Se encontraron 2 coincidencias
- Vie Ago 30, 2013 5:32 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Problema - Subdividir superficie
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Re: Problema - Subdividir superficie
Bueno, ya resolví el problema. Eliminar las capas sobrantes (la de arriba y la de abajo) y luego rellenar los huecos pulsando Control+f y dándole a rellenar seleccionando previamente todos los vértices superiores para la cara superior e inferiores para la inferior. Lo dejo aqui por si puede ayudarle...
- Jue Ago 29, 2013 4:23 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Problema - Subdividir superficie
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Problema - Subdividir superficie
Buena, debido a un proyecto que empecé (y pude terminar gracias a los dioses XD) me surgieron bastantes dudas unas de las cuelas era por ejemplo de una imagen en 2D sacar el objeto en 3D. Me refiero a hacer un objeto en cuestión en 3D como una espada, una casa etc... Claro, muchas veces algunos pres...