Se encontraron 11 coincidencias

por jaiTo
Mié May 15, 2013 8:58 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: malla que desaparece...porque..??
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SOLUCIONADO malla que desaparece...porque..??

Con revisar el outliner encontre que tenia muchas cosas sin activar para el render, solo me queda una pregunta, porque se desactivan las cosas para el render..??...porque la verdad no recuerdo apretar ningun boton que haga eso...gracias...
por jaiTo
Mié May 15, 2013 6:52 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: malla que desaparece...porque..??
Respuestas: 2
Vistas: 5395

malla que desaparece...porque..??

Un saludo a todos, tengo una duda, estoy realizando una edificacion y estaba haciendo renders de ensayo y todo bien, pero de un momento a otro algunas mallas desaparecieron del render, me explico, en pantalla de modelado 3d de blender todo se ve, ya coloque materiales y texturas, ya configure alguna...
por jaiTo
Dom Ene 01, 2006 9:38 pm
Foro: Noticias en general
Tema: como hacer la misma tarea en una LAN
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Re: como hacer la misma tarea en una LAN

Hola todos... . gracias octavio por su respuestas, lo investigare a fondo, he investigado un poco y parece ser que lo mas utilizado para este tipo de trabajo es una aplicación de la maquina virtual de JAVA y según parece ser (por lo que he leí­do) es suficientemente eficiente, esto sin entrar a conf...
por jaiTo
Sab Dic 31, 2005 12:58 am
Foro: Noticias en general
Tema: como hacer la misma tarea en una LAN
Respuestas: 2
Vistas: 5577

como hacer la misma tarea en una LAN

Hola todos. . bueno, mi conocimiento de redes es poco pero tengo una duda, según sé, se pueden compartir muchos de los recursos de una red LAN pero no encuentro como hacer para que toda la red realice el mismo trabajo, me explico, como hacer por ejemplo que muchos ordenadores conectados en red reali...
por jaiTo
Jue Dic 29, 2005 2:52 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Marciano invasor WIP
Respuestas: 4
Vistas: 7951

Re: Marciano invasor WIP

hola, bueno el modelo se ve interezante pero no me cuadran dos cositas. . 1- creo que no se ve bien que la superficie del marciano tenga brillos, mejor intenta con algun material que le de apariencia de piel, bueno eso segun mi gusto claro. . 2- lo que tien por boca como que no cuadra con el modelo,...
por jaiTo
Lun Nov 14, 2005 2:36 am
Foro: Blender General
Tema: Render mate
Respuestas: 1
Vistas: 4685

Re: Render mate

no veo la imagen.. :buscar:
por jaiTo
Dom Nov 13, 2005 10:59 am
Foro: Blender General
Tema: NOVATO A ESTRIBOR
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Vistas: 4355

Re: NOVATO A ESTRIBOR

hola....
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la informacion hace unos años realmente era conplicada de conseguir, afortunadamente el nivel de muchos (no me incluyo. :-( ) a mejorado enormemente y asi mismo la ayuda o documentacion a venido creciendo...afortunadamente.. :roll:
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exitos
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por jaiTo
Mar Sep 27, 2005 10:28 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: mi tercer trabajo, un pez
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Re: mi tercer trabajo, un pez

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hola
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bueno, yo diria que la clave para el realismo maximo son las texturas...o texturas... :aplauso: ...eso y una bunea iluminacion claro... :bien:
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bye
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por jaiTo
Mar Sep 27, 2005 10:07 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: taller mortal
Respuestas: 5
Vistas: 8397

Re: taller mortal

. hola coterraneos... . es bueno ver buen nivel en blender, los aportes que ya te realizaron estan muy bien y no creo tener mucho que aportar solo que la mancha de sangre parece como una nuve de gas rojo...jejejej....hay que simular mejor el liquido y afiliar al pobre mecanico a un seguro contra rie...
por jaiTo
Mar Sep 27, 2005 9:50 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: mi entrada para el concurso (TEP)
Respuestas: 4
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Re: mi entrada para el concurso (TEP)

quiero ver el resto del piano.....es un piano verdad..?? :apenado:
por jaiTo
Mar Abr 05, 2005 12:39 am
Foro: Blender General
Tema: Curvas Bezier
Respuestas: 4
Vistas: 7729

Re: Curvas Bezier

:hola: hola :hola:
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creo que es mejor si formulas tu pregunta mas puntualmente....que es lo que quieres, un tutorial o solo responder una duda, si es una duda > cual es.... :-)
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solo es una opinion.... :angel: