jeje; que raro que solo por el idioma te pase eso xD
pero me da gusto que se solucionara tu problema ;)
saludos.
Pd:saludotes... :hammer:
Se encontraron 288 coincidencias
- Mié Ago 07, 2013 10:19 am
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: Necesito ayuda con el esqueleto
- Respuestas: 5
- Vistas: 10084
- Mié Ago 07, 2013 12:16 am
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: Necesito ayuda con el esqueleto
- Respuestas: 5
- Vistas: 10084
Re: Necesito ayuda con el esqueleto
es más fácil de lo que crees ;) 1.- selecciona tu figura. 2.- manteniendo Shift presionado, selecciona la el esqueleto. 3.- presiona Ctrl + P (para emparentar la figura al esqueleto) 4.- del menú que te aparece selecciona la opcion que más te convenga (yo por lo regular selecciono \"Whit Automatic W...
- Dom Jun 30, 2013 12:13 am
- Foro: Blender General
- Tema: importar .dae de makehuman a 2.67
- Respuestas: 1
- Vistas: 4031
Re: importar .dae de makehuman a 2.67
que tal...
verifica que tengas la ultima versión del Blender y de Makehuman.
también el mensaje de error te puede dar la clave para saber el error.
Pd:saludotes... :hammer:
verifica que tengas la ultima versión del Blender y de Makehuman.
también el mensaje de error te puede dar la clave para saber el error.
Pd:saludotes... :hammer:
- Vie May 10, 2013 12:46 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Blender Juegos en Android 2.3 o superior
- Respuestas: 3
- Vistas: 11068
Re: Blender Juegos en Android 2.3 o superior
mmm... ya no pude editar el mensaje pasado... en fin... gueno; aquí esta la imagen del primer test del GameKit.
lo unico es que no supe cómo compilar el apk directamente...
esta es la imagen:
a seguir testeando :D
Pd:saludotes... :hammer:
- Jue May 09, 2013 12:37 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Blender Juegos en Android 2.3 o superior
- Respuestas: 3
- Vistas: 11068
Re: Blender Juegos en Android 2.3 o superior
jeje... ya me estoy descargando todo :D gracias por la info ;) pues en teoría lo más fácil en el proceso es hacer el juego en el Blender (sin una sola linea de código) y por lo que se ve compilarlo es igual de fácil ;) visita la página hermana Fisocomolon ; ahí encontraras una gran cantidad de tutos...
- Sab Mar 30, 2013 11:23 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Alguién podría resolverme esta duda?
- Respuestas: 4
- Vistas: 7598
Re: ¿Alguién podría resolverme esta duda?
que bien que te contestaran; pero....
quien es ese señor mechudo???
Pd:saludotes... :hammer:
quien es ese señor mechudo???
Pd:saludotes... :hammer:
- Lun Feb 27, 2012 10:48 am
- Foro: Blender General
- Tema: ayuda..novata desde hace tiempo...
- Respuestas: 13
- Vistas: 16199
Re: ayuda..novata desde hace tiempo...
hola que tal. no se te a ocurrido cambiar de lugar el sofá??? dice que es de mala suerte estar debajo de unas escaleras xD lo que se me ocurre es que todos tus objetos sean parte de una misma malla. intenta separarlas y después de que hagas esto intenta texturizar tus objetos con técnicas de UV salu...
- Dom Jul 31, 2011 9:05 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Como hago para minizar el radio del armature
- Respuestas: 2
- Vistas: 5635
Re: Como hago para minizar el radio del armature
que tal...
pues si funciona.
me imagino a que te refieres a que el hueso este en modo \"Envelope\"...
si es asi, verifica si el hueso que quieres afectar la \"influencia\" esta seleccionado (de color rosa).
Pd:saludotes... :hammer:
pues si funciona.
me imagino a que te refieres a que el hueso este en modo \"Envelope\"...
si es asi, verifica si el hueso que quieres afectar la \"influencia\" esta seleccionado (de color rosa).
Pd:saludotes... :hammer:
- Mié May 04, 2011 12:28 am
- Foro: Blender 3D y Kinect
- Tema: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
- Respuestas: 38
- Vistas: 110085
Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
que tal... con mucho gusto :) primero que nada, descarga este archivo este archivo te instalara los drivers necesarios para usar el kinect (y lo puedes descargar de esta página ) este proceso tardara un poco, dependiendo de tu internet. Después de la instalación, tienes que conectar tu Kinect, para ...
- Vie Abr 15, 2011 2:00 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: problemas con el texture painting en Modo GLSL
- Respuestas: 2
- Vistas: 6880
Re: problemas con el texture painting en Modo GLSL
que tal...
creo que la respuesta es fácil; lo que pasa es que no cambiaste el modo de visualización de la ventana 3D.
la tienes en modo \"Solido\" y tienes que cambiarla a modo \"Textura\".
presiona el botón que te pongo en la imagen:
Pd:saludotes... :hammer:
creo que la respuesta es fácil; lo que pasa es que no cambiaste el modo de visualización de la ventana 3D.
la tienes en modo \"Solido\" y tienes que cambiarla a modo \"Textura\".
presiona el botón que te pongo en la imagen:
Pd:saludotes... :hammer:
- Lun Abr 04, 2011 2:05 pm
- Foro: Blender 3D y Kinect
- Tema: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
- Respuestas: 38
- Vistas: 110085
Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
vendo Kinect nuevecito de paquete...
color azul chiclamino...
ni una patinada de mosca Pfhhhh xD
Pd:saludotes... :hammer:
color azul chiclamino...
ni una patinada de mosca Pfhhhh xD
Pd:saludotes... :hammer:
- Lun Mar 21, 2011 12:13 pm
- Foro: Blender 3D y Kinect
- Tema: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
- Respuestas: 38
- Vistas: 110085
Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
que tal... el script me mando algunos errores; aquí te los mando: No hay soporte para SSSE3, parchando... cp: no se puede crear el fichero regular «/usr/lib/libXnVNite.so»: Permiso denegado y este otro: cp /usr/local/include cp: falta el operando archivo de destino después de «/usr/local/include» Pr...
- Dom Mar 20, 2011 10:54 pm
- Foro: Blender 3D y Kinect
- Tema: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
- Respuestas: 38
- Vistas: 110085
Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
que tal... siii, ya me compila sin errores; uno que otro \"warning\", pero ahora si lo compilo... lo único malo es que el archivo ejecutable no furula; me manda en la consola \"Instrucción ilegal\" creo que si esta mal la instalación del NITE... el archivo que tu me mandas pesa 926kb y el que yo ten...
- Dom Mar 20, 2011 2:25 am
- Foro: Blender 3D y Kinect
- Tema: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
- Respuestas: 38
- Vistas: 110085
Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
que tal... pues si; pero queda porque queda :D bueno;entonces \"sudo echo \"/usr/lib\" > /etc/ld.so.conf.d/NITE.conf\" me dice que \"permiso denegado\" y \"sudo ldconfig\" no imprime nada en pantalla. tuve la curiosidad de buscar en /etc/ld.so.conf.d/ el archivo \"NITE.conf\"; pero este no aparece e...
- Sab Mar 19, 2011 12:20 am
- Foro: Blender 3D y Kinect
- Tema: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
- Respuestas: 38
- Vistas: 110085
Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
que tal... que te crees; que me sigue tirando el mismo error. cambie la ruta en \"CommonMakefile\" de \"/usr/local/lib\" a \"/usr/lib\" que es donde encontre \"libXnVNite.so\", pero con el mismo resultado o es lo que parece... te pongo lo que me tiro la consola: root@momo:/home/mercury/kinect/NITE/N...