Se encontraron 14 coincidencias
- Lun Mar 21, 2011 3:47 am
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Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
Aquí te dejo un script que te desinstala e instala el nite de nuevo, pruebalo estoy checando que el otro para instalación podría tener problemas con algunos sistemas (confundir los de 32 bits con de 64): #!/bin/bash # By Xianur0 - xianur0.null@gmail.com # Los Caballeros - http://hackingtelevision.bl...
- Dom Mar 20, 2011 4:10 am
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Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
por lo visto tu libXnVNite.so esta muerta, no se me ocurre una razón lógica para ello pero bueno... intenta remplazarla con la que te adjunto al mensaje, si no funciona... bueno habrá que volver a instalar Nite
- Sab Mar 19, 2011 2:24 am
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Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
parece que tienes muy mala suerte con nite: skipping incompatible //usr/lib/libXnVNite.so when searching for -lXnVNite (me suena mal la doble barra, no creo que tenga que ver pero seria bueno que la quitaras) marca que hay problemas con libXnVNite.so... probablemente no se instalo correctamente o ld...
- Jue Mar 17, 2011 1:30 am
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Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
el archivo se tiene que extraer dentro de la ruta (en tu caso): /home/mercury/kinect/NITE/Nite-1.3.0.17/Samples (quedaria: /home/mercury/kinect/NITE/Nite-1.3.0.17/Samples/Blender1) despues de extraer entras a esa ruta y ejecutas el compile.sh, en caso de que te tire el mismo error tienes que localiz...
- Sab Mar 12, 2011 2:04 am
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Re: Instalador Nite Linux (32/64 bits - ssse2 y ssse3)
perfecto, entonces cualquier cosa por aquí nos vemos ;)
- Vie Mar 11, 2011 11:59 pm
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Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
bueno ya programe un instalador automático (sh) para Nite, por favor visitar: http://www.g-blender.org/modules/newbb/ ... mpost16414
cualquier duda, aclaración, comentario o sugerencia sobre la instalación de las librerías por favor al otro post
cualquier duda, aclaración, comentario o sugerencia sobre la instalación de las librerías por favor al otro post
- Vie Mar 11, 2011 11:54 pm
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Instalador Nite Linux (32/64 bits - ssse2 y ssse3)
Me programe un script (sh) que instala automáticamente OpenNi, Nite, con sus receptivas dependencias. Instala ya sea Nite de 32 bits o de 64 (según detecte) y también parcha automáticamente si reconoce que no hay soporte para ssse3, en otras palabras soluciona cualquier problema posible (o por lo me...
- Vie Mar 11, 2011 4:07 pm
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Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
ahora si ya estoy preocupado... ya tengo el Kinect en mis manos y no lo puedo echar a andar xD pues creo que tengo problemas al recompilar... cada que trato de recompilar, parece que ya no hace nada... que opciones le tengo que dar al "make" para que ignore la compilación anterior e inicie de cero?...
- Jue Mar 10, 2011 12:10 pm
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Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
entonces parece que no tienes soporte para ssse3, Nite te seguirá tirando errores hasta que vuelvas a compilar e instalar el OpenNi (con los datos cambiados).
y en teoria seria todo :)...
y en teoria seria todo :)...
- Mié Mar 09, 2011 6:10 pm
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Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
por favor pega la salida del comando: cat /proc/cpuinfo | grep ssse3 pasa que OpenNi nativamente viene con soporte para sse3... quizás tenga algunos problemas y tengas que re-compilar... en caso de que no tenga soporte para sse3: ve a la carpeta del OpenNi y necesitas editar el archivo Platform/Linu...
- Mié Mar 09, 2011 12:14 am
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Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
el detalle esta en que no instalaste antes OpenNi (por lo que no existe /usr/lib/libXnVFeatures.so ni /usr/etc/primesense/XnVFeatures), primero instala OpenNi y luego ya Nite, puedes guiarte del siguiente enlace:
http://www.beta2k.es/instalar-driver-de ... penninite/
saludos! ;)...
http://www.beta2k.es/instalar-driver-de ... penninite/
saludos! ;)...
- Mié Mar 02, 2011 1:56 pm
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Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
Necesito algunas aclaraciones.. Primero.. todo esto esta hecho con blender versión 2.49b (supongo que con la 2.56 no funciona?) Segundo: Veo que para windows dice que se necesita Visual Studio ...? Tercero: ¿se puede utilizar un portatil con una webcam incorporada o necesita algun aparato diferente...
- Mié Mar 02, 2011 12:02 pm
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Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
claro, de hecho en el segundo vídeo como podrás ver se esta moviendo al caracter, esos movimientos se están enviando directamente a keyframes de modo que todos tus movimientos ya están guardados y listos para renderar la animación,puedes obtener mi email en mi perfil, saludos.
- Lun Feb 28, 2011 4:55 pm
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Introduccion al motion capture con kinect/Blender
Hola, me presento mi nombre es Oscar García López y moderare esta sección del foro. Comenzaremos hablando un poco de motion capture con kinect, antes que nada vamos a comenzar entendiendo el como funcionan las librerías que utilizaremos, para esta practica utilizaremos OpenNi/Nite. OpenNi: Es una es...