Tiger en la parte superior derecha de la pantalla te muestra la cantidad de vertices, aristas y caras del objeto seleccionado
Saludos
Se encontraron 47 coincidencias
- Vie May 19, 2006 5:59 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Duda en Cantidad de Nodos
- Respuestas: 3
- Vistas: 6300
- Mar May 16, 2006 3:46 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Dudas sobre PovRay
- Respuestas: 4
- Vistas: 8797
Re: Dudas sobre PovRay
Editado
por repetido :bien:
por repetido :bien:
- Mar May 16, 2006 3:43 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Dudas sobre PovRay
- Respuestas: 4
- Vistas: 8797
Re: Dudas sobre PovRay
hola Sephiroth Supongo que descargaste Blen2Pov, al descomprimirlo encuentras un archivo llamado Blender.exe, renómbralo a algo como Blend2pov.exe y copialo al directorio donde tengas el ejecutable de blender y listo, ejecutas Blen2pov Tienes que tener instalado PovRay y mejot también Megapov. PovRa...
- Mar May 09, 2006 12:48 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Acerca del pelo y cabellos
- Respuestas: 1
- Vistas: 6344
Re: Acerca del pelo y cabellos
En modo de edicion tienes que crear un grupo de vértices para la zona en la que quieres las partículas, luego en la configuración de las partículas, en la pestaña \"particle motion\" donde dice \"VGroup\" pones el nombre del grupo creado.
Saludos
Saludos
- Vie May 05, 2006 12:56 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Radio antiguo
- Respuestas: 2
- Vistas: 7194
Radio antiguo
Que tal a todos, les dejo un render, todo hecho integramente enBlen2Pov,versión de Blender desarrollada por RCRuiz.
Renderizado, por supuesto, con PovRay
Saludos
Renderizado, por supuesto, con PovRay
Saludos
- Mar May 02, 2006 12:33 pm
- Foro: Noticias en general
- Tema: G-Blender Actualizado!!!
- Respuestas: 5
- Vistas: 9993
Re: Actualizado!!!
Exelente, bien por la mejora.
Saludos :bien:
Saludos :bien:
- Mar Abr 11, 2006 11:09 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Ayudadme a modelar!
- Respuestas: 25
- Vistas: 33075
Re: Ayudadme porfavor! aaarg
Hola Wasaby, El modelo se ve muy cuadrado, aplicale un poco de Sufsurf, la textura no la mapees con Flat prueba con otro tipo de mapeado como Sphe, mira el link que te dejo Alfred0 sobre texturas. A los cilindros donde está parado y donde se apoya aumentale el número de vértices para que se vea más ...
- Mar Abr 11, 2006 10:49 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Necesito Ayuda!!!!!
- Respuestas: 4
- Vistas: 7631
Re: Necesito Ayuda!!!!!
Bueno yo empezaría por mejorar los ojos AQUI tienes un tutorial.
y darles mejor forma a los párpados
Saludos
y darles mejor forma a los párpados
Saludos
- Lun Abr 10, 2006 7:18 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Ayudadme a modelar!
- Respuestas: 25
- Vistas: 33075
Re: Ayudadme porfavor! aaarg
Hola Wasaby
aquí tienes un tutorial de modelado de una cabeza en Blender.
Animo sigue adelante.
Saludos
aquí tienes un tutorial de modelado de una cabeza en Blender.
Animo sigue adelante.
Saludos
- Lun Abr 10, 2006 4:19 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Necesito Ayuda!!!!!
- Respuestas: 4
- Vistas: 7631
- Vie Mar 31, 2006 10:18 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: WINGED KURIBOH!! (Mi segundo proyecto)
- Respuestas: 8
- Vistas: 14433
Re: Winged Kuriboh
Está mejorando tu modelo,
Las alas no me terminan de convencer, mira este enlace
donde Claudia explica como hizo su Baby Phoenix
Mejora la iluminación, la distribución de tus fuentes de luz.
Vas bien felicidades.
Un gran saludo
Las alas no me terminan de convencer, mira este enlace
donde Claudia explica como hizo su Baby Phoenix
Mejora la iluminación, la distribución de tus fuentes de luz.
Vas bien felicidades.
Un gran saludo
- Sab Mar 25, 2006 2:10 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Mi habitación
- Respuestas: 10
- Vistas: 13438
Re: Mi habitación
Tu trabajo ha prograsado muy bien, está exelente, mejórale un poco la textura a las maderas para que quede mejor usa normal para presente algunas imperfeciones.
Es un muy buen trabajo, felicidades
Saludos
Es un muy buen trabajo, felicidades
Saludos
- Vie Mar 24, 2006 6:05 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Ancient Gear (Mi primer Proyecto)
- Respuestas: 6
- Vistas: 8686
Re: Ancient Gear (Mi primer Proyecto)
Está muy bueno :bien:
Yo diría que mejores la textura para que tenga más aspecto metálico.
Saludos
Yo diría que mejores la textura para que tenga más aspecto metálico.
Saludos
- Dom Mar 12, 2006 2:55 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Mi 1º trabajo
- Respuestas: 6
- Vistas: 10105
Re: Mi 1º trabajo
Vas bién, los pies se nota que los has hecho separados del cuerpo y tienen unas arrugas que deberías arreglar, mejora también un poquin la iluminación.
El personaje está bueno y gracioso, sigue adelante :bien:
Un gran Saludo
El personaje está bueno y gracioso, sigue adelante :bien:
Un gran Saludo
- Dom Mar 05, 2006 12:04 am
- Foro: Blender General
- Tema: Un excelente Raytracer con incompatibilidad
- Respuestas: 2
- Vistas: 5161
Re: Un excelente Raytracer con incompatibilidad
Hola.
Puedes probra Blenderman http://www.geocities.com/gkocov/blenderman/
que exporta a formato rib y renderiza con aqsis, pixie y otros basados en renderman.
Saludos
Puedes probra Blenderman http://www.geocities.com/gkocov/blenderman/
que exporta a formato rib y renderiza con aqsis, pixie y otros basados en renderman.
Saludos