Se encontraron 31 coincidencias

por Esteban Gomez
Lun Ene 21, 2019 7:03 pm
Foro: Blender General
Tema: Editar un capsula
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Re: Editar un capsula

Hola, por lo que se ve en las imagenes lo que creaste fueron metaballs, es un tipo de objeto que se comporta de una manera organica, si acercas dos metaball se van a intentar unir como si fuera metal liquido o mercurio, para poder editar una malla con vertices,bordes y caras tenes que crear un objet...
por Esteban Gomez
Vie Ene 18, 2019 2:31 pm
Foro: Blender General
Tema: Reportar Bugs
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Re: Reportar Bugs

Yo nunca he reportado ningún error y llevo 15 años con Blender. :( Tendrias que animarte si tenes tiempo ya que tenes experiencia de sobra creo yo pero si es cierto que hay que manejar ingles y no se como andaras con eso, aunque el traductor de google mejoro mucho ultimamente. Por lo que vi (depend...
por Esteban Gomez
Jue Ene 17, 2019 1:00 pm
Foro: Blender General
Tema: Reportar Bugs
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Re: Reportar Bugs

Estuve mirando un poco la pagina https://developer.blender.org y creo que este es el error: https://developer.blender.org/rBa369004543445193ca48fd72d893914a9ea5927f Supuestamente ya fue arreglado el 11 de enero pero no se si pasaron el fix a el master que uno baja desde blender. Y como bien decis, s...
por Esteban Gomez
Jue Ene 17, 2019 11:50 am
Foro: Blender General
Tema: Reportar Bugs
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Reportar Bugs

Buenas a todos, alguien que sepa me puede indicar como y en donde se reportan los bugs de blender 2.8? Estoy usando la compilacion de hoy y una de hace 3 dias en Ubuntu y en las dos cuando selecciono la herramienta fill (en el modo Greace Pencil) desaparecen las propiedades en el panel superior. Si ...
por Esteban Gomez
Sab Nov 24, 2018 10:16 pm
Foro: Blender General
Tema: separar objeto
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Re: separar objeto

Para volver a dejar el atajo por defecto una opción es ir a: File > User Preferences > Input y en el cuadro de búsqueda superior pones la palabra sepárate (Separar si es que tenes tu blender en idioma español), y en las opciones que salen (podes asignar una tecla para separar cuando estas trabajando...
por Esteban Gomez
Vie Nov 23, 2018 8:22 am
Foro: Blender General
Tema: Como puedo crear esto...
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Re: Como puedo crear esto...

Esta muy bien tu idea, es mas trabajo pero tenes total control. Te adjunto lo mismo pero con un sistema de partículas de metaballs, no queda muy bien por que las metaballs no se pegan mucho, aparte habría que estirarlas y encogerlas según vallan saliendo. Voy a investigar un poco mas esto a ver que ...
por Esteban Gomez
Vie Nov 23, 2018 6:32 am
Foro: Blender General
Tema: Como puedo crear esto...
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Re: Como puedo crear esto...

Bueno use tu idea de las shape key en el cubo subdividido, pero en vez de agregarle un sistema de particulas cree una metaball y la hice hija del cubo, use la opción duplication en el cubo para duplicar la metaball en sus vértices. La verdad es que queda muy bien y con un poco mas de trabajo va a qu...
por Esteban Gomez
Vie Nov 23, 2018 3:59 am
Foro: Blender General
Tema: Como puedo crear esto...
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Re: Como puedo crear esto...

Como te comente el efecto que busco es este: https://youtu.be/KDEuRUfGy6I?t=923 Ahi lo inserte en el minuto que empieza, te pido disculpas por el mal entendido y por hacerte perder el tiempo pero... Lo de las shape keys esta buenísimo, asi que ya tengo como hacer la deformación y que se parezca orgá...
por Esteban Gomez
Vie Nov 23, 2018 3:42 am
Foro: Blender General
Tema: Como puedo crear esto...
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Re: Como puedo crear esto...

Ahi se cargo tu vídeo, antes de seguir viéndolo aclaro que el efecto que busco empieza en el minuto 15:25 del video que publique. Esto lo dije en el primer mensaje pero tendría que haber insertado el vídeo para que empiece por 15:25, no me di cuenta de eso. Sigo mirando y te comento...
por Esteban Gomez
Vie Nov 23, 2018 3:36 am
Foro: Blender General
Tema: Como puedo crear esto...
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Re: Como puedo crear esto...

Cuando lo vi pensé que podría ser fácil hacerlo utilizando metaballs que seria lo ideal, pero como no se pueden deformar o no se una manera de hacerlo, no les veo utilidad para este caso. Y si, no es fácil, ya que es como un cuerpo orgánico que se rompe...Así que espero el vídeo que aunque no salga ...
por Esteban Gomez
Vie Nov 23, 2018 2:46 am
Foro: Blender General
Tema: Como puedo crear esto...
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Re: Como puedo crear esto...

Lo pensé lo de deformar una malla común, pero no se me ocurre como hacer para que cuando salga una partícula la bola principal se deforme en ese punto que sale la partícula y con un tamaño acorde a la misma partícula y a la vez parezca un mismo material que se rompe... Así que espero el vídeo y desd...
por Esteban Gomez
Jue Nov 22, 2018 10:55 pm
Foro: Blender General
Tema: Como puedo crear esto...
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Como puedo crear esto...

Quiero hacer una bola en blender que se deforme y desprenda partes, como en el ejemplo del vídeo que dejo a continuación, empieza exactamente en el minuto 15:25 https://www.youtube.com/watch?v=KDEuRUfGy6I Lo primero que se me ocurrió es simularlo con metaballs, pero no puedo agregarles modificadores...
por Esteban Gomez
Sab Nov 17, 2018 8:28 am
Foro: Blender General
Tema: se me deforman los objetos
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Re: se me deforman los objetos

Hola, sin entender mucho el problema te pregunto: probaste verificando que este seleccionado solo el objeto importado? Para eso selecciónalo desde el outliner y desde ahí mismo también podes comprobar que no este emparentado con ningún otro que estuviera antes en tu escena.
por Esteban Gomez
Mié Ene 17, 2018 2:56 am
Foro: Blender General
Tema: Superficie con manchas ¿Por Qué?
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Vistas: 6038

Re: Superficie con manchas ¿Por Qué?

Creo que están invertidas las caras. Selecciona todo en modo edicion > Ctrl+f > Recalculate Normals (Recalcular normales) o selecciona las caras invertidas > w > Flip Normals (Invertir normales) Agrego algo util, para saber la direccion de las normales: En esa barra que aparece a la derecha en tu im...
por Esteban Gomez
Jue Dic 28, 2017 9:35 am
Foro: Blender General
Tema: Punto de origen de geometria o 'Punto amarillo' molesto
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Re: Punto de origen de geometria o 'Punto amarillo' molesto

En tu captura de pantalla a la derecha hay una opcion que dice contornear lo seleccionado...dale click (en blender :o :o :o )