Se encontraron 12 coincidencias
- Dom May 04, 2014 12:07 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Haciendo cosas nuevas en Blender game engine
- Respuestas: 3
- Vistas: 6712
Re: Haciendo cosas nuevas en Blender game engine
Hola gente. Me gustaría hacer un juego interactivo en Blender en el que por ejemplo el cursor sea una especie de mano y puedas agarrar y/o mover una esfera. Incluso que la esfera dinamica responda cuando se cierre la mano
- Mié Feb 06, 2013 1:02 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: secuencias de ataque
- Respuestas: 0
- Vistas: 3270
secuencias de ataque
Hola a todos los miembros. Quisiera hacer un juego 3D en Blender que tenga un boss fight. Me gustaría que me dieran un consejo de como distribuir las secuencias de ataque y que sean aleatorias
- Mié Ene 09, 2013 2:41 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: ayuda juego 2D
- Respuestas: 4
- Vistas: 8738
Re: ayuda juego 2D
vreo que lo mejor es usar un python-controller para controlar la rotacion del armature.al parecer usas animaciones cuando se vira a la izquierda por lo que al liberar la tecla D que es la que hace que vaya a la izquierda la aimacion del armature vuelve al primer frame donde el personaje está mirando...
- Vie Ene 04, 2013 10:01 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: barras de vida
- Respuestas: 4
- Vistas: 8632
Re: barras de vida
¿En e caso que quiera que la Barra de vida disminuya cada vez que el personaje sufra daño?
- Mar Sep 18, 2012 2:59 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Una guia para juego hack n Slash
- Respuestas: 2
- Vistas: 7050
Re: Una guia para juego hack n Slash
Los bocetos y eso no me es problema ya eso es lo primero que termino. pero en lo que hago el guion los bocetos y dibujo los escenarios, debo probar el gameplay y es ahi donde esta el problema. Lo que necesito es implementar una colision en Blender que detecte cuando la espada toca a un enemigo. Pero...
- Mar Sep 18, 2012 2:51 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: ayudenme en esto por favor
- Respuestas: 2
- Vistas: 5455
Re: ayudenme en esto por favor
Es que a modo de entrenamiento, quiero hacerlo en Ambos. Primero solo usare el Blender y luego lo implementare en Unity. Me refiero a como hacerlo estando en Blender y usando los Logic Bricks. Se que tiene que ver con el Sensor Near o Radar pero quiero que me digan la mejor forma si alguien ya lo lo...
- Vie Sep 14, 2012 12:17 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Corto \"Recarga de lámpara\"
- Respuestas: 17
- Vistas: 23616
Re: Corto \"Recarga de lámpara\"
por dios luissatos. veo que tienes algo que yo considero una super PC. yo tengo una laptop aspire de un 1gb de ram(creo yo). Y realmente renderear 4 frames fue casi una eternidad. que me sugieres para que no se tarde tanto el render. O ¿puedo usar el BGE para crear la animación?
- Vie Sep 14, 2012 12:00 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: ayudenme en esto por favor
- Respuestas: 2
- Vistas: 5455
ayudenme en esto por favor
Hola, soy yasser-blend de Cuba y me gusta programar juegos con Blender y Unity3D. Estoy planeando un juego survival de escape de un sanatorio. Pero tengo un problema. Quiero que los guardias de seguridad realicen varias acciones: de alerta cuando el personaje este a media distancia de sacar el arma ...
- Lun Sep 10, 2012 1:20 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: nuevo projecto de animación
- Respuestas: 6
- Vistas: 10757
Re: nuevo projecto de animación
Genial, amigo. yo he evitado hacer animaciones 3D en blender por lo mucho que se demora en renderear(a menos claro que use el BGE en vez) por lo que prefiero el flash. Pero algo de 30 segundos no esta mal aunque deberias, si quieres, llevarlo hasta 3 minutos maximo.
- Vie Sep 23, 2011 11:41 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Una guia para juego hack n Slash
- Respuestas: 2
- Vistas: 7050
Una guia para juego hack n Slash
Hola a todos. Cada vez que veo un proyecto de juego en Blender me percato de que es shooter o plataformas, pero hasta ahora no veo un beat´em up o un hack n slash como Devil may Cry o God of War. Mis intenciones es hacer un juego estilo survival pero de luchas con espadas, varas, lanzas y ballestas,...
- Mar Feb 15, 2011 11:32 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: no texturas en el el gamemode
- Respuestas: 1
- Vistas: 5233
no texturas en el el gamemode
Hola, lo que me pasa es que cuando texturizé un cubo en blender, no me salió con textura en el modo juego (Game Mode o como se llame eso cuando presionas P). Cómo hago que se conserve la textura, la cual se ve cuando en modo de diseño en modo \"Texturized\"
- Mar Feb 15, 2011 11:11 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Blender en BLITZ 3D
- Respuestas: 19
- Vistas: 39441
Re: Blender en BLITZ 3D
hey amigos, sobre un lío con blender y blitz3D yo he hecho una animación con huesos, pero no sé si usé WeightMapos o como se llame. Solo sé que usé eso de rot y locrot. Pero no me sale la animación cuando la cargo con el Blitz3D que tengo. Y los comandos estan bien, estoy usando: LoadAnimMesh para c...