Se encontraron 20 coincidencias
- Mar Nov 27, 2012 8:45 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Peso de las animaciones
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Re: Peso de las animaciones
Si te confunde eso del peso del archivo blender , yo te explico,el que pesa 330MB es el \"Bake\" \"animación\"(no video) del Liquido, el archivo blend no pesa mucho sólo los objetos, y el video es otra cosa,en el trabajo que tiene gopayan por lo que veo en lo que dice tiene 2 cosas: 1.-el archivo .b...
- Sab Nov 24, 2012 12:21 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Peso de las animaciones
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Re: Peso de las animaciones
Hola gopayan , según entiendo hiciste una animación simple de vertir un liquido en una caja y que eso te pesa 330MB ok, bueno aquí no haz hecho nada mal, esos 330MB son el “Bakeo” ó Bake que es algo así como la animacíon(ó memoria) del liquido por que es propiedad de fluid ó fluido y eso pesa mucha ...
- Lun Ago 06, 2012 10:42 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Ayuda para modelar una persona
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Re: Ayuda para modelar una persona
Hola FLASH, si pudieras dar más información de tu problema te podriamos ayudar mejor, por lo que entiendo quieres poner una imágen de fondo para poder modelar?, cuando lo haces no se ve la imagen de fondo en la perspectiva que quieres?, pues aver si te ayuda esto: En donde Dice Background Images -> ...
- Lun Jul 30, 2012 9:16 pm
- Foro: Blender General
- Tema: propuesta
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- Vistas: 4627
Re: propuesta
Hola, que tipo de proyecto es ó por que no mejor comienzas uno y asi que se te vayan uniendo gente según cómo se trabaje.
- Vie Jul 27, 2012 11:12 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: como empaquetar texturas en blender 2.63
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- Vistas: 4943
Re: como empaquetar texturas en blender 2.63
Hola, espero te sirva ->File->ExternalData->Pack into .blend file.
- Vie Jul 27, 2012 11:07 pm
- Foro: Blender General
- Tema: exportar archivos blend 2.63 a 2.49
- Respuestas: 9
- Vistas: 12308
Re: exportar archivos blend 2.63 a 2.49
Hola , tendrás que exportar cada objeto no una escena entera, por ejemplo selecionas el objeto ó grupo de objetos , File->Export->Wavefront(.obj), es una forma espero te ayude.
- Jue Jul 19, 2012 12:28 pm
- Foro: Blender General
- Tema: blender VSE no acaba la secuencia y la repite
- Respuestas: 2
- Vistas: 5010
Re: blender VSE no acaba la secuencia y la repite
Hola, que estas tratando de hacer con 252 imágenes?
- Mar Jul 17, 2012 9:02 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Problema con el unwrap
- Respuestas: 5
- Vistas: 8665
Re: Problema con el unwrap
para poder ayudarte mejor sube el archivo blender ó algunas imágenes ok.
- Lun Jul 16, 2012 2:37 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Ayuda a alguien nuevo en esto de texturas
- Respuestas: 2
- Vistas: 4731
Re: Ayuda a alguien nuevo en esto de texturas
Si lo que quieres es no tener que esperar a que acabe el render puedes usar en Display->Only Render que está en la parte superior derecha en el modo 3D view, ahi hay un como botón en forma de + antes de tu panel de propiedades.
- Lun Jul 16, 2012 2:29 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: simular ramas de arbol
- Respuestas: 4
- Vistas: 7877
Re: simular ramas de arbol
Hola,podría bajarte un juego hecho por la BlanderFoundation que es Yo Frankie! y ahí hay muchas texturas,normales,.blend,etc, aquí hay varios ejemplos de arboles y sus ramas, ve cómo están hechos los arboles en la carpeta ó archivo que creo se llaman tree.bled algo y así,tambien puedes aprender bast...
- Lun Jul 16, 2012 2:21 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Proyección de geometría
- Respuestas: 3
- Vistas: 6354
Re: Proyección de geometría
No acabo de entender lo que dices , puedes explicarte mejor no capto lo que quieres decir.
- Lun Jul 16, 2012 2:18 pm
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: blender 2.63 pregunta sobre nodos
- Respuestas: 1
- Vistas: 5123
Re: blender 2.63 pregunta sobre nodos
No abre tu liga,por favor de poner otra liga ok para ayudarte mejor.
- Lun Jul 16, 2012 2:15 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: ¿alguien que me horiente con el texture paint?
- Respuestas: 1
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Re: ¿alguien que me horiente con el texture paint?
Será crear una nueva textura que en defecto en blender es en negro,paso 1.- tener el objeto a texturizar,2.-hacer Unwrap(mapeo),3.-Seleccionar el modo UV/Image editor,3.-Dar clic en New(nuevo),aparece un dialogo y dar clic en OK(sin mover nada),con esto ya tendrá una tu objeto una textura en negro,4...
- Lun Jul 09, 2012 9:04 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: game engine constraints
- Respuestas: 1
- Vistas: 4119
Re: game engine constraints
tendrías que subir imagenes ó el archivo blender para poder ayudarte mejor,
- Lun Jul 09, 2012 8:57 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Prueba de cycles
- Respuestas: 8
- Vistas: 11892
Re: Prueba de cycles
Un dato que quiero que sepan es que para renderizar animaciones con Cycles es pesadisimo!!! si no cuentas con una tarjeta de video muy poderosa claro.