Se encontraron 288 coincidencias

por mercury
Mié Ago 07, 2013 10:19 am
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: Necesito ayuda con el esqueleto
Respuestas: 5
Vistas: 10084

Re: NECESITO AYUDA CON EL ESQUELETO

jeje; que raro que solo por el idioma te pase eso xD
pero me da gusto que se solucionara tu problema ;)
saludos.
Pd:saludotes... :hammer:
por mercury
Mié Ago 07, 2013 12:16 am
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: Necesito ayuda con el esqueleto
Respuestas: 5
Vistas: 10084

Re: Necesito ayuda con el esqueleto

es más fácil de lo que crees ;) 1.- selecciona tu figura. 2.- manteniendo Shift presionado, selecciona la el esqueleto. 3.- presiona Ctrl + P (para emparentar la figura al esqueleto) 4.- del menú que te aparece selecciona la opcion que más te convenga (yo por lo regular selecciono \"Whit Automatic W...
por mercury
Dom Jun 30, 2013 12:13 am
Foro: Blender General
Tema: importar .dae de makehuman a 2.67
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Re: importar .dae de makehuman a 2.67

que tal...
verifica que tengas la ultima versión del Blender y de Makehuman.
también el mensaje de error te puede dar la clave para saber el error.
Pd:saludotes... :hammer:
por mercury
Vie May 10, 2013 12:46 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Blender Juegos en Android 2.3 o superior
Respuestas: 3
Vistas: 11068

Re: Blender Juegos en Android 2.3 o superior


mmm... ya no pude editar el mensaje pasado... en fin... gueno; aquí esta la imagen del primer test del GameKit.

lo unico es que no supe cómo compilar el apk directamente...

esta es la imagen:



a seguir testeando :D

Pd:saludotes... :hammer:
por mercury
Jue May 09, 2013 12:37 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Blender Juegos en Android 2.3 o superior
Respuestas: 3
Vistas: 11068

Re: Blender Juegos en Android 2.3 o superior

jeje... ya me estoy descargando todo :D gracias por la info ;) pues en teoría lo más fácil en el proceso es hacer el juego en el Blender (sin una sola linea de código) y por lo que se ve compilarlo es igual de fácil ;) visita la página hermana Fisocomolon ; ahí encontraras una gran cantidad de tutos...
por mercury
Sab Mar 30, 2013 11:23 pm
Foro: Blender General
Tema: ¿Alguién podría resolverme esta duda?
Respuestas: 4
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Re: ¿Alguién podría resolverme esta duda?

que bien que te contestaran; pero....
quien es ese señor mechudo???
Pd:saludotes... :hammer:
por mercury
Lun Feb 27, 2012 10:48 am
Foro: Blender General
Tema: ayuda..novata desde hace tiempo...
Respuestas: 13
Vistas: 16199

Re: ayuda..novata desde hace tiempo...

hola que tal. no se te a ocurrido cambiar de lugar el sofá??? dice que es de mala suerte estar debajo de unas escaleras xD lo que se me ocurre es que todos tus objetos sean parte de una misma malla. intenta separarlas y después de que hagas esto intenta texturizar tus objetos con técnicas de UV salu...
por mercury
Dom Jul 31, 2011 9:05 pm
Foro: Blender General
Tema: Como hago para minizar el radio del armature
Respuestas: 2
Vistas: 5635

Re: Como hago para minizar el radio del armature

que tal...
pues si funciona.
me imagino a que te refieres a que el hueso este en modo \"Envelope\"...
si es asi, verifica si el hueso que quieres afectar la \"influencia\" esta seleccionado (de color rosa).
Pd:saludotes... :hammer:
por mercury
Mié May 04, 2011 12:28 am
Foro: Blender 3D y Kinect
Tema: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
Respuestas: 38
Vistas: 110085

Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender

que tal... con mucho gusto :) primero que nada, descarga este archivo este archivo te instalara los drivers necesarios para usar el kinect (y lo puedes descargar de esta página ) este proceso tardara un poco, dependiendo de tu internet. Después de la instalación, tienes que conectar tu Kinect, para ...
por mercury
Vie Abr 15, 2011 2:00 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problemas con el texture painting en Modo GLSL
Respuestas: 2
Vistas: 6880

Re: problemas con el texture painting en Modo GLSL

que tal...
creo que la respuesta es fácil; lo que pasa es que no cambiaste el modo de visualización de la ventana 3D.
la tienes en modo \"Solido\" y tienes que cambiarla a modo \"Textura\".
presiona el botón que te pongo en la imagen:
Pd:saludotes... :hammer:
por mercury
Lun Abr 04, 2011 2:05 pm
Foro: Blender 3D y Kinect
Tema: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
Respuestas: 38
Vistas: 110085

Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender

vendo Kinect nuevecito de paquete...
color azul chiclamino...
ni una patinada de mosca Pfhhhh xD
Pd:saludotes... :hammer:
por mercury
Lun Mar 21, 2011 12:13 pm
Foro: Blender 3D y Kinect
Tema: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
Respuestas: 38
Vistas: 110085

Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender

que tal... el script me mando algunos errores; aquí te los mando: No hay soporte para SSSE3, parchando... cp: no se puede crear el fichero regular «/usr/lib/libXnVNite.so»: Permiso denegado y este otro: cp /usr/local/include cp: falta el operando archivo de destino después de «/usr/local/include» Pr...
por mercury
Dom Mar 20, 2011 10:54 pm
Foro: Blender 3D y Kinect
Tema: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
Respuestas: 38
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Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender

que tal... siii, ya me compila sin errores; uno que otro \"warning\", pero ahora si lo compilo... lo único malo es que el archivo ejecutable no furula; me manda en la consola \"Instrucción ilegal\" creo que si esta mal la instalación del NITE... el archivo que tu me mandas pesa 926kb y el que yo ten...
por mercury
Dom Mar 20, 2011 2:25 am
Foro: Blender 3D y Kinect
Tema: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
Respuestas: 38
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Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender

que tal... pues si; pero queda porque queda :D bueno;entonces \"sudo echo \"/usr/lib\" > /etc/ld.so.conf.d/NITE.conf\" me dice que \"permiso denegado\" y \"sudo ldconfig\" no imprime nada en pantalla. tuve la curiosidad de buscar en /etc/ld.so.conf.d/ el archivo \"NITE.conf\"; pero este no aparece e...
por mercury
Sab Mar 19, 2011 12:20 am
Foro: Blender 3D y Kinect
Tema: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
Respuestas: 38
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Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender

que tal... que te crees; que me sigue tirando el mismo error. cambie la ruta en \"CommonMakefile\" de \"/usr/local/lib\" a \"/usr/lib\" que es donde encontre \"libXnVNite.so\", pero con el mismo resultado o es lo que parece... te pongo lo que me tiro la consola: root@momo:/home/mercury/kinect/NITE/N...