Saludos,
El caso es que he creado las texturas desde zbrush y se veía bien sobre el modelo. Pero al aplicar las texturas en blender, en una zona en concreto, es como si se "mezclase".
He editado las texturas desde gimp2 pero el resultado es el mismo.
Como podría arreglar-lo?
Se encontraron 4 coincidencias
- Vie Abr 24, 2015 7:45 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Problema al Aplicar Texturas
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- Mié Abr 22, 2015 10:51 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Texturizado de Modelo de Blender en Zbrush Transparencia
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Re: Texturizado de Modelo de Blender en Zbrush Transparencia
Lo más probable es que tengas las caras normals invertidas, desde zBrush no tengo idea si s puede resolver (debería), pero en blender lo puedes hacer entrando en modo edición, seleccionas todas las caras y presionas Ctrl + N, eso recalcula la orientación de las caras normals hacia el exterior, depe...
- Mié Abr 22, 2015 10:37 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Texturizado de Modelo de Blender en Zbrush Transparencia
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Texturizado de Modelo de Blender en Zbrush Transparencia
Saludos! Tengo un problema, llevo 2 semanas trabajando en un modelo, ya había separado las partes con mark seam y me disponía a hacerle el texturizado desde zbrush. Pero cuando importo el modelo me sale transparente y lo veo por dentro, no se como explicarlo, así que mejor mirar la imagen. Por favor...
- Jue Jul 31, 2014 5:12 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Ayuda Sculpt Mode
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Ayuda Sculpt Mode
Saludos a todos! (1 post) He estado empollando Blender por Internet y actualmente soy capaz de crear modelos bastante rápidos y como quiero, pero no soy capaz de darle detalles. Cuando uso el Sculpt mode no me funciona de manera precisa y mas que mejorar el modelo aveces lo estropea... Me gustaría q...