Se encontraron 3 coincidencias
- Jue Mar 31, 2016 4:05 pm
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Re: Textura Gecko
Tenia hecho un unwrap pero al parecer debia distorsionar la textura demasiado. Lo que hice fue un smart UV project y me lo separó el modelo de una forma mas coherente. Gracias por toda la ayuda. Dejo una imagen de como quedaría una textura en bruto sin editar gracias a vuestros consejos. http://oi63...
- Jue Mar 31, 2016 12:59 pm
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Re: Textura Gecko
Ahora revisando bien el modelo y he visto que la malla no esta cerrada. Creo recordar que si no estaba cerrada la textura no se mostraba no es asi? Os pongo la imagen en la que se ve que tengo hecha la malla de la mitad y aplicado un mirror. Confirmadme si esto era cierto porque hacia bastante que n...
- Mar Mar 29, 2016 2:22 pm
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Textura Gecko
Hola a todos soy nuevo en este foro y aún no estoy familiarizado con los temas. Hace aproximadamente un año instalé Blender para modelar cuerpos en 3D para importar a Unity. Aprendi de forma muy simple a añadir huesos al modelo y asociarlo a los poligonos para despues animar. Hubo una temporada que ...