Se encontraron 158 coincidencias
- Lun Ene 14, 2019 10:57 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Sprite al pulsar tecla
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Re: Sprite al pulsar tecla
from bge import logic as g ######################3 g.matriz = [None] * 4 #(4 es el numero de filas) for i in range(4): g.matriz = [None] * 2 #(2 es el numero de columnas) g.matriz0 = [None] * 4 #(4 es el numero de filas) for i in range(4): g.matriz0 = [None] * 2 #(2 es el numero de columnas) 13alber...
- Lun Ene 14, 2019 10:12 am
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Re: Sprite al pulsar tecla
perdona se me olvidó mencionar que en el script global no tienes bien la importación del módulo , hazlo como en Noriega (from bge import logic as g),
variable global = g.matriz / GL.matriz
variable global = g.matriz / GL.matriz
- Lun Ene 14, 2019 9:58 am
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- Tema: Sprite al pulsar tecla
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Re: Sprite al pulsar tecla
Hola, tienes que poner el controlador python Alwais.001 (global) por encima del otro, tal como lo tienes al ejecutarse primero el Alwais, busca la variable global y aun no existe por lo que genera un error, el código se para y no llega al siguiente Alwais.001.
- Mar Dic 25, 2018 6:04 am
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- Tema: salto personaje
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Re: salto personaje
El sensor colision y el sensor teclado.006 deben estar unidos a un solo controlador para que estrictamente salte cuando se den las dos condiciones, prueba a unirlos a un solo controlador
- Mar Dic 25, 2018 2:48 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: salto personaje
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Re: salto personaje
Puedes poner una captura de para ver como tienes configurados los logic briks? o es con python?
- Dom Dic 23, 2018 11:59 pm
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- Tema: Reubicar las coordenadas
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Re: Reubicar las coordenadas
Hola, tienes el espacio en coordenadas globales, ponlo en locales y rotas el objeto 90º en X y ya está.
- Dom Ago 26, 2018 9:53 am
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- Tema: Continuidad de UPBGE
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Re: Continuidad de UPBGE
Pues totalmente de acuerdo contigo, por la parte que me toca lo descargaré, aunque sinceramente no lo voy a tocar prefiero quedarme con la 2.79 y seguir disfrutando con BGE.
Saludos.
Saludos.
- Sab Ago 25, 2018 2:34 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Continuidad de UPBGE
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Re: Continuidad de UPBGE
Buenas FRANJO, te doy mi modesta opinión, muchos saben que soy amante de BGE aprendí python solo por poder sacarle el máximo provecho,pero te das cuenta que estás prácticamente solo con ese motor, la principal pega es que solo es ejecutable en windows o mac y no en el resto de plataformas.Yo soy afi...
- Mar Ago 07, 2018 2:59 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: UPBGE
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Re: UPBGE
Hola FRANJO, comentaban que ya seria solo con programación , ¿es cierto tu que lo estás probando?
- Vie Jun 01, 2018 11:07 am
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Crear materiales propios a objetos desde Python
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Re: Crear materiales propios a objetos desde Python
Buenas, te falta hacer activo el segundo objeto, te dejo el blend.
- Dom May 06, 2018 11:37 am
- Foro: Blender General
- Tema: NO SE ME ABRE
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Re: NO SE ME ABRE
Según he visto por ahí, lo mas probable es que tengas que actualizar los drivers de tu tarjeta gráfica. Con esto se soluciona.
- Sab May 05, 2018 4:36 am
- Foro: Noticias en general
- Tema: ¿Un ataque al foro?
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¿Un ataque al foro?
¿Que ha pasado en el foro, un ataque del tal Miguelcum?
- Vie Abr 27, 2018 11:08 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Activar un objeto
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Re: Activar un objeto
Seleccionas el objeto como lo has hecho y luego le dices que es el objeto activo.
bpy.context.scene.objects.active
Te dejo el Blend.
bpy.context.scene.objects.active
Te dejo el Blend.
- Mar Abr 03, 2018 11:46 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Dificultad para alternar cámaras
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Re: Dificultad para alternar cámaras
Perdona pero no había visto el video que subiste, está totalmente correcto , lo único es que tienes desactivada la casilla de ver cámara o capa activa y solo ves la que esta seleccionada no la que en ese momento está activa.Esta casilla es la que está justo al lado de los cuadraditos de las capas, p...
- Mar Abr 03, 2018 1:47 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Dificultad para alternar cámaras
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Re: Dificultad para alternar cámaras
Buenas, en la versión 2.79 funciona bien, me da la sensación de que no activas la cámara con CTRL+0, no es que la cámara esté seleccionada, es que la cámara esté activada cuando la vinculas al marcador con CTRL+B. Mira a ver si esa es la confusión , sino no se me ocurre otra cosa.Cuando la cámara es...