Se encontraron 8 coincidencias
- Jue Feb 02, 2006 8:40 am
- Foro: Blender General
- Tema: Posición exacta plano de proyección
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Re: Posición exacta plano de proyección
Hola de nuevo: Ya tengo respuesta a tu primera pregunta; el plano del cuadro está justamente en la posicion de la cámara y el punto de vista está a la distancia que tengas puesta en el parametro lens. Ahora; en blender te encontras con el problemas de no poder cambiar el tamaño del cuadro, pero tamp...
- Mar Ene 31, 2006 11:31 am
- Foro: Blender General
- Tema: Posición exacta plano de proyección
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Re: Posición exacta plano de proyección
\"Cáspita\" menuda pregunta: Supongo que el plano de proyección que llamas sería el plano del cuadro si estubieramos dibujando en cónico. En los programas de diseño 3D no hay observador, lo que hay son cámaras; por lo tanto la distancia entre el punto del \"observador\" hasta el plano del cuadro o ...
- Lun Ene 23, 2006 7:02 am
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Es posible luz sin sombra?
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Re: ¿Es posible luz sin sombra?
Si, es posible. Se me ocurren tres formas de hacerlo. 1. La normal que es haciendo que la luz no arroje sombras. En los valores del foco (F5) en cuestión, dentro de la pestaña shadow and spot, desactiva todos los botones. 2. También puedes hacer que un objeto no arroje sombra sobre otro, esto le afe...
- Dom Oct 23, 2005 5:23 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Se pueden meter videos en blender?
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Re: ¿Se pueden meter videos en blender?
Pues el plugin está aquí: http://www-users.cs.umn.edu/~mein/blender/plugins/sequence/lightsaber/ Ahora no tengo ni la más remota idea de como se instala o usa. Creo que lo interesante del tutorial es que te explica como poner una textura de video de fondo y poder verlo. Así que el plugin no lo he ...
- Dom Oct 23, 2005 1:13 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Se pueden meter videos en blender?
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- Lun Oct 10, 2005 4:05 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Hortogonal
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Re: Hortogonal
Vale, vayamos por partes. La representación isométrica se caracteriza porque los ejes de coordenadas (X, Z, Y) tienen el mismo ángulo entre si ¿no?. Por lo que yo creo que poniendo en el parametro scale a 1 y la cámara a 45 grados del objeto lo deberías de tener. Por cierto al poner scale 1 el probl...
- Lun Oct 10, 2005 5:48 am
- Foro: Blender General
- Tema: Hortogonal
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Re: Hortogonal
Huy.. Es la primera vez que escribo en el foro y veo que me he equidocado. Esto tenía que ser una respuesta al post de kachorro no un nuevo post. Lo siento.... Si lo podeis cambiar... os lo agradezco. :apenado:
- Lun Oct 10, 2005 5:46 am
- Foro: Blender General
- Tema: Hortogonal
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Hortogonal
Hola: Hace mucho que estoy apartado de Blender. Para generar vistas hortogonales tienes que seleccionar la cámara, ir a las opciones de cámara F9 y selleccionar el botón ORTO. Así consigues una vista hortogonal que creo es tambien asimétrica si no lo es intenta variar el parametro Scale. Espero ser ...