Se encontraron 81 coincidencias
- Jue May 20, 2010 2:38 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Optimus Prime
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Re: Optimus Prime
Vas por buen camino. hace tiempo modelé a Megatron versión juguete. Puedes verlo por aca: http://s93.photobucket.com/albums/l64/sgbzona/sgbzona-gp/?action=view¤t=sgb-trans07.png Por cierto, este video está de poca... (si es que no lo han visto) Como inspiración. http://www.youtube.com/user/Bru...
- Vie May 14, 2010 3:21 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Audi R8 / Shading wip
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Re: Audi R8 / Shading wip
Buen modelado, pero falta mejorar la iluminación, los materiales, dar ambiente.
Creo que puedes hacer un render mejor...
Creo que puedes hacer un render mejor...
- Vie May 14, 2010 3:14 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Sintel Open Movie Trailer
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Re: Sintel Open Movie Trailer
Luego de un largo tiempo de ausencia, daré mi comentario personal. Cuando vi el titulo del corto, sugiere que puede tratarse de un objeto brillante o ceniza de fuego extinguiendose. Puede ser ambiguo, pero me dice dos cosas; la primera que intenta mostrar un avance tecnológico en cuanto al desarroll...
- Lun Mar 03, 2008 9:47 am
- Foro: Blender General
- Tema: 2.46RC
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Re: 2.46RC
bueno electrodeqqq , los svn son eso versiones experimentales, algunas opciones son quitadas de la versión RC debido a inestabilidad o que faltan cosas por hacer, el RC es una versión candidata a liberar de forma oficial, donde se depuran bugs principalmente, en algunas oraciones pueden poner nuevas...
- Vie Ago 31, 2007 9:10 am
- Foro: Noticias en general
- Tema: vídeo Podcast en G-Blender
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Re: vídeo Podcast en G-Blender
Orale... que bien... otro video podcast a mis favoritos, genial felicidades.
- Lun Ago 27, 2007 9:34 am
- Foro: Blender General
- Tema: Presentación nuevo usuario, con prueba a enseñar.
- Respuestas: 10
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Re: Presentación nuevo usuario, con prueba a enseñar.
cat /proc/cpuinfo | grep processor grep processor /proc/cpuinfo | wc -l ve si fueron detectados tus procesadores. Normalmente el sistema soporta 32 procesadores si es intel o 64 si es amd. Esto sin compilar, si se desea mas cantidad es necesario compilar. para ver la carga mpstat -P ALL con ello ver...
- Lun Ago 27, 2007 8:58 am
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Icarus_Import 2.34.py
- Respuestas: 2
- Vistas: 7042
Re: Icarus_Import 2.34.py
ora... que raro no tengo problemas con ese script en la versión 2.44. Podrías dar más información del error.?
- Jue Ago 16, 2007 1:17 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Mis bestias...
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- Vistas: 11566
Re: Mis bestias...
Bestias? jaja.....están demasiado bonitas para ser bestias... bonitos modelos.
- Jue Ago 16, 2007 1:15 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Demonio menor
- Respuestas: 5
- Vistas: 9285
Re: Demonio menor
jaja... no pues si.. esta bien tierno.. quiero uno.
- Jue Ago 09, 2007 7:49 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Consulta Blender Modelado Arquitectura
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- Vistas: 11866
Re: Consulta Blender Modelado Arquitectura
Saludos obi1. Mira, todo depende del motor de render que uses. Si quieres realismo usa povray, indigo, yafray o kery. Blender es bastante bueno y podemos decir que es comparado con max de manera muy cercana por las prestaciones que ofrece. Acá todo depende del motor de render, iluminación, modelado ...
- Mar Ago 07, 2007 10:11 am
- Foro: Noticias en general
- Tema: WOW!
- Respuestas: 2
- Vistas: 6087
Re: WOW!
Así es, se ve mas o menos esa de Beowulf, si se dan cuenta vienen varias cintas de este tipo aquí algunas de ellas. Parece que todos quieren hacer peliculas de este genereo. Tienen que ver con magia, seres raros, secretos, viajes, etc. de todas creo que la unica que vere sera La Brújula Dorada. Le...
- Mié Jul 25, 2007 8:48 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Character in progress
- Respuestas: 6
- Vistas: 9678
Re: Character in progress
Saludos Kevin... muy interesante, lo único es que no veo las primeras imágenes que pones. Tu modelo se ve bastante bien, quizá faltaría redondear un poco la anatomía moviendo algunos vértices. Trata de mantener tu malla no tan densa. En lo particular no me gusta trabajar con mallas densas. Sobre l...
- Mié Jul 25, 2007 8:42 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Blender y OSX
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- Vistas: 6086
Re: Blender y OSX
Saludos Pocholita, bueno sobre lo que pasa en tu mac.
Fijate primero si es la versión correcta para tu procesador (intel o PPC)
También revisa si tienes el Python correspondiente (2.3 o 2.5)
Creo que podría ser algo de eso... de cualquier manera postea más info sobre lo que estás haciendo..
Fijate primero si es la versión correcta para tu procesador (intel o PPC)
También revisa si tienes el Python correspondiente (2.3 o 2.5)
Creo que podría ser algo de eso... de cualquier manera postea más info sobre lo que estás haciendo..
- Mar Jul 03, 2007 7:04 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Arturo - Personaje
- Respuestas: 5
- Vistas: 9778
Re: Arturo - Personaje
Exacto Kevin.. por eso dije son similares.... Ahora, si estoy de acuerdo que hay películas que compiten entre sus estudios. Mencionas a Happy Feet (Pésima Película) y Surf Up. Es el claro ejemplo de competencia entre estudios. Al igual que Vida Salvaje y Magadascar. Sí es buena la competencia, pe...
- Mar Jul 03, 2007 9:31 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Arturo - Personaje
- Respuestas: 5
- Vistas: 9778
Re: Arturo - Personaje
Que hay kevin.... no sé ...pero esto me recuerda a la caricatura clásica de Jerry Rees... que luego fue distribuida por Disney... (creo que si lo ven bien Disney se está volviendo un monopolio de la animación, han comprado estudios pequeños, pero esto será otro tema). Si no mal recuerdo tus personaj...