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- Dom Ene 20, 2013 7:41 am
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- Tema: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
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Re: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
¿Esto es lo que quieres hacer? El tuto que preparo te enseñara a hacer cosas así.
- Jue Ene 17, 2013 4:53 am
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- Tema: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
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Re: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
Voy ha hacer el tutorial. Te diré que si lo quieres para un videojuego esta segunda versión tiene demasiados polígonos. ¿que versión de zapato quieres para el tuto?
- Mié Ene 16, 2013 3:55 am
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- Tema: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
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Re: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
Hombre. yo no se que nivel quieres darle al zapato pero a mi me gustó como quedó. Lo que te cuento de hacer el un-wrap te puede servir para cualquier modelo. Es mas te pediría que si no te importa me dejases usar el modelo para un tutorial mas extenso sobre como hacer el unwrap y texturizar objetos....
- Sab Ene 12, 2013 8:47 am
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- Tema: Manejar escenas en blender
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Re: Manejar escenas en blender
Puedes dividir el juego en varias escenas y poner actuadores que te vayan transportando a cada scene. Si he sido demasiado escueto me lo dices y te hago una explicación mas larga. ¿Podrías explicar a grades rasgos el guion de tu juego?
- Sab Ene 12, 2013 8:34 am
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- Tema: Ayuda con los Vertex del UV
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Re: Ayuda con los Vertex del UV
¿Podría ser que las normales estuvieran invertidas?
- Sab Ene 12, 2013 8:23 am
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- Tema: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
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Re: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
He visto tu modelo he visto que tienes una cara en el interior de la suela que no se ve y te modifica un poco su forma. Para hacer el unwrap: Este es el modo en como yo hago el unwrap para mis modelos. Seleccionamos los vértices como si tuviéramos que pelar el objeto. Yo utilizo la técnica mental de...
- Sab Ene 12, 2013 6:31 am
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- Tema: explotar un objeto
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Re: explotar un objeto
gracias. Supongo que te refieres a crear un empty que genere el objeto destruyéndose. Eso haré.
- Lun Ene 07, 2013 8:28 am
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- Tema: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
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Re: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
yo lo haría como un objeto simétrico. Pondría la vista lateral y hacer \"unwrap from view\" de los dos laterales. Creo que he sido muy escueto preo no se que nivel exacto tienes. Si necesitas mas info comentamelo.
- Dom Ene 06, 2013 6:58 pm
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- Tema: Texturas de mapa de desplazamiento
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Texturas de mapa de desplazamiento
Para la versión 2.4x está este tutorial:
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:E ... ormal_Maps
que explica como crear mapas de desplazamiento. ¿Sabéis si existe algo parecido en la versión 2.65?
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:E ... ormal_Maps
que explica como crear mapas de desplazamiento. ¿Sabéis si existe algo parecido en la versión 2.65?
- Sab Ene 05, 2013 7:29 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: El modelo se cae
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Re: El modelo se cae
Mira en el panel phisycs a ver si esta activada la opción \"Ghost\". Para ver esta opción el engine de render tiene que estar en modo blender game.
- Vie Ene 04, 2013 2:49 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: explotar un objeto
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explotar un objeto
En el game engine no me permite aplicar el efecto explode porque requiere un sistema de partículas que no funciona en el BGE. ¿Sabéis de algún recurso para destruir un objeto?
un saludo.
un saludo.
- Dom Dic 30, 2012 10:33 am
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- Tema: Al hacer spin (objeto de revolución) sale deformado.
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Re: Al hacer spin (objeto de revolución) sale deformado.
era eso. gracias Edgard.
- Sab Dic 29, 2012 10:27 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: ¿Qué puede verse en el game engine y qué no?(nurbs y texturas)
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¿Qué puede verse en el game engine y qué no?(nurbs y texturas)
He probado un proyecto de videjuego con la opción \"p\" y no me renderiza las superficies hechas con nurb. Ademàs yo creía que solamente podia renderizar texturas tipo image pero en foros hablan de materiales para juegos.¿Alguien puede decirme qué materiales permite y cuales no? una opción va ha ser...
- Jue Dic 27, 2012 9:23 am
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- Tema: Problema en la iluminación
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Re: Problema en la iluminación
¿Puedes explicar cual fue el problema?
- Jue Dic 27, 2012 9:20 am
- Foro: Blender General
- Tema: Al hacer spin (objeto de revolución) sale deformado.
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Re: Al hacer spin (objeto de revolución) sale deformado.
Ya me ha salido el objeto pero sigue sin unirme los vértices al final. Adjunto imagen con el antes y después de aplicar Subdivision surface.