Se encontraron 14 coincidencias
- Vie May 30, 2008 10:40 am
- Foro: Blender General
- Tema: Hacer girar un elemento en relación al movimiento de la camara
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Re: Hacer girar un elemento en relación al movimiento de la camara
y cómo se hace para liberar luego, en un frame posterior, la cámara del tracking? deberia ser alt+t, no? no me funciona...
- Sab May 24, 2008 6:38 pm
- Foro: Audio General
- Tema: Crear y adjuntar sonidos a cortometraje
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Re: Crear y adjuntar sonidos a cortometraje
Y en la nueva versión de Blender no se puede montar todavia todo junto para no tener que usar otro programa?
- Mié May 07, 2008 8:29 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: uv mapping en superficies hechas con curvas de bezier
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Re: uv mapping en superficies hechas con curvas de bezier
gracias Tiger, me sirvió un montón tu respuesta!
- Mar May 06, 2008 2:44 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: uv mapping en superficies hechas con curvas de bezier
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uv mapping en superficies hechas con curvas de bezier
Alguien sabe como aplicar una imagen mediante uv face select a una superficie hecha con curvas de bezier?
- Mar May 06, 2008 2:41 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Aplicar textura a partir de una foto
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Re: Aplicar textura a partir de una foto
No entiendo muy bien tu problema, pero creo que lo que necesitas usar es uv mapping
- Dom Abr 20, 2008 1:59 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Ayuda con Blender save runtime
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Re: Ayuda con Blender save runtime
yo tengo el mismo problema de que el runtime se me ralentiza tanto que es una locura, y ya no puedo quitar más vectores, y texturas no uso... ¿no hay nada más que hacer?
gracias, saludos
gracias, saludos
- Dom Abr 20, 2008 1:50 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: vector velocidad y física
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Re: vector velocidad y física
Hola! No entiendo del todo tu problema, pero me parece que puede ser parecido al mio. Tengo un objeto vacio con unos 60 planos emparentados que dan vueltas con el actuador motion, cuando tengo pocos planos la cosa va bien, pero al ponerle más se me ralentiza todo muchisimo y no funciona bien... Son ...
- Dom Abr 13, 2008 8:53 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: programar botones
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Re: programar botones
gracias bucefalo
- Sab Abr 12, 2008 7:41 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: programar botones
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Re: programar botones
Nonono, he cantado victoria demasiado rápido, no detecto todavia bien cuándo el valor es true y cuándo es false...
- Sab Abr 12, 2008 7:27 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: programar botones
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Re: programar botones
ya lo hice yo solita! yuju! El Blender es fantástico!
- Sab Abr 12, 2008 5:14 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: programar botones
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programar botones
Alguien conoce algún tutorial para programar botones en Blender?
- Sab Abr 12, 2008 4:59 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: objeto transparente con uv mapping
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- Sab Abr 12, 2008 4:30 pm
- Foro: Noticias en general
- Tema: cambio de colores en una animacion
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Re: cambio de colores en una animacion
Hola Claudia, no entiendo cuál es el post que recomiendas leer... saludos
- Lun Mar 17, 2008 5:32 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: objeto transparente con uv mapping
- Respuestas: 2
- Vistas: 6240
objeto transparente con uv mapping
Hola,
Alguien sabria cómo hacer, para poner mediante uv mapping una imagen con fondo alpha sobre un objeto invisible sin que la textura adopte la transparencia del objeto?
Alguien sabria cómo hacer, para poner mediante uv mapping una imagen con fondo alpha sobre un objeto invisible sin que la textura adopte la transparencia del objeto?