Se encontraron 12 coincidencias

por titonovich
Dom Mar 13, 2005 9:33 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Una cara
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Re: Una cara

nooo hombre la tecnica se llama extrude edges, no confundas con extrude edge de blender que no sirve pa ni madres. cuando digo extruir aristas me refiero a que selecciones una arista y oulses E y selecciones \"region\" para ampliar el plano y crear nuevas caras. recuerda box modelling es iniciar un ...
por titonovich
Dom Mar 13, 2005 6:48 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Una cara
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Re: Una cara

pero recuerda que el tutorial te dice que uses edge extrude modelling o sea, modelado con extrucion de aristas, es una forma de hacerlo todo. sólo no sigas los tutos al pie de la letra eso no sirve. un tuto demuestra la habilidad del modelador en este caso el mio, y siempre hay pasos que salto(amos)...
por titonovich
Sab Mar 12, 2005 3:37 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Una cara
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Re: Una cara

ve el vinculo de mi anterior post (publicación) esta el tutorial que hice sólo con extruir e insertar y creando caras el audi tt es igual todo hechp en Blender yo no posteo trabajos de 3dsmax en una comunidad de blender es muy malo el modelado con max, lento y poco ordenado, la misma cara en 3dsmax ...
por titonovich
Sab Mar 12, 2005 4:35 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Una cara
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Re: Una cara

wip = work in progress fW = Final Work yo hago caras en 15 minutos pero las manos las tardo en hacer hasta en 1 horas muy complicadas En este vinculo de abajo esta un tutorial hecho por mí sólo que en ingles. Pero muy entendible http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=39501&postdays=0&postorder...
por titonovich
Sab Mar 12, 2005 4:28 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Rataro de las cavernas
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Re: Rataro de las cavernas

:oops: pero para que querria yo importar a blender algo de 3dsmax. no compañero, la unica razon por la que uso blender es para modelar. todavia en carros y algunas escenas sin materiales intensivos uso su render. pero de nada me sirve usar un software de alto nivel con uno de bajo nivel, 3dsmax no i...
por titonovich
Vie Mar 11, 2005 2:16 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Rataro de las cavernas
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Rataro de las cavernas

Bien otra cosa que estoy haciendo
Imagen

Imagen

Imagen

y bueno, espero pongan mas trabajos susyos
por titonovich
Vie Mar 11, 2005 2:12 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Audi tt
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Re: Audi tt

Imagen
y esta es otra pre final
por titonovich
Vie Mar 11, 2005 2:10 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Audi tt
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Audi tt

(este un avance) http://img36.exs.cx/img36/8468/audittmeunferhin33ds.jpg por que todavia no lo termino este sólo es demostrativo http://img36.exs.cx/img36/662/361160ss.gif no soy de esta comunidad y no me gusta mucho la charla pero espero les guste no se hagan visiten mi blog http://cgmax.blogspot....
por titonovich
Vie Mar 11, 2005 1:49 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: auto
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Re: auto

es que es el auto de sirenoman y chico percedes

......

y como no tienes el detector pues no lo ves, je.

asi es como voy a debutar en cgtalk.com.
por titonovich
Vie Mar 11, 2005 1:46 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Una cara
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Re: Una cara

y se supone que ahi quedo la cara.
más parece un diente golpeado
y el ojo desfasado.

o sea, sólo ponen una imagen y ya es un FW
por titonovich
Vie Mar 11, 2005 1:42 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Personaje cartoon
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Re: Personaje cartoon

Me gustaria recibir criticas DURAS
es un..a porqueria. y lo es más, porque no posteas avances.
asi no se mejora... pero bueno en la charla chidoooo

primero modela luego textura luego rigging lugo animar luces y postproduct.
por titonovich
Vie Mar 11, 2005 1:21 am
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Tema: es lo mas complicado que he hecho
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Re: es lo mas complicado que he hecho

esta bien hecho pero quitale esa muñena inflable
ponle una luz area en una lateral y usa yafray en modo full con cache y photons activados y veras que diferencia, y mejor activa el ray traced de los materiales

yo puedo hacer imagenes de arquitectura pero me da gueva por lo que tu esfuerzo lo admiro