Se encontraron 42 coincidencias
- Vie Feb 24, 2017 1:34 am
- Foro: Blender General
- Tema: problema con el uv maping
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Re: problema con el uv maping
Yo no te voy ayudar, pero debes subir el blend a una "nube" para que otro aficionado le de solución a tu problema.
- Vie Feb 24, 2017 1:30 am
- Foro: Blender General
- Tema: problema con cycles render
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Re: problema con cycles render
El vino no tiene el mismo "IR" que el vidrio. De todas formas, prueba ponerle volume al vino en ves de surface.
- Jue Feb 23, 2017 12:15 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Mi primer render en blender
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Re: Mi primer render en blender
Yo ni si quiera sabía que todos los materiales reflejaban, incluyendo los materiales más mate. Todavía no sé mucho de iluminación. Sé que el sol alumbra un poco amarillento y que en el borde donde alumbra se crea como un arcoiris o una línea roja, y esto se puede lograr mediante nodos, pero aún no s...
- Lun Feb 20, 2017 11:45 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Mi primer render en blender
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Re: Mi primer render en blender
Yo aprendí a usar nodos mediante tutoriales de materiales reales. Aprendes la ciencia de los materiales a fondo y te das cuenta de dónde proviene cada característica del material, yo ni siquiera sabía que el bronce era una combinación del rojo con el verde. Aún no puedo crear materiales reales por m...
- Lun Feb 20, 2017 10:55 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Mi primer render en blender
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Re: Mi primer render en blender
Blender es una buena herramienta, pero el motor de render por defecto da imágenes del siglo XX. Mejor pásate a Cycles que da imágenes mucho más realistas con tan solo un par de nodos.
- Mié Feb 15, 2017 2:55 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Comienzo en Blender.
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- Vie Feb 03, 2017 8:45 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Crear un Sol grande que arroje sombras pequeñas.
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- Jue Feb 02, 2017 9:12 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: otras pruebas con Blender + Unreal Engine
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Re: otras pruebas con Blender + Unreal Engine
Está bueno, aunque creo que le falta algo de "Oclusion Ambiental" para que se note que los objetos esten sobre el suelo y no en el aire.
En la última imagen debes de ajustar el fondo porque se ve la imagen cortada
En la última imagen debes de ajustar el fondo porque se ve la imagen cortada
- Jue Ene 26, 2017 4:15 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Es posible hacer un video 360 con Blender?
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Re: Es posible hacer un video 360 con Blender?
https://docs.blender.org/manual/en/dev/ ... amera.html
Si no lo puedes traducir:
Selecciona la cámara y ajusta el lente a 360 grados en el eje Y y 180 en el eje X
Si no lo puedes traducir:
Selecciona la cámara y ajusta el lente a 360 grados en el eje Y y 180 en el eje X
- Mié Ene 25, 2017 4:29 pm
- Foro: Blender General
- Tema: corte de figura lateral
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- Vistas: 3964
Re: corte de figura lateral
No sé cómo hacerlo con cuchilla, pero esta es una opción:
https://wiki.blender.org/index.php/Doc: ... e/Booleans
https://wiki.blender.org/index.php/Doc: ... e/Booleans
- Mié Ene 25, 2017 4:24 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: corte lateal de figura 3d
- Respuestas: 2
- Vistas: 6164
Re: corte lateal de figura 3d
No sé cómo cortarlo mediante cuchilla pero esta es una opción:
https://wiki.blender.org/index.php/Doc: ... e/Booleans
https://wiki.blender.org/index.php/Doc: ... e/Booleans
- Mié Ene 25, 2017 1:05 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Duda con creación de personaje en blender
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Re: Duda con creación de personaje en blender
El modificador que buscas (para reducir los vértices de una esfera o cualquier otro modelo) se llama Decimate, búscalo en "Agregar modificador"
- Mié Ene 25, 2017 6:40 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Excavadora en New York
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Re: Excavadora en New York
Buen trabajo.
- Mar Ene 24, 2017 7:22 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Herramienta para crear plantas
- Respuestas: 4
- Vistas: 5102
Re: Herramienta para crear plantas
Está bien esta herramienta, pero, funciona en Blender?
- Mar Ene 24, 2017 6:49 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Atajos de teclado
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- Vistas: 4831