Se encontraron 9 coincidencias

por ViRuS
Lun Jun 18, 2007 8:30 am
Foro: Blender General
Tema: escalar texturas
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Re: escalar texturas

A ver si me puedeis ayudar en un problema parecido en este link: http://www.g-blender.org/modules/newbb/ ... 68&forum=1

Gracias
por ViRuS
Jue Jun 14, 2007 2:35 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Crear un grupo de creadores de juegos
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Re: Crear un grupo de creadores de juegos

jet_park, a ver tu juego ( me refiero a imagenes, etc..) Estoy interesado en ayudar, aunque ahora no tiengo tiempo en un par de semanas estaré. Agregame en el MSN y hablamos más: infocosas@hotmail.com
por ViRuS
Jue Jun 14, 2007 2:26 pm
Foro: Blender General
Tema: Partir texturas
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Partir texturas

¿Existe algun programa para partir texturas a archivos separados? Ejemplo: Un objeto con UNA textura de 1024x1024 pixeles, eso lo quiero partir en por ejemplo 5 texturas .bmp de 225x225 pixeles cada una con el fin de que el ojeto 3D se veo igual que antes pero en vez de usar un atexturade 1024 use 4...
por ViRuS
Mar Mar 27, 2007 1:59 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Crear un grupo de creadores de juegos
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Re: Crear un grupo de creadores de juegos

Wow muchas gracias. Muy informativo. No me queda a mi aún pa hacer tal objetos 3d.
¡Seguir asi! :-)
Salu2 a todos
ViRuS
--> infocosas@hotmail.com <--
por ViRuS
Mar Mar 27, 2007 6:44 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Crear un grupo de creadores de juegos
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Re: Crear un grupo de creadores de juegos

Bueno, practica ya tengo con programas más siples que no utilizaban los llamados huesos en los personajes así­ qu eno eran dinamicos y solo una animación para andar, corer etc.. En el blender se podria hacer cuerpos complejos con los llamados \"huesos\"? por ejemplo para juegos tipo FPS (First Perso...
por ViRuS
Lun Mar 26, 2007 2:10 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Crear un grupo de creadores de juegos
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Re: Crear un grupo de creadores de juegos

Hola a todos. Tengo un par de cuestiones. Para los que sepan algo sobre este tema. ¿Qué és mas recomendable utilizar? El Blender o el Visual C# (o C++)? El Blender con unos excelentes fí­sicos pero con un compilador en .exe poco desarollado? O el Visual C# (o C++) que és creado por la mano de Billy ...
por ViRuS
Lun Mar 26, 2007 8:09 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Crear un grupo de creadores de juegos
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Re: Crear un grupo de creadores de juegos

fisicomolon tu podrias servir muy bien de programador y aparte me tienes que decir algunos truquillosde visual basic que estoy aciendo aki un programa hgasta ahor asolo visual. Bueno volviendo al tema de los juegos, en el blender se pueden hacer juegos online? sicronizado con un servidor para la lis...
por ViRuS
Dom Mar 25, 2007 1:37 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Crear un grupo de creadores de juegos
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Re: Crear un grupo de creadores de juegos

Eso digo yo Dr_Frio. A parte del blender os recomiendo un programa con mucho peores phisicos y dinamica pero no hace falta tanta programación es el 3D rad de www.3drad.com o otro excelente es el FPS Creator , buscarlo en la paguina de www.thegamecreators.com Si alguien quiere agregar me--> infocosas...
por ViRuS
Vie Mar 23, 2007 4:09 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Crear un grupo de creadores de juegos
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Crear un grupo de creadores de juegos

Alguien interesado en entrar en un grupo de creadores de juegos? Soy novato en lo del tema de Blender pero me interesa esto de la creación de juegos. Tengo experiencia con programas de creación de juegos 3D menos complejos que la engine de Blender ya que el blender detecta muy bien las colisiones. N...