Bueno,como trabajo en el sector del mobiliario, a veces, hago algunas cositas con blender, aunque me queda muucho por aprender todavía.
A ver si me ayudais a mejorar esto:
Se encontraron 56 coincidencias
- Vie Mar 08, 2013 6:07 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Mobiliario
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- Lun Feb 11, 2013 8:45 am
- Foro: Tarjetas gráficas y GPUs
- Tema: Elegir tarjeta gráfica!!!
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Re: Elegir tarjeta gráfica!!!
yo tengo la gigabyte gtx 650 de dos gigas y me va bien, junto a un amd fx6200.
si quieres te hago una prueba de render para que veas lo que tarda y poder comparar.
saludos
si quieres te hago una prueba de render para que veas lo que tarda y poder comparar.
saludos
- Vie Feb 08, 2013 5:24 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: uv mapping con cycles
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Re: uv mapping con cycles
directamente desde el editor de UV no me carga la textura.
Tengo que hacer primero una textura como imagen y cargar el archivo desde el menu de material.
Probado en cycles, lo acabo de probar en Internal y funciona bien, pero en cycles no ( en dos ordenadores).
Tengo que hacer primero una textura como imagen y cargar el archivo desde el menu de material.
Probado en cycles, lo acabo de probar en Internal y funciona bien, pero en cycles no ( en dos ordenadores).
- Jue Feb 07, 2013 11:59 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: uv mapping con cycles
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uv mapping con cycles
Hola: Estoy haciendo pruebas con el uv mapping, pero me surge una duda: Abro blender, cojo un cubo, selecciono las caras, le hago \"Unwrap\", en el UV editor, cargo la imagen jpg de la textura, y en teoria, deberia salir la textura ya en las caras del objeto, pero no me aparece nada. Solo consigo qu...
- Sab Sep 22, 2012 1:53 am
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- Tema: empezando con cylces
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Re: empezando con cylces
ok, pero yo me referia a hacer un degradado en dos colores, como el que hay por defecto en el internal, conseguir el mismo efecto en cycles, porque por ahora, la unica solucion que le veo a esto, es cargar una imagen de fondo.
- Vie Sep 21, 2012 12:05 pm
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- Tema: empezando con cylces
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Re: empezando con cylces
muchas gracias, ya le voy pillando un poco el tema, no sabrás ya que estamos como cambiar el color de la textura del World Sky?
- Jue Sep 20, 2012 11:01 am
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- Tema: empezando con cylces
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Re: empezando con cylces
de tu archivo blender he quitado la textura UV, y he puesto un emitter relativamente fuerte y cerca, de forma que debería provocar una sombra, pero no la hace. En el blender internal, con simplemente con los samples de la luz, ponias sombra dura o difuminada, pero es que aqui no sale nada, por eso l...
- Mar Sep 18, 2012 12:56 pm
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- Tema: empezando con cylces
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Re: empezando con cylces
Te paso imagen con un render (hecho en cinco minutillos), la textura del marmol es glossy con roughnes 0.15, y la otra, simplemente de color gris claro sin nada más. Tiene detrás un emitter (strength 15), como vés, al fondo \"quema\" la foto de tanta luz, pero en el frente, apenas llega, quedando la...
- Dom Sep 16, 2012 4:19 pm
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- Tema: empezando con cylces
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Re: empezando con cylces
lo de poner imagenes con el UV mas o me os lo pillo,pero pongo un suelo con una imagen, pero me da la sensacion que no se ven las sombras del resto de objetos. ademas, si el plano EMITTER lo pongo muy cerca, se ve el objeto en el render, y si lo alejo demasiado y le subo la potencia el fondo me sale...
- Vie Sep 14, 2012 10:08 am
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Re: empezando con cylces
muchas gracias, para mi gusto, los tutoriales hablados no me gustan nada, los veo más prácticos con unos subtitulos explicativos
(por cierto, en youtube los puedes poner directamente, y si tus tutos tienen exito, puedes ir sacando unos dinerillos con adsense)
(por cierto, en youtube los puedes poner directamente, y si tus tutos tienen exito, puedes ir sacando unos dinerillos con adsense)
- Vie Sep 14, 2012 3:50 am
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- Tema: empezando con cylces
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Re: empezando con cylces
fantastico, muchas gracias, creo que lo voy pillando, primero exportas y en un editor de imagen pintas el UV. Las seams marks son simplemente para que \"separe\" esas caras del resto para poder saber que area de textura le toca. Un cosa, para que en un mismo objeto vayan dos imagenes de textura tota...
- Jue Sep 13, 2012 12:15 pm
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- Tema: empezando con cylces
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Re: empezando con cylces
bueno, no me funciona, lo dejo estar, pruebo al dia siguiente, no se que he hecho diferente y acaba saliendo algo, genial. lo de las markSeams no acabo de entenderlo, yo simplemente selecciono todas las caras que necesito, le hago UNWRAP y después voy una a una ajustando el sitio de la textura con m...
- Lun Sep 10, 2012 4:25 am
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empezando con cylces
Hola: Ando tanteando el Cycles, y hay una cosa que no acabo de entender. Estoy haciendo un mueble, y quiero que en una sola cara me aplique una imagen , pero no hay forma. Pongo Diffuse, en color cargo la imagen, y en vector generated con 0.1, y no sale nada en el render, y le doy a Assign, pero nad...
- Mar May 15, 2012 11:46 am
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- Tema: render internal
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Re: render internal
aunque no lo parezca, sigo a ratos investigando.
Me da la sensación,que antes renderizaba blender más rapido con una calidad aceptable (2.49) o soy yo??
teneis algun blend standandard para calcular tiempos de render entre diferentes pc???
Y en el cycles, que es mejor que ponga, CPU o GPU???
Gracias
Me da la sensación,que antes renderizaba blender más rapido con una calidad aceptable (2.49) o soy yo??
teneis algun blend standandard para calcular tiempos de render entre diferentes pc???
Y en el cycles, que es mejor que ponga, CPU o GPU???
Gracias
- Lun May 14, 2012 3:21 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: render internal
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Re: render internal
he hecho algunas pruebas con cycles, y la verdad, que da unos acabados muy buenos para mi escaso conocimiento.
Sabes de alguna página que explique un poco en que consiste cada efecto de los materiales???
con el internal lo veo más intuitivo, pero con este, como que voy un poco al tuntun
Sabes de alguna página que explique un poco en que consiste cada efecto de los materiales???
con el internal lo veo más intuitivo, pero con este, como que voy un poco al tuntun