Se encontraron 31 coincidencias

por pacomav
Vie Mar 18, 2011 4:08 pm
Foro: Noticias en general
Tema: TelmexHub y células de aprendizaje...
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Re: TelmexHub y células de aprendizaje...

Julio, buenas tardes. Ya te contesté el correo. Por favor revisa tu correo no deseado pues lo envié desde la oficina.

Un abrazo

Paco
por pacomav
Vie Dic 03, 2010 3:32 pm
Foro: Noticias en general
Tema: TelmexHub y células de aprendizaje...
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Re: TelmexHub y células de aprendizaje...

@Sephiroth: Neta sí ahorra, vale la pena, el regreso de Pablo no se diga, pero LA SORPRESA... no se la van a acabar... ja ja ja
@Mercury: yo estaré pendiente a que se inicie el proyecto y claro que le entro...
por pacomav
Jue Dic 02, 2010 7:36 pm
Foro: Blender General
Tema: Blender Lento
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Re: Blender Lento

Tienes toda la razón respecto a los menús. Son muy diferentes y cuesta trabajito acostumbrarse. Vamos echando montón y entre todos apoyar para que le encuentres a los botones que usabas.

Saludos y ánimo con tu máquina.
por pacomav
Jue Dic 02, 2010 7:34 pm
Foro: Noticias en general
Tema: TelmexHub y células de aprendizaje...
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Re: TelmexHub y células de aprendizaje...

¡Que conste! Te anticipo que estamos previendo para marzo/abril del próximo año volver a traer a Pablo y OTRA SORPRESA que estamos por confirmar.

Un abrazo
por pacomav
Jue Dic 02, 2010 8:23 am
Foro: Noticias en general
Tema: TelmexHub y células de aprendizaje...
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Re: TelmexHub y células de aprendizaje...

Suena muy interesante la propuesta. Por ahí me enteré que Sephirot justo se quejaba de que en México no había este tipo de eventos (como CheBlender) y este sería un magnífico pretexto para que no se piense que en México no se están haciendo eventos grandes. Aunque estamos a 2000 km de ustedes, al me...
por pacomav
Jue Dic 02, 2010 7:51 am
Foro: Blender General
Tema: Blender Lento
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Re: Blender Lento

Vamos sacando números para que veas que no estoy tan equivocado (aunque puede ser que la placa/tarjeta de video algo tendrá que ver también): El 40% de tus recursos de memoria en un equipo con 2 Gb de Ram equivalen a tener ocupados 800 Mb de esos 2 Gb disponibles. Sólo como comparativa, en un equiva...
por pacomav
Mar Nov 30, 2010 8:04 pm
Foro: Blender General
Tema: Blender Lento
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Re: Blender Lento

Meteré mi cuchara: Por tu primera descripción suena a que te quedaste en Windows. Asumo que tu Windows no es original (sin ofender) y creo que más bien tu sistema es lo que está lento y no Blender. Te recomiendo que pruebes Ubuntu. Crea una partición de unos 10 Gb en tu disco duro y permítele instal...
por pacomav
Jue Nov 25, 2010 7:44 am
Foro: Arquitectura e Infografía
Tema: Breve guía para modelar arquitectura en Blender 2.55b
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Re: Breve guía para modelar arquitectura en Blender 2.55b

Felicidades por tu tutorial. Es muy claro y está definido correctamente para el fin que se persigue. Ojalá muchos otros profesionistas se animen a llevar Blender a su tema y puedan desarrollar tutoriales como el tuyo.

Saludos
por pacomav
Lun Nov 22, 2010 7:07 am
Foro: Noticias en general
Tema: Fotos de eventos de software libre en los que ha estado participando G-Blender
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Re: Fotos de eventos de software libre en los que ha estado participando G-Blender

Felicidades por su evento en Vallarta. ¡Que tengan mucho éxito en sus próximos proyectos!
por pacomav
Dom Nov 21, 2010 7:38 pm
Foro: Noticias en general
Tema: Pablo Vázquez (SINTEL) en Cancún día de la CONFERENCIA
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Re: Pablo Vázquez (SINTEL) en Cancún día de la CONFERENCIA

Lo prometido es deuda, les hago llegar el link con 49 fotos de todo el evento así como un pequeño comentario respecto al mismo: http://www.anahuaccancun.edu.mx/noticias-72.php Gracias a Uanguz y a Carlos1 por su apoyo y participación en el evento (representantes de la comunidad G-blender) y a los ad...
por pacomav
Sab Nov 20, 2010 12:24 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Como unir caras
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Re: Como unir caras

Hola Josan, creo entender lo que te sucedió. Para contestarte, primero quiero comentarte algo que puede ayudar a que resuelvas este tipo de problemas: - Cuando estás creando un objeto como un puente, recuerda que todos los mesh deben estar contenidos dentro del objeto. Esto es, que hagas el objeto y...
por pacomav
Vie Nov 19, 2010 9:26 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Mis viejos juguetes :D / machinist
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Re: Mis viejos juguetes :D / machinist

Machinist, no he tenido suerte de coincidir cuando estás en línea, así que por lo pronto te mando un saludo esperando que las primeras actividades del Blender Camp vayan a pedir de boca. Por otro lado, tus camioncitos son buenísimos (ya lo había comentado, lo sé, pero están excelentes). Acá en Méxic...
por pacomav
Lun Nov 15, 2010 4:54 pm
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: No encuentro las propiedades
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Re: No encuentro las propiedades

De nada Warrior. La ventana se te quedó abierta cada vez que inicias porque jugaste con las opciones y Blender \"entiende\" que parte de las cosas que quieres que se mantengan abiertas al inicio (osea, el DEFAULT) es justo esa ventana. No hay problema: cierra esa ventana y con la ventana ya cerrada ...
por pacomav
Lun Nov 15, 2010 12:03 pm
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: No encuentro las propiedades
Respuestas: 7
Vistas: 13565

Re: No encuentro las propiedades

Hola Warrior y saludos a todos. Les tengo novedades en este sentido (y frescas, pues vienen directamente del equipo Durian, es decir, ahora que estuvo Pablo Vázquez con nosotros): El script para crear árboles no está incluído dentro de la nueva versión 2.5x , así que por ahora no puedes seguir el tu...
por pacomav
Jue Nov 11, 2010 2:11 pm
Foro: Noticias en general
Tema: Pablo Vázquez (SINTEL) en Cancún día de la CONFERENCIA
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Re: Pablo Vázquez (SINTEL) en Cancún día de la CONFERENCIA

Buenas tardes a toda la comunidad. Les hago llegar algunas imágenes del taller que hemos ido impartiendo Pablo Vázquez y un servidor en la Universidad Anáhuac Cancún. Todavía no tengo imágenes en buena resolución de la conferencia, sin embargo, las fotos que les estaré mostrando hoy son del día 1 y ...