Se encontraron 8 coincidencias
- Dom Jun 08, 2008 12:53 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Restrinciones de rotacion
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Restrinciones de rotacion
Bueno, soy bastante novato en Blender y estoy con un proyecto de animación. El caso es que la animacion es muy corta y no me merece la pena comerme la cabeza con los huesos IK, pero me gustaria ponerle limites a los huesos para poder mover a mi personaje más facilmente. He probado a usar limit rotat...
- Sab May 24, 2008 4:48 am
- Foro: Blender General
- Tema: [Ayuda] Importar Armature con vetex group
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Re: [Ayuda] Importar Armature con vetex group
No sé muy bien a que te refieres, pero creo que yo me he explicado mal Yo asigno los vértices de mi malla a cada uno de los huesos de mi armature, y al importar la armature y la malla a mi escenario los vertices no están como yo los dejé Entoces, ¿es posible importarlo tal y como están o no? Salu2 y...
- Sab May 24, 2008 4:44 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Problema Yafray en Blender 2.46
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Era el xml
Gracias era por lo del xml
Ahora lo raro es que me tarda 16s en hacer un render del cubo que viene por defecto, y lo más raro es que tarda 7s en hacerle el render a un balón de fútbol de 4000 vértices con textura...
Salu2
Ahora lo raro es que me tarda 16s en hacer un render del cubo que viene por defecto, y lo más raro es que tarda 7s en hacerle el render a un balón de fútbol de 4000 vértices con textura...
Salu2
- Vie May 23, 2008 9:10 am
- Foro: Blender General
- Tema: [Ayuda] Importar Armature con vetex group
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- Vistas: 6374
[Ayuda] Importar Armature con vetex group
Bueno, el caso es que estoy haciendo un proyecto en Blender y he creado los personajes aparte del escenario principal. La pregunta es, ¿es posible importar la armature junto con las mallas de mis personajes con los vertex group creados, los huesos IK y demás? Lo he intenda con Append or Link pero no...
- Vie May 23, 2008 9:02 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Problema Yafray en Blender 2.46
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Problema Yafray en Blender 2.46
Bueno, el caso es que no sé por qué pero me es imposible usar Yafray con Blender 2.46 En el momento de hacer el render me da error del programa Por si sirve de algo, uso Windows XP y la versión de Yafray opitimizada para Pentium IV. He probado desinstalando el Blender 2.46 y Yafray e instalandolos d...
- Vie May 23, 2008 8:55 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Ayuda con explosión de objeto
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Re: Ayuda con explosión de objeto
Muchas gracias, era justo lo que estaba buscando Supongo que las bolitas esas que hacen que explote se pueden sustituir por un plano como en el tutorial, ¿no?, o ponerlas en el Layer 2. Lo suyo sería usar el suelo para que la pecera se rompa al tocarlo. También supongo que puedo hacer que se rompa ...
- Jue May 22, 2008 11:21 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Ayuda con explosión de objeto
- Respuestas: 6
- Vistas: 8618
Ayuda con explosión de objeto
Bueno, soy bastante novato en Blender y tengo que hacer un proyecto. El caso es que me gustaría hacer estallar una malla (una pecera de cristal al hacer contacto con el suelo) y que quede realista. Supongo que el fluido (en este caso, agua)puedo adaptarlo a lo que sería una explosión haciendo que ...
- Dom May 18, 2008 3:03 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: [Ayuda] Makehuman y Cloth modifier
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[Ayuda] Makehuman y Cloth modifier
Bueno, es mi primer mensaje en este foro y espero aprender mucho Al grano, estoy haciendo una animacíón en Blender como proyecto para fin de curso, y he decidido hacer los modelos humanos con MakeHuman. Pues bien, he importado el archivo como Collada (.dae) y tengo la malla con los bones, pero no c...