Hola, gracias por contestar.
Lo quiero para hacer hierba, ya que el sistema de partículas (con el que tuve algún problema que ya postee por aquí, además) me parece un poco pesado y poco intuitivo.
Se encontraron 6 coincidencias
- Mié Abr 02, 2008 1:14 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Script Fiber en 2.45 (o 2.46 RC1)
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- Mié Abr 02, 2008 5:09 am
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Script Fiber en 2.45 (o 2.46 RC1)
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Script Fiber en 2.45 (o 2.46 RC1)
¿Funciona el script Fiber en las versiones mencionadas? No he conseguido hacerlo andar decentemente. Lo único que consigo es abrir el archivo .blend que viene con el script y crearle hierba al plano que viene como ejemplo, de forma un poco chapucera (me abro el FiberGUI.py en el editor de texto y lo...
- Jue Mar 27, 2008 4:16 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Problema con hierba (partículas)
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Problema con hierba (partículas)
Hola! Estoy tratando de hacer unas pruebas del paisaje para un corto, para lo que tengo modelado un torreón, una malla para el terreno, unos cuantos árboles y algunas montañas. Quería hacer alguna prueba sobre todo de rendimiento (tiempos de render, etc) utilizando hierba creada con partículas en ...
- Mar Feb 26, 2008 7:52 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Movimiento de párpados
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Re: Movimiento de párpados
Espera, creo que he encontrado un mirror en:
http://www.malefico3d.org/tutoriales/Miradas.html
http://www.malefico3d.org/tutoriales/Miradas.html
- Mar Feb 26, 2008 6:34 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Movimiento de párpados
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Re: Movimiento de párpados
Pues no sé si me valdrá, porque estoy en el PC de la oficina, y el servidor no me deja ver esa página (el Websense considera que es de la categoría \"Juegos\" ). Si alguien me puede hacer el favor de pegarla aquí...
Muchas gracias de todas formas!!
Muchas gracias de todas formas!!
- Mar Feb 26, 2008 2:43 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Movimiento de párpados
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Movimiento de párpados
Tengo modelados los ojos para un personaje, de éste estilo: http://calvin.sdlfk.org/calvin/CartoonEyes/ Mi problema es el siguiente: necesito rotar las semiesferas que forman los párpados siempre sobre el eje X del globo ocular, pero de forma relativa a éste, independientemente de su posición, y no ...