Se encontraron 4 coincidencias
- Mar Dic 20, 2005 3:25 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Render coche formula 1 con una pit babe (chica sexy)
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Re: El coche de formula 1 + el modelo en un archivo .belnd para blender
Vicente, tu modelo no tiene esqueleto. Sin un sistema de deformación, no puede tomar la pose sugerente y toda la expresividad que debería tener. No sé si ya hayas experimentado con poses y con weight paint (con Blender 2.4 las dos cosas son mucho más fáciles). http://mediawiki.blender.org/index.php...
- Mié Dic 14, 2005 5:54 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Render coche formula 1 con una pit babe (chica sexy)
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Re: La chica perfecta
He buscado en Blender 3d model repository pero no encuentro ninguna chica joven atractiva. Solo hay una vieja. ¿Buscaste bien? ¿La mía está vieja y fea? http://arc.0daymeme.com/Yz/pose01jpg.YzR8qR4WACvu6B_V8ElhC.thumb.jpg Importar modelos de poser no tiene ningún mérito. Si quieres ayuda en cuanto...
- Mié Nov 02, 2005 11:00 pm
- Foro: Noticias en general
- Tema: Makehuman 2 prealpha ya está en línea
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Makehuman 2 prealpha ya está en línea
Hola, después de muchos meses de preparación y expectación, Makehuman 2 tiene una nueva versión disponible para descargar. Esta vez no se trata de un programa em Python, sino de un programa escrito en C y totalmente independiente de Blender. Esta versión es llamada DEMO, pues todavía faltan muchas ...
- Mié Sep 14, 2005 3:27 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Dudas con el Strecht
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Re: Dudas con el Strecht
Esto es mejor, pero aún no está implementado: :-( Que el estado de un RVK corresponda al ángulo entre dos huesos. Va a ser mucho mejor para simular músculos y evitar deformaciones en las articulaciones, en vez de usar constraint "Stretch to". http://wiki.blender.org/bin/view.pl/Blenderdev/AnimationU...