Se encontraron 4 coincidencias

por manb
Mié May 23, 2012 5:46 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Explosión bolsa basura tras colisión con vehículo.
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Re: Explosión bolsa basura tras colisión con vehículo.

No, no es eso. Es algo premeditado y debe estar calculado para un momento y un lugar determinado y que no varía. Inserté una key en el momento en el que la bolsa contacta con el vehículo, y mediante \"Quick Effects\" o efecto rápido, la hice explosionar. Lo que ocurre es que no consigo que los fragm...
por manb
Lun May 21, 2012 8:58 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Explosión bolsa basura tras colisión con vehículo.
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Explosión bolsa basura tras colisión con vehículo.

Hola amigos, necesito que una bolsa de basura reviente y rompa en pedazos cuando un coche colisione con ella. He conseguido con \"Explosión rápida\" que explote, pero no consigo que se traslade los restos en la misma dirección del vehículo, es decir, se quedan en el mismo lugar donde explotó, y para...
por manb
Sab Abr 28, 2012 9:51 pm
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: Unir la ropa al modelo exportado por MakeHuman
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Re: Unir la ropa al modelo exportado por MakeHuman

Muchas gracias. Lo hice como me dices y parece que funciona correctamente, solo me falta dedicarle mas tiempo para perfeccionar los movimientos de la ropa.
Saludos. :aplauso:
por manb
Vie Abr 27, 2012 9:14 pm
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: Unir la ropa al modelo exportado por MakeHuman
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Unir la ropa al modelo exportado por MakeHuman

Hola a todos. Otro novato mas por aquí con un millón de preguntas. Me he fabricado un modelo con MakeHuman y lo tengo importado como obj en blender, le he dado movimiento con un archivo bvh, y ahora quiero ponerle la ropa que me creo el propio MakeHuman. El problema es que no consigo unir esa ropa a...