Puedes fijarte en el tutorial....de Bluehat en el que viene un ejemplo sobre cómo aplicar materiales para selecciones de vértices en una malla.
Saludos :-D
Se encontraron 14 coincidencias
- Jue Dic 08, 2005 6:03 am
- Foro: Blender General
- Tema: se puede poner varias texturas a un mismo mesh?
- Respuestas: 4
- Vistas: 7503
- Mar Dic 06, 2005 4:12 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: render de una animación.
- Respuestas: 1
- Vistas: 4952
render de una animación.
Hola!. Una preguntilla para la comunidad.Son dos aspectos sobre el render de una animación: 0) ¿Es cierto que no puedo hacer render de audio y vídeo en el propio blender?.Encontré éste enlace, despues de buscar un tiempo,y en él se dice que todavía no es posible. Ciertamente al seleccionar \"video...
- Dom Sep 04, 2005 11:42 am
- Foro: Blender General
- Tema: Cómo emparentar Mesh y armature.Articulaciones.
- Respuestas: 5
- Vistas: 12673
Cómo emparentar Mesh y armature.Articulaciones.
Hola. Quería preguntar cómo puedo emparentar una armadura con un mesh de modo que al mover la armadura, el mesh se deforme. Por ejemplo éste mesh con forma de alienígena lo quiero animar emparentándolo con una armadura, pero cómo hacer que los brazos, piernas, etc, sigan las rotaciones de la armadur...
- Dom Sep 04, 2005 8:23 am
- Foro: Blender General
- Tema: Animación de cámaras
- Respuestas: 3
- Vistas: 7388
Re: Animación de cámaras
Hola. Este script de python puede servirte. Puedes colocar varias cámaras en la escena, y llamándolas de una manera especial, conseguirías cambiar la cámara activa en los frames de quieras. El sitio original, con ejemplo incluído, en: http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/cpl_changerdecam...
- Sab Sep 03, 2005 9:15 am
- Foro: Blender General
- Tema: Ayuda con Walk.O.Matic
- Respuestas: 4
- Vistas: 6970
Re: Ayuda con Walk.O.Matic
Hola otra vez... :hammer: Octavio tenía razón en la primera respuesta:es cosa de las versiones... He descargado 2.25 Publisher y todo ha funcionado de maravilla!. Ahora a practicar un rato y ya fallaré en algo.Supongo que no muy tarde.... :-D Gracias y saludos. Oye!, que el Publisher me pidió una li...
- Sab Sep 03, 2005 7:59 am
- Foro: Blender General
- Tema: Ayuda con Walk.O.Matic
- Respuestas: 4
- Vistas: 6970
Re: Ayuda con Walk.O.Matic
Hola de nuevo... Las versiones en las que me falla el script: Blender-->2.36. (supongo que abrir el programa y \"About Blender...\") Y de Python: Python 2.3.3 (es la salida desde una shell de \"Python -V\"....) ¿Debo suponer que debería funcionar por ser versiones superiores?... No doy con un enlace...
- Vie Sep 02, 2005 2:15 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Ayuda con Walk.O.Matic
- Respuestas: 4
- Vistas: 6970
Ayuda con Walk.O.Matic
Hola a todos los gurús. A ver si me podéis echar una mano con el script walk.o.matic porque sigo las instrucciones pero no me genera las IK a las que emparentar una armadura. Me fala al ejecutar el script.Me devuelve el cursor en: layer = proxy[0].layer ¿Como hago, de uno de los objetos que tengo en...
- Lun Abr 25, 2005 1:15 pm
- Foro: Blender General
- Tema: como cambiar de cámara...
- Respuestas: 2
- Vistas: 8273
como cambiar de cámara...
Hola a todos. :-D ¿Que debo hacer para cambiar de cámara en blender?. Si en una archivo,a lo largo de varias capas,tengo distribuidas varias cámaras,¿cómo hago para ir de una vista a otra y elegir en cada frame cuál es la que debe mostrar el renderizado?. Cuando pulso \"0\" para la vista \"cámara\" ...
- Lun Mar 28, 2005 6:07 pm
- Foro: Blender General
- Tema: animar la deformacion de un monkey
- Respuestas: 3
- Vistas: 6380
animar la deformacion de un monkey
Hola a todos... :hammer: aquí el novato con otra duda que,lo prometo,he mirado si ya estaba en el site,he buscado en google,he seguido los links hasta....pero nada. ¿Como animar el habla de un monkey?.Quiero decir la deformación de un mesh.En modo Edit,con las opciones de I no lo consigo. Si saco el...
- Lun Mar 28, 2005 4:04 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Parent to armarture
- Respuestas: 2
- Vistas: 5120
Re: Parent to armarture
Muchas gracias. :bien:
- Lun Mar 28, 2005 7:04 am
- Foro: Blender General
- Tema: Poca participación
- Respuestas: 2
- Vistas: 6039
Re: Poca participación
Bueno,estoy de acuerdo en que no hay toda la participación que sería deseable. Aunque tampoco existen demasiadas comunidades en español de blender que posean un site extenso y tal... :roll: De hecho,éste es el portal que mas \"chicha\" tiene. Soy muy novato con el programa,pero cada vez estoy más en...
- Dom Mar 27, 2005 11:40 am
- Foro: Blender General
- Tema: animar texto
- Respuestas: 3
- Vistas: 7860
Re: animar texto
Hola. Ha ido de maravilla. :-) A través del ejemplo que utilizas he podido resolver un de las dudas metafisicas que tenía con el programa,hacer que distintas capas aparezcan ó nó dinamicamente a través de la animación.Lo que se logra con I+Layer ¿nó?. ¿Y para luego hacer que el objeto se traslade?.E...
- Sab Mar 26, 2005 2:55 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Parent to armarture
- Respuestas: 2
- Vistas: 5120
Parent to armarture
Hola. ¿Porqué unas veces no puedo emparentar un mesh con una armature?. ¿De qué depende que dé a elegir en la opcion \"parent\" CTRL+P ,una vez seleccionados una mesh y una armadura - bueno,una cadena de huesos - entre \"make parent\" sólamente y el otro menú que ofrece a veces para \"armature\"...\...
- Vie Mar 25, 2005 12:55 pm
- Foro: Blender General
- Tema: animar texto
- Respuestas: 3
- Vistas: 7860
animar texto
Hola a todos.Soy novato en éste programa. :oops: Me gustaria animar el texto en una escenita de manera que parezca que es el \"diálogo\" de los personajes.Algo así como viñetas.Y que el texto fuera apareciendo y \"desapareciendo\" de la escena a medida que hablen los personajes.....me podéis echar u...