Se encontraron 34 coincidencias
- Vie Ene 24, 2014 6:36 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: UVmapping urge
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Re: UVMAPPING URGE
Creo que necesitas eliminar las costuras de la empuñadura.
- Vie Ene 24, 2014 6:33 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Presentacion para Disco de Musica
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Re: Presentacion para Disco de Musica
Se muy bién, en mi opinión solo le falta un poco de bump mapping a la madera.
- Vie Ene 24, 2014 6:20 pm
- Foro: Estudios y personas buscando Artistas Digitales
- Tema: Búsqueda de Diseñador 3D en BLENDER
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Re: Búsqueda de Diseñador 3D en BLENDER
¿Cómo es eso de diseñadores de animaciones?
- Vie Ene 24, 2014 6:14 pm
- Foro: Tarjetas gráficas y GPUs
- Tema: Nvidia Quadro 4000
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Re: Nvidia Quadro 4000
Se pueden usar las quadro en Blender para GPU rendering?
- Jue Oct 25, 2012 11:21 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Necesito aprender rigging avanzado
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- Vistas: 4163
Necesito aprender rigging avanzado
Hola, estoy buscando tutoriales o culaquier recurso para aprender rigging avanzado, tengo los conocimientos básicos pero quiero aprender a hacer un rigging complejo, algo parecido a esto
http://vimeo.com/45430347
Si alguien sabe algo se la agradecería mucho
http://vimeo.com/45430347
Si alguien sabe algo se la agradecería mucho
- Mié Ago 15, 2012 11:03 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Pruebas tracking de blender
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- Vistas: 9323
Re: Pruebas tracking de blender
D4rB tienes razón, ya lo arreglé, gracias por el aviso y el comentario.
Hate94 está bueno el corto
Hate94 está bueno el corto
- Mié Ago 15, 2012 4:22 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Pruebas tracking de blender
- Respuestas: 6
- Vistas: 9323
Re: Pruebas tracking de blender
Hola Hate94, no es ninguna molestia, copio y pego de wikipedia: \"El Match moving (o camera tracking) es básicamente utilizado para rastrear el movimiento de una cámara a través de una toma de manera que un movimiento de cámara virtual idéntico pueda ser reproducido en un programa de animación 3D. C...
- Mar Ago 14, 2012 2:23 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Pruebas tracking de blender
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- Vistas: 9323
Pruebas tracking de blender
Hola les dejo un par de pruebas de tracking que hice completamente en Blender. [youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=2iK---3B2Sc[/youtube] [youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=ai02Nxaqazc[/youtube] Creo que el tracking interno de Blender es muy bueno me srprendió lo bien que fun...
- Mar Ago 07, 2012 5:35 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: consejos y críticas
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Re: consejos y críticas
Mira aquí hay un tutorial para hacer un shader de piel realista solo que está en ingles. http://cgcookie.com/blender/2012/07/02/creating-a-realistic-head-in-blender-part-05-skin-shader/ Con el motor de render interno se pueden lograr muy buenos resultados solo que es más difícil, cycles también es b...
- Mié Jun 27, 2012 9:24 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Animación de un conejo
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- Vistas: 4106
Animación de un conejo
Les muestro una animación, es básicamente un conejo saltando con varios modifiers aplicados, rendereado con cycles, ojalá les guste.
https://vimeo.com/44782577
https://vimeo.com/44782577
- Lun Feb 13, 2012 4:19 pm
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: focus distance y aperture size
- Respuestas: 1
- Vistas: 5005
Re: focus distance y aperture size
La cámara de blender usa algunas características que tendría una cámara real como la apertura del diafragma y la distancia focal, acá hay una pagina que te puede ayudar: http://camerasim.com/slr-camera-explained/ y aquí puedes practicar: http://camerasim.com/camera-simulator/ Ten en cuenta que no ob...
- Lun Feb 13, 2012 4:00 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Necesitas texturas? Aca hay un monton...
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- Vistas: 5500
Re: Necesitas texturas? Aca hay un monton...
Solo cobran las texturas de más alta resolución, lo demás es gratis pero tienes que registrarte para poder bajar.
- Mié Feb 08, 2012 7:31 pm
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: Primer trabajo en blender
- Respuestas: 2
- Vistas: 6178
Re: Primer trabajo en blender
El blend está vacío, creo que g-blender tiene problemas con los archivos blend, mejor pon unas imágenes.
- Vie Feb 03, 2012 3:22 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Ayuda con Spline IK en Blender 2.61
- Respuestas: 4
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Re: Ayuda con Spline IK en Blender 2.61
No se si entendí tu problema pero ya probaste cambiando la dirección de la curva?
Para hacerlo selecciona la curva, presiona tabulador para entrar a modo edición, selecciona todos los splines y luego presiona \"w\", en el menú specials selecciona Switch Direction
Para hacerlo selecciona la curva, presiona tabulador para entrar a modo edición, selecciona todos los splines y luego presiona \"w\", en el menú specials selecciona Switch Direction
- Mié Feb 01, 2012 11:31 pm
- Foro: Noticias en general
- Tema: Envia tu imagen para que aparezca en el header de G-Blender!!
- Respuestas: 6
- Vistas: 12382
Re: Envia tu imagen para que aparezca en el header de G-Blender!!
ya mande la mia a ver si pega