Se encontraron 28 coincidencias

por AronVirgo
Lun Feb 25, 2008 4:54 pm
Foro: Blender General
Tema: ¿Como se hace el pelo en Blender?
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Re: ¿Como se hace el pelo en Blender?

OOO sí­ corre, ahora.
por AronVirgo
Lun Feb 25, 2008 2:55 pm
Foro: Blender General
Tema: ¡¡¡¡¡¡Ayuda!!!!!!
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Re: ¡¡¡¡¡¡Ayuda!!!!!!

No, llevo con ese conejo solo unos dí­as, mi problema se a presentado con muchos personajes que e modelado, respecto a tu consejo, es verdad no voy a tomar en cuenta a los tutos de maleficos, ahora estoy en un tuto muy bueno, es para hacer y animar a un personaje, e aprendido arto, chao y gracias.
por AronVirgo
Dom Feb 24, 2008 5:07 pm
Foro: Blender General
Tema: ¿Como se hace el pelo en Blender?
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Re: ¿Como se hace el pelo en Blender?

El tuto no corre
por AronVirgo
Dom Feb 24, 2008 5:05 pm
Foro: Blender General
Tema: Cuenca, parpado y ojo
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Re: Cuenca, parpado y ojo

Gracias, si encuentras algún tuto, me informas, chao
por AronVirgo
Dom Feb 24, 2008 5:03 pm
Foro: Blender General
Tema: Aconséjenme
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Re: Aconséjenme

Hola, oye, esta re chebere. ¿Qué técnica usaste? ¿Box modeling o Poly to Poly?
O ¿usaste las herramientas de esculpido? Esta muy interesante, claro que no entiendo que es, pero aun así­ esta llamativo. Efectivamente, tu eres detallista. Chao y mándame los progresos sí­ quieres… ¿Qué es?
por AronVirgo
Sab Feb 23, 2008 8:09 pm
Foro: Blender General
Tema: Aconséjenme
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Re: Aconséjenme

Tienes razón en muchos aspectos, los hombros están mal y no se sí­ te diste cuenta pero no use Mirror, ahora recién aprendí­ a usarlo. Ese personaje está modelado con una técnica de simetrí­a muy vieja, la cual aprendí­ en el manual, haces una mitad, duplicas con Alt + D, luego CTRL+M y etc, ya imag...
por AronVirgo
Sab Feb 23, 2008 7:06 pm
Foro: Blender General
Tema: Cuenca, parpado y ojo
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Cuenca, parpado y ojo

Hola, verán, odio escribir solo para pedir ayuda, pero bueno creo que la necesito. Como logro hacer que el ojo de un personaje encaje perfectamente en las cuencas y que los parpados queden entorno a este sin tocarlo, ¿como logro hacer eso? Y que al rotar el ojo esté en un punto central perfecto y qu...
por AronVirgo
Sab Feb 23, 2008 6:56 pm
Foro: Blender General
Tema: Aconséjenme2
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Re: Aconséjenme2

Haaa no me hagas caso, estaba en esos dí­as :enfermo:
por AronVirgo
Sab Feb 23, 2008 6:52 pm
Foro: Blender General
Tema: ¡¡¡¡¡¡Ayuda!!!!!!
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Re: ¡¡¡¡¡¡Ayuda!!!!!!

Gracias, ya aprendí­ a usar el Mirror, en el tutorial que me diste, se habla de este modificador, es muy útil y mucho mejor que la técnica que usaba, pero esa técnica aparecí­a en el manual, por eso la usé. Me cuesta dominar los pesos pero aya boy. Gracias nos vemos
por AronVirgo
Vie Feb 22, 2008 5:55 pm
Foro: Blender General
Tema: ¡¡¡¡¡¡Ayuda!!!!!!
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Re: ¡¡¡¡¡¡Ayuda!!!!!!

Hola y gracias, divido al personaje en dos partes, para así­ hacer un modelado simétrico. Al modelar una mitad la otra mitad se modela de igual forma. Gracias por el tutorial. Tengo otra dudita, al seleccionar el hueso “Braso 2.R”(ya se que es braZo) y al rotarlo en el eje X la deformación es mu...
por AronVirgo
Jue Feb 21, 2008 10:40 pm
Foro: Blender General
Tema: ¡¡¡¡¡¡Ayuda!!!!!!
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¡¡¡¡¡¡Ayuda!!!!!!

Hola, verán estoy desesperado… Estoy en un personaje, y no logro hacer bien las deformaciones de la malla. No se bien como hacer que, por ejemplo, el hombro se deforme bien, a mi me queda un pliegue muy feo (por favor, e visto el tutorial de maléficos y la solución de hombros de Kokcito, y ya vi e...
por AronVirgo
Dom Feb 17, 2008 5:24 pm
Foro: Blender General
Tema: Hola, solicito …
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Re: Hola, solicito …

Gracias ya lo hice, es que quiero uno un poco más avanzado, gracias en todo caso :-)
por AronVirgo
Dom Feb 17, 2008 4:49 pm
Foro: Blender General
Tema: Aconséjenme2
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Re: Aconséjenme2

Mira… 1- El antebrazo “te parece muy plano” a mi me parece bien. Eso lo encuentro subjetivo por lo tanto olvidémonos del antebrazo =). 2- “Los dos dedos del pie”… “los pies muy grandes” ambas cosas me parecen bien el personaje tiene pies enormes y dos dedos gigantes, bueno lo convenc...
por AronVirgo
Sab Feb 16, 2008 9:30 pm
Foro: Blender General
Tema: Aconséjenme
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Re: Aconséjenme

Muchas gracias, veras, efectivamente el personaje tiene la cabeza cuadrada y los cachetes atrás, así­ es Cox Bunny. Respecto a lo de las piernas, tienes toda la razón y estoy en corregir eso, Gracias por los consejos y apreciaciones. :-)
por AronVirgo
Sab Feb 16, 2008 5:25 pm
Foro: Blender General
Tema: Corto The Catedral
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Re: Corto The Catedral

OK Chao