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por galbafer
Dom Feb 26, 2017 11:53 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: No sale nada en el render
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No sale nada en el render

Buenas, tengo un problema al renderizar por layers, tenia una escena que me daba error de cuda (Cuda error: out of memory) así que separé los elementos de la escena en tres capas y separarla en 2 layers para renderizar y las junté con el composite. Sin embargo no al renderizar no sale nada y se qued...
por galbafer
Jue Dic 01, 2016 10:05 am
Foro: Blender General
Tema: Objetos que no se renderizan
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Re: Objetos que no se renderizan

Llego un poco tarde a responder ya que estuve liado estos dias. No, los objetos no renderizaban en sí, no la textura, sino el objeto por entero, tocando cosas descubrí que los huesos que añadí al rig del addon rigify para controlar los ojos y los cinturones, además de los dientes y la lengua, afecta...
por galbafer
Mié Nov 23, 2016 12:27 pm
Foro: Blender General
Tema: Objetos que no se renderizan
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Re: Objetos que no se renderizan

Muchas gracias!Pelo arreglado, mas o menos. Seguiré mirando el porqué no se renderizan ésos objetos, me parece algo muy extraño
por galbafer
Mié Nov 23, 2016 12:16 pm
Foro: Blender General
Tema: Objetos que no se renderizan
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Re: Objetos que no se renderizan

No, es un modelo hecho de 0, use metaballs. Los cintos son planos que fui extruyendo. Lo raro es que los ojos los he usado en mas de un proyecto y funcionaban las texturas.

Ya que estamos, me apunto el addon ^^
por galbafer
Mié Nov 23, 2016 12:08 pm
Foro: Blender General
Tema: Objetos que no se renderizan
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Objetos que no se renderizan

Hola, tengo un problema al tirar render, estoy haciendo pruebas mientras hago mi modelo y cuando tiro render hay items que no salen en el render. Tengo los objetos sin restringir render así que deberían renderizarse en buen principio, en este caso son los cinturones y los ojos. https://i.gyazo.com/9...
por galbafer
Lun Nov 21, 2016 1:33 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Problema con cinturones.
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Re: Problema con cinturones.

Ok, lo tengo, ahora cada cinto esta en un hueso concreto, ahora el problema es que queden bien después al mover las piernas, porque quedan tiesos, se cruzan con las piernas, entre sí, etc...
por galbafer
Lun Nov 21, 2016 5:55 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Problema con cinturones.
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Re: Problema con cinturones.

Dios mio qué locura :O , de todas formas, muy util lo compartido, muchas gracias ^^ Edito, me doy cuenta que no me deja emparentar el mesh en un unico hueso, es decir, me lo emparenta a todo el conjunto de huesos aun teniendo solo uno seleccionado. Estoy pensando, no hay alguna manera de animarlo y ...
por galbafer
Lun Nov 21, 2016 4:43 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Problema con cinturones.
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Problema con cinturones.

Hola, estoy usando el addon Rigify para un personaje que hice, funciona perfecto para el cuerpo, pero tengo problemas con unos complementos que lleva el personaje, que son unos cinturones compuestos de varias piezas pero al animar el esqueleto las piezas se van donde les da la gana. https://i.gyazo....
por galbafer
Mié Nov 16, 2016 10:28 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Duda modelado personaje.
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Re: Duda modelado personaje.

Entiendo, si es por potencia no hay problema, tengo un i7 y una 970 de gráfica. La cuestión es que la ropa es un mesh con profundidad y las caras terminan cruzándose entre sí al usar huesos y moverlos, a veces se ve el brazo y es un desastre (ahora hablo en base a otro modelo anterior que hice). Tam...
por galbafer
Mié Nov 16, 2016 2:45 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Duda modelado personaje.
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Duda modelado personaje.

Hola, estoy modelando un personaje y voy a hacer la retopo, el caso es que va a tener vestimentas y me surgen dos dudas ahora mismo. Es imprescindible que todo esté junto? O sea, de cara a la animación habrá problemas si separo la cabeza del resto del cuerpo? (Para Conseguir más detalle luego textur...
por galbafer
Jue Nov 10, 2016 3:33 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Poros y detalles.
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Re: Poros y detalles.

Lo se, lo se, a eso me refería, el problema es que no se como configurar la layer de la textura y el pincel para que me pinte los poros. Tampoco sabria como configurarlo para pintar arrugas.
por galbafer
Mié Nov 09, 2016 8:15 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Poros y detalles.
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Poros y detalles.

Hola, recientemente estuve esculpiendo una cabeza y ahora que tengo la retopo hecha me gustaría sacarle detalle con textura, vi un vídeo de uno que se hacia el bruce willys en blender pintando los poros a modo de heightmap o algo así (me cuesta explicarme). El caso es que tengo alfas para poros y de...
por galbafer
Sab Jun 25, 2016 2:40 pm
Foro: Blender General
Tema: Problema con un Normal en Cycles
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Re: Problema con un Normal en Cycles

No hay tu tia, ahora en cycles no me coge bien el normal map, le he puesto la textura pero el normal no me lo interpreta. es liso total y ya no sé qué hacer. Además depende de como le dé la luz se ven las caras del modelo muy marcadas, y eso que le di al smooth: https://i.gyazo.com/d621e39d4edb0c0f3...
por galbafer
Jue Jun 23, 2016 10:50 am
Foro: Blender General
Tema: Problema con un Normal en Cycles
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Re: Problema con un Normal en Cycles

digo, el smooth ya lo tengo puesto pero me sale asi al renderizar,

Ahora el mayor problema que tengo es que se me marcan los seams:

Imagen
por galbafer
Jue Jun 23, 2016 10:03 am
Foro: Blender General
Tema: Problema con un Normal en Cycles
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Problema con un Normal en Cycles

Saludos, hice un busto de batman y luego le hice una retopo, le saqué el normal y en cycles se lo puse, la cuestión es que a veces no lo pilla bien y en render se ven las caras sin smooth.

No tengo ni idea de como corregir éste problema:

Imagen