Se encontraron 8 coincidencias

por albano
Jue Feb 02, 2006 8:40 am
Foro: Blender General
Tema: Posición exacta plano de proyección
Respuestas: 4
Vistas: 6125

Re: Posición exacta plano de proyección

Hola de nuevo: Ya tengo respuesta a tu primera pregunta; el plano del cuadro está justamente en la posicion de la cámara y el punto de vista está a la distancia que tengas puesta en el parametro lens. Ahora; en blender te encontras con el problemas de no poder cambiar el tamaño del cuadro, pero tamp...
por albano
Mar Ene 31, 2006 11:31 am
Foro: Blender General
Tema: Posición exacta plano de proyección
Respuestas: 4
Vistas: 6125

Re: Posición exacta plano de proyección

\"Cáspita\" menuda pregunta: Supongo que el plano de proyección que llamas serí­a el plano del cuadro si estubieramos dibujando en cónico. En los programas de diseño 3D no hay observador, lo que hay son cámaras; por lo tanto la distancia entre el punto del \"observador\" hasta el plano del cuadro o ...
por albano
Lun Ene 23, 2006 7:02 am
Foro: Blender General
Tema: ¿Es posible luz sin sombra?
Respuestas: 2
Vistas: 6704

Re: ¿Es posible luz sin sombra?

Si, es posible. Se me ocurren tres formas de hacerlo. 1. La normal que es haciendo que la luz no arroje sombras. En los valores del foco (F5) en cuestión, dentro de la pestaña shadow and spot, desactiva todos los botones. 2. También puedes hacer que un objeto no arroje sombra sobre otro, esto le afe...
por albano
Dom Oct 23, 2005 5:23 pm
Foro: Blender General
Tema: ¿Se pueden meter videos en blender?
Respuestas: 9
Vistas: 12108

Re: ¿Se pueden meter videos en blender?

Pues el plugin está aquí­: http://www-users.cs.umn.edu/~mein/blender/plugins/sequence/lightsaber/ Ahora no tengo ni la más remota idea de como se instala o usa. Creo que lo interesante del tutorial es que te explica como poner una textura de video de fondo y poder verlo. Así­ que el plugin no lo he ...
por albano
Lun Oct 10, 2005 4:05 pm
Foro: Blender General
Tema: Hortogonal
Respuestas: 5
Vistas: 7913

Re: Hortogonal

Vale, vayamos por partes. La representación isométrica se caracteriza porque los ejes de coordenadas (X, Z, Y) tienen el mismo ángulo entre si ¿no?. Por lo que yo creo que poniendo en el parametro scale a 1 y la cámara a 45 grados del objeto lo deberías de tener. Por cierto al poner scale 1 el probl...
por albano
Lun Oct 10, 2005 5:48 am
Foro: Blender General
Tema: Hortogonal
Respuestas: 5
Vistas: 7913

Re: Hortogonal

Huy.. Es la primera vez que escribo en el foro y veo que me he equidocado. Esto tenía que ser una respuesta al post de kachorro no un nuevo post. Lo siento.... Si lo podeis cambiar... os lo agradezco. :apenado:
por albano
Lun Oct 10, 2005 5:46 am
Foro: Blender General
Tema: Hortogonal
Respuestas: 5
Vistas: 7913

Hortogonal

Hola: Hace mucho que estoy apartado de Blender. Para generar vistas hortogonales tienes que seleccionar la cámara, ir a las opciones de cámara F9 y selleccionar el botón ORTO. Así consigues una vista hortogonal que creo es tambien asimétrica si no lo es intenta variar el parametro Scale. Espero ser ...