Se encontraron 28 coincidencias

por jgi
Vie Mar 28, 2008 4:52 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Personaje en desarrollo
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Re: Personaje en desarrollo

Primero quiero saludar a todos y comentar que mi ausencia en los foros, fué debido al cierre de estos foros que se mantubo por un largo perí­odo y que pensaba que era definitivo.

Me alegra mucho que finalmente vuelva a estar operativo.

Les dejo unas imagenes del modelo actualizado



saludos
por jgi
Vie Mar 28, 2008 4:44 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Avances atrasados
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Avances atrasados

x
por jgi
Vie Oct 05, 2007 5:39 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Personaje lucha
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Re: Personaje lucha

Hola a todos,

Ya terminé el trabajo multimedia del santo para construir
un sitio del 90 aniversario de este luchador.

Aquí­ les dejo el enlace:

http://si-4.com/foto/elsanto/santo_home.html

Saludos
por jgi
Jue Sep 27, 2007 6:48 am
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Re: Personaje lucha

Estube avanzando en las texturas, aquí­ les dejo una imagen

Saludos
por jgi
Jue Sep 27, 2007 12:44 am
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Re: Personaje lucha

No tengo sistema de captura, pero por supuesto que la animación tiene motion data y poses clave hechas a mano para intercalándolas llegar al resultado. En este caso así­ es y era el objetivo. El modelo es para un trabajo multimedia de El Santo, que fué un personaje de lucha libre muy conocido. Comen...
por jgi
Mié Sep 26, 2007 10:05 am
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Re: Personaje lucha

Sobre lo de hacer un tutorial, seguro, veo como sacar tiempo y lo hago. De todas maneras adelanto mas o menos los pasos que tomé para desarrollarlo. La técnica utilizada es boxmodeling, primero situé únicamente unas cuantas cajas para definir cabeza, torso, brazo, antebrazo, muslo, pierna y pie, en ...
por jgi
Mié Sep 26, 2007 9:49 am
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Re: Personaje lucha

Hola nuevamente, Aquí­ va otra animación, esta vez dando algunos golpes ... jejeje. Estube viendo como conseguir texturizar el personaje, pero la verdad en este caso utilizando únicamente blender y photoshop estaba algo complicado. Decidí­ buscar opciones y me quedé con bodypaint, la verdad es una h...
por jgi
Jue Sep 20, 2007 9:05 am
Foro: Trabajos en progreso
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Re: Personaje lucha

Ahí­ va una pequeña animación, tiene algunos saltos pero lo hice más que nada para ir viendo los errores de deformación de la malla, para corregirlos.

Espero les guste

Saludos


por jgi
Mié Sep 19, 2007 4:49 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Personaje lucha
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Personaje lucha

Hola a todos, aquí­ les dejo unas imágenes del último modelo
que estoy creando.

He trabajado por el momento el torso y la cabeza, a las manos y a los pies les queda mucho trabajo.

Espero sus comentarios


Saludos
por jgi
Sab Ago 25, 2007 2:42 am
Foro: Trabajos en progreso
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Re: Personaje en desarrollo

Hola a todos, Para hacer la animación del salto, utilicé como base una secuencia de captura, pero tube que hacer muchos ajustes a mano para conseguir que se viera real la reacción del impulso. Tambien tube que trabajar mucho el pesado de vertices para conseguir una deformación correcta de la malla. ...
por jgi
Jue Ago 23, 2007 10:03 am
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Re: Personaje en desarrollo

Aquí­ les dejo otra prueba de animación

Salu2


ANIMACIÓN SALTO
por jgi
Jue Ago 23, 2007 8:59 am
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Re: Personaje en desarrollo

Gracias por tus comentarios soliman, pero no llega a 10, le falta mucho, aunque a mejorado bastante, las texturas tienen aún bastante trabajo para quedar como debe de ser y el pesado de la malla también. Es bastante complejo pesar un modelo para poder conseguir este tipo de poses y que anatómicament...
por jgi
Jue Ago 23, 2007 6:14 am
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Re: Personaje en desarrollo

Adjunto una imagen con algunas poses,

Saludos
por jgi
Jue Ago 23, 2007 3:52 am
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Re: Personaje en desarrollo

Gracias por tus comentarios electrodeqqq, intento generar las texturas sin sombrearlas, aunque en algunas zonas pienso que es importante aplicarlas ligeramente. Por ejemplo en el interior de las orejas, es importante dibujar la textura sombreada y al aplicarla correctamente el resultado es mucho mej...