Se encontraron 14 coincidencias

por silverio
Jue Dic 08, 2005 6:03 am
Foro: Blender General
Tema: se puede poner varias texturas a un mismo mesh?
Respuestas: 4
Vistas: 7503

Re: se puede poner varias texturas a un mismo mesh?

Puedes fijarte en el tutorial....de Bluehat en el que viene un ejemplo sobre cómo aplicar materiales para selecciones de vértices en una malla.

Saludos :-D
por silverio
Mar Dic 06, 2005 4:12 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: render de una animación.
Respuestas: 1
Vistas: 4952

render de una animación.

Hola!. Una preguntilla para la comunidad.Son dos aspectos sobre el render de una animación: 0) ¿Es cierto que no puedo hacer render de audio y ví­deo en el propio blender?.Encontré éste enlace, despues de buscar un tiempo,y en él se dice que todaví­a no es posible. Ciertamente al seleccionar \"video...
por silverio
Dom Sep 04, 2005 11:42 am
Foro: Blender General
Tema: Cómo emparentar Mesh y armature.Articulaciones.
Respuestas: 5
Vistas: 12673

Cómo emparentar Mesh y armature.Articulaciones.

Hola. Quería preguntar cómo puedo emparentar una armadura con un mesh de modo que al mover la armadura, el mesh se deforme. Por ejemplo éste mesh con forma de alienígena lo quiero animar emparentándolo con una armadura, pero cómo hacer que los brazos, piernas, etc, sigan las rotaciones de la armadur...
por silverio
Dom Sep 04, 2005 8:23 am
Foro: Blender General
Tema: Animación de cámaras
Respuestas: 3
Vistas: 7388

Re: Animación de cámaras

Hola. Este script de python puede servirte. Puedes colocar varias cámaras en la escena, y llamándolas de una manera especial, conseguirías cambiar la cámara activa en los frames de quieras. El sitio original, con ejemplo incluído, en: http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/cpl_changerdecam...
por silverio
Sab Sep 03, 2005 9:15 am
Foro: Blender General
Tema: Ayuda con Walk.O.Matic
Respuestas: 4
Vistas: 6970

Re: Ayuda con Walk.O.Matic

Hola otra vez... :hammer: Octavio tenía razón en la primera respuesta:es cosa de las versiones... He descargado 2.25 Publisher y todo ha funcionado de maravilla!. Ahora a practicar un rato y ya fallaré en algo.Supongo que no muy tarde.... :-D Gracias y saludos. Oye!, que el Publisher me pidió una li...
por silverio
Sab Sep 03, 2005 7:59 am
Foro: Blender General
Tema: Ayuda con Walk.O.Matic
Respuestas: 4
Vistas: 6970

Re: Ayuda con Walk.O.Matic

Hola de nuevo... Las versiones en las que me falla el script: Blender-->2.36. (supongo que abrir el programa y \"About Blender...\") Y de Python: Python 2.3.3 (es la salida desde una shell de \"Python -V\"....) ¿Debo suponer que debería funcionar por ser versiones superiores?... No doy con un enlace...
por silverio
Vie Sep 02, 2005 2:15 pm
Foro: Blender General
Tema: Ayuda con Walk.O.Matic
Respuestas: 4
Vistas: 6970

Ayuda con Walk.O.Matic

Hola a todos los gurús. A ver si me podéis echar una mano con el script walk.o.matic porque sigo las instrucciones pero no me genera las IK a las que emparentar una armadura. Me fala al ejecutar el script.Me devuelve el cursor en: layer = proxy[0].layer ¿Como hago, de uno de los objetos que tengo en...
por silverio
Lun Abr 25, 2005 1:15 pm
Foro: Blender General
Tema: como cambiar de cámara...
Respuestas: 2
Vistas: 8273

como cambiar de cámara...

Hola a todos. :-D ¿Que debo hacer para cambiar de cámara en blender?. Si en una archivo,a lo largo de varias capas,tengo distribuidas varias cámaras,¿cómo hago para ir de una vista a otra y elegir en cada frame cuál es la que debe mostrar el renderizado?. Cuando pulso \"0\" para la vista \"cámara\" ...
por silverio
Lun Mar 28, 2005 6:07 pm
Foro: Blender General
Tema: animar la deformacion de un monkey
Respuestas: 3
Vistas: 6380

animar la deformacion de un monkey

Hola a todos... :hammer: aquí el novato con otra duda que,lo prometo,he mirado si ya estaba en el site,he buscado en google,he seguido los links hasta....pero nada. ¿Como animar el habla de un monkey?.Quiero decir la deformación de un mesh.En modo Edit,con las opciones de I no lo consigo. Si saco el...
por silverio
Lun Mar 28, 2005 4:04 pm
Foro: Blender General
Tema: Parent to armarture
Respuestas: 2
Vistas: 5120

Re: Parent to armarture

Muchas gracias. :bien:
por silverio
Lun Mar 28, 2005 7:04 am
Foro: Blender General
Tema: Poca participación
Respuestas: 2
Vistas: 6039

Re: Poca participación

Bueno,estoy de acuerdo en que no hay toda la participación que sería deseable. Aunque tampoco existen demasiadas comunidades en español de blender que posean un site extenso y tal... :roll: De hecho,éste es el portal que mas \"chicha\" tiene. Soy muy novato con el programa,pero cada vez estoy más en...
por silverio
Dom Mar 27, 2005 11:40 am
Foro: Blender General
Tema: animar texto
Respuestas: 3
Vistas: 7860

Re: animar texto

Hola. Ha ido de maravilla. :-) A través del ejemplo que utilizas he podido resolver un de las dudas metafisicas que tenía con el programa,hacer que distintas capas aparezcan ó nó dinamicamente a través de la animación.Lo que se logra con I+Layer ¿nó?. ¿Y para luego hacer que el objeto se traslade?.E...
por silverio
Sab Mar 26, 2005 2:55 pm
Foro: Blender General
Tema: Parent to armarture
Respuestas: 2
Vistas: 5120

Parent to armarture

Hola. ¿Porqué unas veces no puedo emparentar un mesh con una armature?. ¿De qué depende que dé a elegir en la opcion \"parent\" CTRL+P ,una vez seleccionados una mesh y una armadura - bueno,una cadena de huesos - entre \"make parent\" sólamente y el otro menú que ofrece a veces para \"armature\"...\...
por silverio
Vie Mar 25, 2005 12:55 pm
Foro: Blender General
Tema: animar texto
Respuestas: 3
Vistas: 7860

animar texto

Hola a todos.Soy novato en éste programa. :oops: Me gustaria animar el texto en una escenita de manera que parezca que es el \"diálogo\" de los personajes.Algo así como viñetas.Y que el texto fuera apareciendo y \"desapareciendo\" de la escena a medida que hablen los personajes.....me podéis echar u...