Se encontraron 36 coincidencias

por oiranac
Sab Jul 09, 2011 7:31 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: crear texto de vidrio con blender 2.5
Respuestas: 9
Vistas: 15733

Re: crear texto de vidrio con blender 2.5

Buenas!!!

Te he puesto una entrada en mi blog http://blenderespana.wordpress.com

Muchas gracias por el tutorial!!
por oiranac
Mié May 18, 2011 12:23 pm
Foro: Noticias en general
Tema: Blog Blender España
Respuestas: 0
Vistas: 6679

Blog Blender España

Antes que nada decir que por favor si esto no va aqui pido disculpas y que un moderador lo mueva al sitio correcto, y si no esta permitdo este tipo de publicidad pues que me lo digan y lo borro sin problema ninguno. Dicho esto vamos al lio jeje. He creado un blog recopilatorio de material de blender...
por oiranac
Mar Mar 29, 2011 9:55 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Necesito ayuda de cualquier tipo
Respuestas: 5
Vistas: 10602

Re: Necesito ayuda de cualquier tipo

pasate por la web www.fisicomolon.blogspot.com y ahi tendras muchas dudas resueltas
por oiranac
Mar Ago 31, 2010 9:26 am
Foro: Retos Blender
Tema: Mini-Reto G-Blender ARQUITECTURA
Respuestas: 19
Vistas: 41029

Re: Mini-Reto G-Blender ARQUITECTURA

Igual yo no puedo votar por no ser participante pero ahi queda.

Voto por BRETEMAN: VIVIENDO EN LA LUNA.

Razon del voto: Me parece la mas graciosa y original.
por oiranac
Sab Ago 21, 2010 2:23 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Padre, dame piernas - Homer\'s bot
Respuestas: 30
Vistas: 56465

Re: Padre, dame piernas - Homer\'s bot

A mi no me gusta mucho la iluminacion y los ojos pero lo demas esta perfecto. Dan ganas a adoptarlo xDDD
por oiranac
Lun Ago 02, 2010 2:21 am
Foro: Audacity
Tema: esta muerto este foro?
Respuestas: 9
Vistas: 28500

Re: esta muerto este foro?

Edito: Vale no te referias al foro en general sino solo al de audio xD
por oiranac
Dom Ago 01, 2010 7:17 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Duda al añadir un objeto
Respuestas: 3
Vistas: 7865

Re: Duda al añadir un objeto

Buenas!!

Lo que se me ocurre es que en el empty pongas un collision para que cuando el objeto toque se cree lo que quieras. Al poner eso en el empty se creara encima del empty (como la bala).
por oiranac
Vie Jul 30, 2010 5:53 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: ¿Como hago para que mi empty dispare un objeto?
Respuestas: 3
Vistas: 8407

Re: ¿Como hago para que mi empty dispare un objeto?

Buenas Te subo un blend a megaupload para que veas como se hace. El actuador es un edit object --> add object. En OB tienes que poner el nombre de tu \"bala\", que esta en otra capa. Para que salga disparada ponle a la bala un always con un movimiento para que cuando la dispares se mueva (sino se qu...
por oiranac
Mié Jul 28, 2010 11:33 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Blender Gamekit 2nd Edition descontinuado =(
Respuestas: 3
Vistas: 9753

Re: Blender Gamekit 2nd Edition descontinuado =(

Si te sirve para algo, aqui puedes verlo online (pero no descargarlo).

http://www.scribd.com/doc/17946563/The- ... nd-Edition
por oiranac
Mié Jul 28, 2010 11:23 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Nuevo libro de Blender Game Engine =)
Respuestas: 2
Vistas: 8131

Re: Nuevo libro de Blender Game Engine =)

Saldra solo en ingles o en varios idiomas? Lo digo porque si sale en ingles no estara en las librerias españolas...(y porque lo prefiero en español claro xD)

Gracias!!!
por oiranac
Mié Jul 28, 2010 10:09 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Blender Gamekit 2nd Edition descontinuado =(
Respuestas: 3
Vistas: 9753

Re: Blender Gamekit 2nd Edition descontinuado =(

Gracias. Dios te lo pague con salud y muchos hijos, por lo menos 6 o 7 :D
por oiranac
Lun Jul 26, 2010 2:38 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Entendiendo a los LOGIC BRICKS
Respuestas: 4
Vistas: 11179

Re: Entendiendo a los LOGIC BRICKS

No se si alguien mas te esta leyendo pero cada post es informacion valiosa que das. La verdad es que vale la pena leerte. Evidentemente cuando dije lo de todas las funciones me referia al ejemplo que tu has dado \"near sirve para detectar la distancia de algo\". A mi con que me digas eso y me des un...
por oiranac
Lun Jul 26, 2010 8:54 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Entendiendo a los LOGIC BRICKS
Respuestas: 4
Vistas: 11179

Re: Entendiendo a los LOGIC BRICKS

Esta muy bien como introduccion y entendimiento de como van esto. Ahora toca un tutorial en español de todas las funciones xD
por oiranac
Lun Jul 26, 2010 8:52 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Kit de supervivencia del animador. Libro
Respuestas: 11
Vistas: 19046

Re: Kit de supervivencia del animador. Libro

Bajando. gracias!!!!!