Se encontraron 2 coincidencias
- Jue Nov 22, 2012 12:12 pm
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: Equidistancia
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Re: Equidistancia
Lo que quiero es duplicar el contorno de una cara de un objeto hacia dentro a una distancia continua como se ve en el rectangulo de la derecha pero de alguna forma más sencilla que no sea extruirla y mover las aristas una por una, ya que escalando la cara el resultado que me da es el de la izquierda...
- Mié Nov 21, 2012 5:44 am
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: Equidistancia
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Equidistancia
Buenas, alguién sabe como hacer equidistancias en Blender? me explico: Estoy haciendo una puerta rectangular y quiero crearle otro rectangulo interior a una distancia de 10cm. Hasta ahora lo que estoy haciendo es crear una extrusión y cuando la tengo selecciono las aristas y las muevo 10 cm en su ej...