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por Nicolas622
Sab May 28, 2016 11:09 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Efecto metal con filo.
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Re: Efecto metal con filo.

Era tal como dijiste . Gracias
por Nicolas622
Jue May 26, 2016 9:13 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Efecto metal con filo.
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Re: Efecto metal con filo.

En el video noté que usas looptools, y no puedo descargar el .py de la página oficial. Es mucha molestia que te lo pida a ti ?
por Nicolas622
Jue May 26, 2016 10:01 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Efecto metal con filo.
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Re: Efecto metal con filo.

Acabo de ver el video y te quedó genial. No se me habría ocurrido ni remotamente ese método para hacer la cerradura.

Me falta mucha práctica de modelado.
por Nicolas622
Jue May 26, 2016 9:58 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Efecto metal con filo.
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Re: Efecto metal con filo.

La cerradura es una forma con material oscuro y opaco. Quería hacer la cerradura con Boolean pero tengo que ponerme un día a estudiar bien como funciona porque me cuesta un poco.
por Nicolas622
Mié May 25, 2016 3:19 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Efecto metal con filo.
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Re: Efecto metal con filo.

Ya casi queda. Le faltan detalles, pero quedo bastante bien.

Gracias Soliman!
por Nicolas622
Lun May 23, 2016 8:59 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Efecto metal con filo.
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Re: Efecto metal con filo.

Muchas gracias Soliman.

La verdad que un lujo tu ayuda.
Voy a corregir los problema que tiene el polígono.
Con respecto a el disco, ya me había pasado lo de NGon y no sabía como solucionarlo. Te muestro un render de un tutorial que seguí hace un tiempo solo a modo de ilustración.

Muchas gracias.
por Nicolas622
Dom May 22, 2016 11:28 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Efecto metal con filo.
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Efecto metal con filo.

Hola a todos. Hace un mes comencé a estudiar modelado 3d con Blender y el material que hay en la red, por lo que recién estoy comenzando. Blender es un programa muy completo y en un principio me vi abrumado con la información, un tutorial de render, una guía de cycles para determinados materiales y ...