Se encontraron 42 coincidencias

por luchoins
Jue Sep 03, 2015 9:56 pm
Foro: Blender General
Tema: Granjas de Renderizado
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Granjas de Renderizado

Hola amigos espero que estén bien y que sus proyectos estén progresando, yo a veces siento que estoy estancado pero la verdad es que siempre hay avances aun que a veces lentos, en fin. Bueno aproposito de avances lentos, hace un mes aprox. conocí este tema de las "Granjas de Renderizado", no es que ...
por luchoins
Jue Sep 03, 2015 9:41 pm
Foro: Blender General
Tema: Resplandor en contorno de objetos..
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Vistas: 6194

Re: Resplandor en contorno de objetos..

Super interesante, Gracias D4rB 8)
por luchoins
Jue Ago 27, 2015 9:11 pm
Foro: Blender General
Tema: Resplandor en contorno de objetos..
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Re: Resplandor en contorno de objetos..

Hola chicooos, gracias por los datos, pero lo que necesito es otra cosa, por ejemplo este fue el video que subiste tu Soliman, ( https://www.youtube.com/watch?v=7fYNi_irCEw ) ahí está lo que necesito, pero mi pregunta es si habrá alguna forma de orientarlo hacia la cámara para que la iluminación del...
por luchoins
Lun Ago 24, 2015 8:18 pm
Foro: Blender General
Tema: Resplandor en contorno de objetos..
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Resplandor en contorno de objetos..

Hola muchachos tanto tiempo, espero estén bien Bueno pasaba en esta ocación para preguntar por este típico efecto que se usa muchísimo y que es un resplandor en los contornos de los objetos, de seguro se llama shading o algo así, se que Soliman hizo un video de esto y funciona, pero la pregunta es: ...
por luchoins
Mar Jun 30, 2015 8:20 pm
Foro: Blender General
Tema: Subdividir MAllA...
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Re: Subdividir MAllA...

Gracias Soliman, sin duda eso es mas práctico, toma tu like!! (Y) ;)
por luchoins
Lun Jun 29, 2015 6:29 pm
Foro: Blender General
Tema: Subdividir MAllA...
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Re: Subdividir MAllA...

Thanks D4rB, bueno ahí lo hice duplicando un cubo y moviendo el duplicado x1 en el y en el x y en el z hasta tener una cosa mas tupida, luego los junte y removí los dobles y luego apliqué modificador Estructura, ahora probaré que locuras pueden pasar probando otros modificadores. 8) (Y)
por luchoins
Lun Jun 29, 2015 5:06 pm
Foro: Blender General
Tema: Subdividir MAllA...
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Re: Subdividir MAllA...

lo que quiero es quedar solo con bordes de vértices sin caras y luego ver si puedo aplicar "solidificar" o "estructura" ... ya tengo un par de métodos para hacerlo, pero me pareció haber visto un video donde lo hacían con un modificador pero los he revisado todos y no lo encuentro.. ¿que opinas?
por luchoins
Lun Jun 29, 2015 4:40 pm
Foro: Blender General
Tema: Subdividir MAllA...
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Subdividir MAllA...

Hola amigos que tal, lo que ando buscando es como subdividir una malla pero no solo externamente si no que también internamente, por ejemplo que al subdividir un cubo también tenga vertices (bordes) que lo subdividen internamente xD. espero esté clara la pregunta, de antemano gracias y es urgente! x...
por luchoins
Vie Jun 26, 2015 7:55 pm
Foro: Blender General
Tema: Preview Image con textura
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Re: Preview Image con textura

Buena!! . Ayuda bastante cuando uno necesita identificar un archivo y cosas por el estilo. 8) (y)
por luchoins
Vie Jun 19, 2015 8:10 pm
Foro: Blender General
Tema: Preview Image con textura
Respuestas: 3
Vistas: 3884

Re: Preview Image con textura

no que yo sepa men, pero ..¿si sabes que en las opciones del "Material" puedes escoger un color para que sea visto en el modo solido?.. pues bien, si lo haces eso si se ve en la miniatura del .Blend . espero te sea útil, si averiguas otra manera compartela, vale? (Y) ;)
por luchoins
Sab Jun 13, 2015 12:31 pm
Foro: Blender General
Tema: Render composite
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Re: Render composite

(Te aseguraste de activarla en: "capas de procesamiento" y luego darle valores en: "entorno" ?? ..si tu Blender está en español claro. Está en ventana de propiedades, segundo y cuarto botón. 8) ) Olvida eso xD Tienes un nodo desconectado jejej Cuál, como? No, lo tengo en ingles, si te refieres a la...
por luchoins
Vie Jun 12, 2015 8:08 pm
Foro: Blender General
Tema: Render composite
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Vistas: 4519

Re: Render composite

(Te aseguraste de activarla en: "capas de procesamiento" y luego darle valores en: "entorno" ?? ..si tu Blender está en español claro. Está en ventana de propiedades, segundo y cuarto botón. 8) )

Olvida eso xD

Tienes un nodo desconectado jejej
por luchoins
Mié May 27, 2015 3:32 am
Foro: Blender General
Tema: Textura para cielo de "Entorno"..
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Re: Textura para cielo de "Entorno"..

gracias Soliman, cuanto sabes?! :) aun no lo capto bien pero ahí está la cosa 8)
por luchoins
Mié May 27, 2015 12:25 am
Foro: Blender General
Tema: Textura para cielo de "Entorno"..
Respuestas: 3
Vistas: 3539

Textura para cielo de "Entorno"..

hola amigos luchoins aquí, saludos a todos, pregunta: ¿como chiet tengo que preparar una imagen de un cielo para que al aplicarla con los nodos de Entorno esta coinsida?.. he usado el nodo de Mapeo pero no hay forma de que la acomode correctamente, lo que se me ocurrió y de hecho lo había intentado ...
por luchoins
Dom May 24, 2015 7:44 pm
Foro: Blender General
Tema: blending de 2 texturas
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Re: blending de 2 texturas

yo mismo no recuerdo bien algunos pasos jaja pero ahí hay un video. Suerte!!
https://www.youtube.com/watch?v=8TyYEjxacrI