Se encontraron 28 coincidencias
- Lun Feb 25, 2008 4:54 pm
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- Tema: ¿Como se hace el pelo en Blender?
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Re: ¿Como se hace el pelo en Blender?
OOO sí corre, ahora.
- Lun Feb 25, 2008 2:55 pm
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Re: ¡¡¡¡¡¡Ayuda!!!!!!
No, llevo con ese conejo solo unos días, mi problema se a presentado con muchos personajes que e modelado, respecto a tu consejo, es verdad no voy a tomar en cuenta a los tutos de maleficos, ahora estoy en un tuto muy bueno, es para hacer y animar a un personaje, e aprendido arto, chao y gracias.
- Dom Feb 24, 2008 5:07 pm
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Re: ¿Como se hace el pelo en Blender?
El tuto no corre
- Dom Feb 24, 2008 5:05 pm
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Re: Cuenca, parpado y ojo
Gracias, si encuentras algún tuto, me informas, chao
- Dom Feb 24, 2008 5:03 pm
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Re: Aconséjenme
Hola, oye, esta re chebere. ¿Qué técnica usaste? ¿Box modeling o Poly to Poly?
O ¿usaste las herramientas de esculpido? Esta muy interesante, claro que no entiendo que es, pero aun así esta llamativo. Efectivamente, tu eres detallista. Chao y mándame los progresos sí quieres… ¿Qué es?
O ¿usaste las herramientas de esculpido? Esta muy interesante, claro que no entiendo que es, pero aun así esta llamativo. Efectivamente, tu eres detallista. Chao y mándame los progresos sí quieres… ¿Qué es?
- Sab Feb 23, 2008 8:09 pm
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Re: Aconséjenme
Tienes razón en muchos aspectos, los hombros están mal y no se sí te diste cuenta pero no use Mirror, ahora recién aprendí a usarlo. Ese personaje está modelado con una técnica de simetría muy vieja, la cual aprendí en el manual, haces una mitad, duplicas con Alt + D, luego CTRL+M y etc, ya imag...
- Sab Feb 23, 2008 7:06 pm
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Cuenca, parpado y ojo
Hola, verán, odio escribir solo para pedir ayuda, pero bueno creo que la necesito. Como logro hacer que el ojo de un personaje encaje perfectamente en las cuencas y que los parpados queden entorno a este sin tocarlo, ¿como logro hacer eso? Y que al rotar el ojo esté en un punto central perfecto y qu...
- Sab Feb 23, 2008 6:56 pm
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Re: Aconséjenme2
Haaa no me hagas caso, estaba en esos días :enfermo:
- Sab Feb 23, 2008 6:52 pm
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Re: ¡¡¡¡¡¡Ayuda!!!!!!
Gracias, ya aprendí a usar el Mirror, en el tutorial que me diste, se habla de este modificador, es muy útil y mucho mejor que la técnica que usaba, pero esa técnica aparecía en el manual, por eso la usé. Me cuesta dominar los pesos pero aya boy. Gracias nos vemos
- Vie Feb 22, 2008 5:55 pm
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Re: ¡¡¡¡¡¡Ayuda!!!!!!
Hola y gracias, divido al personaje en dos partes, para así hacer un modelado simétrico. Al modelar una mitad la otra mitad se modela de igual forma. Gracias por el tutorial. Tengo otra dudita, al seleccionar el hueso “Braso 2.Râ€(ya se que es braZo) y al rotarlo en el eje X la deformación es mu...
- Jue Feb 21, 2008 10:40 pm
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- Tema: ¡¡¡¡¡¡Ayuda!!!!!!
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¡¡¡¡¡¡Ayuda!!!!!!
Hola, verán estoy desesperado… Estoy en un personaje, y no logro hacer bien las deformaciones de la malla. No se bien como hacer que, por ejemplo, el hombro se deforme bien, a mi me queda un pliegue muy feo (por favor, e visto el tutorial de maléficos y la solución de hombros de Kokcito, y ya vi e...
- Dom Feb 17, 2008 5:24 pm
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- Tema: Hola, solicito …
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Re: Hola, solicito …
Gracias ya lo hice, es que quiero uno un poco más avanzado, gracias en todo caso :-)
- Dom Feb 17, 2008 4:49 pm
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- Tema: Aconséjenme2
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Re: Aconséjenme2
Mira… 1- El antebrazo “te parece muy plano†a mi me parece bien. Eso lo encuentro subjetivo por lo tanto olvidémonos del antebrazo =). 2- “Los dos dedos del pieâ€â€¦ “los pies muy grandes†ambas cosas me parecen bien el personaje tiene pies enormes y dos dedos gigantes, bueno lo convenc...
- Sab Feb 16, 2008 9:30 pm
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- Tema: Aconséjenme
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Re: Aconséjenme
Muchas gracias, veras, efectivamente el personaje tiene la cabeza cuadrada y los cachetes atrás, así es Cox Bunny. Respecto a lo de las piernas, tienes toda la razón y estoy en corregir eso, Gracias por los consejos y apreciaciones. :-)
- Sab Feb 16, 2008 5:25 pm
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Re: Corto The Catedral
OK Chao