Se encontraron 10 coincidencias
- Mié Ago 10, 2016 8:38 pm
- Foro: Blender General
- Tema: esculpido
- Respuestas: 1
- Vistas: 2859
esculpido
hola, el esculpir un humanoide desde cero es recomendable o se hace con superficies de subdibision y el esculpido solo es para dar textura a la malla?
- Sab Ago 06, 2016 4:56 pm
- Foro: Blender General
- Tema: blender para trabajo
- Respuestas: 1
- Vistas: 3169
blender para trabajo
hola soy diseñador grafico quiero utilizar blender para un trabajo freelance , podre hacerlo con este software libre o debere conseguir una licencia?
- Vie Oct 09, 2015 8:41 am
- Foro: Blender General
- Tema: animacion de otro esqueleto
- Respuestas: 3
- Vistas: 4158
Re: animacion de otro esqueleto
y con un action si se puede ? supongo q t refieres a los logic bricks
- Jue Oct 08, 2015 12:01 pm
- Foro: Blender General
- Tema: animacion de otro esqueleto
- Respuestas: 3
- Vistas: 4158
animacion de otro esqueleto
ola, quisiera saber si es posible importar un esqueleto ya echo con animaciones y ponerlo en la malla de mi personaje, esque al hacerlo y cambiarle la posicion para que coincida con mi personaje se le jiran los brazos..
- Mié Sep 30, 2015 1:03 pm
- Foro: Blender General
- Tema: sobre el skining
- Respuestas: 3
- Vistas: 6080
Re: sobre el skining
cuando digo "clipping" me refiero a que una parte de la malla atraviesa otra
- Mar Sep 29, 2015 4:01 pm
- Foro: Blender General
- Tema: sobre el skining
- Respuestas: 3
- Vistas: 6080
sobre el skining
ola tengo un personaje que al qe quiero ponerle un esqeleto para pader animarlo, pero al asociarlo a la malla y hacer la asociacion de pesos , me hace "cliping" , devo hacer la union del personaje con el esqueleto con el personaje troceado? como hago para qe no haga "cliping"?
- Sab Sep 05, 2015 12:53 am
- Foro: Blender General
- Tema: tamaño de texturas
- Respuestas: 2
- Vistas: 3761
tamaño de texturas
hola, utilizo blender para el diseño de videojuegos, he echo una casita medieval de prueva, pero al poner todas sus UVs para una unica textura veo que cuando "la camara" se acerca las texturas se ven con menos resolucion alguien sabe como hacer para que se vean mejor?
- Jue May 07, 2015 6:37 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: modelando a link
- Respuestas: 10
- Vistas: 13392
Re: modelando a link
esta bien la cara y el pelo tiene un efecto medio disney mola
- Mié Abr 22, 2015 1:41 pm
- Foro: Retos Blender
- Tema: rostros
- Respuestas: 8
- Vistas: 24289
Re: rostros
aqui esta
- Mié Abr 22, 2015 1:17 am
- Foro: Retos Blender
- Tema: rostros
- Respuestas: 8
- Vistas: 24289
Re: rostros
hola hice esta cara esculpida y luego con retopologia, es un poco "cartoon .