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- Mié Sep 26, 2007 5:38 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Tutorial Yafray & GI & HDRI
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Re: Tutorial Yafray & GI & HDRI
Vale muchas gracias. Es lo que creia, pero es que hasta ahora habia escuchado hablar de Yafray pero no sabia si era una opcion de Blender o si era un programa a parte. Y prefiri preguntar antes de hacer nada. Estoy seguro que sera esto. Ahora no estoy en casa pero a la noche lo pruebo y te digo si e...
- Mar Sep 25, 2007 4:43 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Tutorial Yafray & GI & HDRI
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Re: Tutorial Yafray & GI & HDRI
hola buenas. he empezado a hacer tu tutorial y no se que me falta, pero cuando pogo yafray y quito lo de XML, si renderizo me sale un error y se cierra el Blender. Tengo la ultima version de Blender pero es que soy bastante novato y mas aun en Yafray y no se si debo hacer algo o instalar algo antes ...
- Dom Ago 19, 2007 7:24 am
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Re: perfeccionar el modelado de una cara
Buenas jgi. Lo que tu dices yq lo conozco, pero no creo que seq lo que necesito. eso me seria util si empezara de nuevo, pero el problema es que lq cqrq yq tiene tods los modificadores aplicados i no se puede volver a tras. para entendernos: necesitaria poner en el subsurf un nivel de calidad de -10...
- Jue Ago 16, 2007 7:23 am
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- Tema: perfeccionar el modelado de una cara
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Re: perfeccionar el modelado de una cara
Muchas gracias Claudia.
A ver si ahora me aclaro un poquito.
A mí tampoco me gusta el decimate pero es lo que más conocía.
Miraré estos tutos y haré lo del Merge.
Muchas gracias.
hasta luego.
A ver si ahora me aclaro un poquito.
A mí tampoco me gusta el decimate pero es lo que más conocía.
Miraré estos tutos y haré lo del Merge.
Muchas gracias.
hasta luego.
- Sab Ago 11, 2007 10:11 am
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Re: modelar personajes ff
Buenas aztek. Lo que tu buscas yo lo conozco como BLUEPRINTS, pero supongo que es dificil que por la red encuentres lo que buscas exactamente. Si finalmente no lo consigues yo te aconsejo que busques a alguien que sepa dibujar, si tu sabes pués tu mismo, y que te haga las vistas que tu quieras y des...
- Sab Ago 11, 2007 10:02 am
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Re: perfeccionar el modelado de una cara
Buenas de nuevo. Tengo una nueva consulta. aver si alguien me ayuda de nuevo. Me he pasado un poco con el detalle de la cara al esculpir y ya es demasiado tarde para un UNDO. El ordenador me va demasiado lento. Me gustaria poder quitarle detalle o lo que es lo mismo, reducir el numero de caras. Se q...
- Mié Ago 08, 2007 3:54 pm
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Re: perfeccionar el modelado de una cara
jejeje yo también estaba muy impaciente. aquí tienes, seguro que ya conoces la tienda: CASA DEL LLIBRE eixample, passeig de grí cia nº62 telf: 93 272-3480 28,50 euros que vaya bien. Si eres nuevo en esto del Blender te irá muy bien porque lo eplica todo paso a paso. disfrutalo. Hasta luegooooooo
- Mié Ago 08, 2007 8:19 am
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Re: perfeccionar el modelado de una cara
por si te sirbe de ayuda te mando la portada y así ves el titulo exacto y la autora.
nos vemoss.
nos vemoss.
- Mié Ago 08, 2007 7:00 am
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Re: perfeccionar el modelado de una cara
buenas de nuevo. yo soy de Barcelona y el libro lo compre aquí. lo busqué por internet cuando me enteré de que había salido y mire si en alguna tienda de Barcelona lo tenian y lo conseguí. me costó 28 euros más o menos y tiene 500 páginas. Está bastante bien. hay algunos temas que los profundiza ...
- Lun Jul 30, 2007 7:43 am
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Re: perfeccionar el modelado de una cara
muchas gracias a los dos. Sí que el otro día vi a alguien que hablaba del sculptmode y deducí que sería para esto. aun no conocía esta herramienta. tengo el libro de Blender en español pero si ahí no sale ya lo buscare en internet que seguro que encuentro muchos tutoriales. Por supuesto que ir...
- Dom Jul 29, 2007 5:45 am
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perfeccionar el modelado de una cara
Hola a todos! Soy nuevo en esto. Estoy haciendo un personaje y tengo la cara medio modelada. He utilizado el minimo de faces que he podido, pero ahora me gustaria darle más realismo (arrugas, defectos,...) y mi pregunta es si para ello debo usar el subdivide y el proportional activado y ir haciendo ...
- Jue May 10, 2007 4:59 pm
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exportar 3ds con blender
hola a todos. soy nuevo en esto y estoy haciendo un proyecto que es un brazo mecanico en 3d. Tengo que hacer el brazo con blender y despues exportarlo en 3ds para abrirlo en un entorno de c++. de acuerdo, he hecho el robot y lo he texturizado pero al exportarlo en 3ds y abrirlo con en el entorno las...