Se encontraron 13 coincidencias

por josancardenasm
Vie Feb 10, 2012 5:09 pm
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: focus distance y aperture size
Respuestas: 1
Vistas: 5008

focus distance y aperture size

Hola buenas, he empezado a investigar cycles, pero me he quedado un poco atrancado con las propiedades de camara, en la sección de profundidad de campo. No entiendo bien la relación entre \"aperture size\" y \"focus distance\". Según tengo entendido aperture size es la apertura del diafragma y hace ...
por josancardenasm
Mié Nov 02, 2011 8:51 am
Foro: Blender General
Tema: error con edicion proporcional
Respuestas: 5
Vistas: 7507

Re: error con edicion proporcional

jejeje, ese era justo el problema. Que idiota soy.. ^^. MuChisimas gracias
por josancardenasm
Mié Nov 02, 2011 4:43 am
Foro: Blender General
Tema: error con edicion proporcional
Respuestas: 5
Vistas: 7507

Re: error con edicion proporcional

Nada. no hay manera. Dejo el .blend por si alguin es capaz de repararlo.
por josancardenasm
Vie Oct 28, 2011 3:46 am
Foro: Blender General
Tema: error con edicion proporcional
Respuestas: 5
Vistas: 7507

error con edicion proporcional

Hola buenas, no se si a alguien le habra pasado, pero resulta que estoy haciendo un modelo y al querer utilizar la edicion proporcional, la marco pero no hace nada. sin embargo creo un nuevo proyecto, voy a hacer lo mismo y si funciona. ya me ha pasado un par de veces que alguna herramienta deja de ...
por josancardenasm
Vie Jul 22, 2011 6:04 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: pincel en sculpt mode
Respuestas: 1
Vistas: 5342

pincel en sculpt mode

Hola buenas llevo mediahora navengando a ver como se hace eso de que en el modo esculpt, para dar mas volumen, no hay que darle un monton de veces sino que que depende del tiempo que dejes pulsado el click del raton. Alguien podría decirme donde esta esa opción en 2.5?
gracias
por josancardenasm
Lun May 09, 2011 3:58 am
Foro: Blender General
Tema: scripts
Respuestas: 2
Vistas: 6402

Re: scripts

Ok muchisimas gracias
por josancardenasm
Dom May 08, 2011 4:14 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Como se hace dupliverts en 2.57?
Respuestas: 1
Vistas: 5342

Como se hace dupliverts en 2.57?

Hola. Alguien sabe como hacer dupliverts en blender 2.57?
por josancardenasm
Dom Abr 24, 2011 6:13 am
Foro: Blender General
Tema: scripts
Respuestas: 2
Vistas: 6402

scripts

Hola estoy haciendo la toma de contacto con blender 2.57. Alguien sabe donde esta la pestañita para usar los scripts como en 2.49?
por josancardenasm
Sab Nov 20, 2010 4:01 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Como unir caras
Respuestas: 5
Vistas: 20586

Re: Como unir caras

Ok muchas gracias, lo pruebo y te comento. Estoy estudiando en granada (España)
por josancardenasm
Sab Nov 20, 2010 3:56 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Photoshop y blender
Respuestas: 6
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Re: Photoshop y blender

Ok, muchisimas gracias. Perdonad por mi tosquedad pero acabo de empezar y estoy devorando toda la informacion que puedo de cualquier lado.
por josancardenasm
Sab Nov 20, 2010 6:47 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Photoshop y blender
Respuestas: 6
Vistas: 12080

Re: Photoshop y blender

De acuerdo, lo siento creo que no me he expresado bien. El photoshop cs5 trae una opcion para hacer en modelos 3d. Segun tengo entendido es que si tienes un modelo \"a pelo sin texturizar ni nada\" puedes importarlo (o algo asi) a photoshop y pintarlo directamente en photoshop. Mi pregunta es como s...
por josancardenasm
Sab Nov 20, 2010 5:04 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Photoshop y blender
Respuestas: 6
Vistas: 12080

Photoshop y blender

Hola me gustaria saber como puedo utilidar la opticion de texturizado en 3d de photoshop, con un modelo de blender. Mas claramente mi problema se trata de ¿como importar un modelo de blender a photoshop y viceversa? Gracias
por josancardenasm
Sab Nov 20, 2010 5:00 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Como unir caras
Respuestas: 5
Vistas: 20586

Como unir caras

Hola a todos, soy nuevo en blender y estoy aprendiendo en un curso de la universidad, y el otro dia me surgio una duda probando en mi casa y es si hay alguna manera de unir caras en la malla. El ejemplo es que estaba haciendo un puente con el efecto espejo, y cogi dos caras de las bases y las alargu...