Se encontraron 63 coincidencias
- Sab Abr 01, 2006 1:47 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Seguimiento de cámara
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Seguimiento de cámara
Hola acabo de probar un programita llamado voodoo camera tracking y adivinen para que es..... si si... camera tracking. Es sencillo de usar denle una miradita..... http://www.digilab.uni-hannover.de/download.html Aqui una muestra de lo que hice, claro no esperen que sea una fusión perfecta :) ftp.su...
- Sab Abr 01, 2006 1:31 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Oferta de 2.4 M de Autodesk
- Respuestas: 4
- Vistas: 7464
Re: Oferta de 2.4 M de Autodesk
Felíz día de los inocentes muchachos.... :-D
- Jue Mar 30, 2006 2:49 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Sustituto del PP
- Respuestas: 2
- Vistas: 7453
Re: BlenderPoint
Hola Bucefalo, hmmm.. en realidad no me quita la duda del todo, mas si me alienta a seguir investigando. Si estaba al tanto de la hipótesis de aplicación para presentaciones como lo expone el site de blender. Por otro lado me parecen interesantes los enfoques que le han dado ustedes para simular las...
- Lun Mar 27, 2006 3:54 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Sustituto del PP
- Respuestas: 2
- Vistas: 7453
Sustituto del PP
Hola a todos, se me ocurrió que tal vez se pueda usar el GE como sustituto de power point y así poder extender un poco mas la capacidad del Blender hacia el ámbito corporativo. Lo que no estoy seguro es que tan pesada puede quedar dicha implementación, en otras palabras y concretando la pregunta: ¿...
- Dom Mar 26, 2006 2:46 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Sueño en equilibrio
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- Vistas: 9730
Re: Sueño en equilibrio
Esto de ser un trabajo en progreso ha caido en un trabajo en olvido..... :(
(nota mental: escribir o dibujar el sueño para no perder los detalles y así poder continuarlos despues)
:roll: :banghead:
(nota mental: escribir o dibujar el sueño para no perder los detalles y así poder continuarlos despues)
:roll: :banghead:
- Lun Mar 20, 2006 2:40 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Pez
- Respuestas: 12
- Vistas: 15879
Re: Pez
Hola Alfredo, esta bueno de verdad y mis recomendaciones son en cuanto a la iluminación, por ejemplo, imaginate que es un estanque de noche y hay alguien iluminando con una potente linterna desde arriba tratando de pescar al pez ( o al cangrejo :-P ), entonces el pez se vería iluminado solo de la p...
- Mar Mar 14, 2006 7:54 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Robot mecánico
- Respuestas: 4
- Vistas: 7118
Re: Robot mecánico
Sliker....lo de las ventanas es porque el papel ahumado esta vencido jajaja :)
muy bueno el diseño me gustan esos conceptos mezclados que nos muestren cosas que no se ven todos los dí¬as :)
muy bueno el diseño me gustan esos conceptos mezclados que nos muestren cosas que no se ven todos los dí¬as :)
- Lun Feb 27, 2006 7:21 pm
- Foro: Estudios y personas buscando Artistas Digitales
- Tema: Oportunidad en Bulgaria para entrenadores de Blender
- Respuestas: 1
- Vistas: 6528
Re: Oportunidad en Bulgaria para entrenadores de Blender
Me acaban de informar que ya se ocuparon las vacantes así que se dió por cerrada la recepción de CV\'s .....así que oficialmente: \"cerrada la rueda\"
:-)
:-)
- Lun Feb 27, 2006 3:11 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Chichenitza
- Respuestas: 8
- Vistas: 12030
Re: Chichenitza
Hola Tiger, no te preocupes si no habías escuchado el término, yo tampoco y eso que estoy aqui mismito (Venezuela) :hammer: :buttrock:
- Dom Feb 26, 2006 3:44 pm
- Foro: Estudios y personas buscando Artistas Digitales
- Tema: Oportunidad en Bulgaria para entrenadores de Blender
- Respuestas: 1
- Vistas: 6528
Oportunidad en Bulgaria para entrenadores de Blender
************************************************** * PLAZO DE ENTREGA DE CV: HASTA EL 2 DE MARZO * ************************************************** Se buscan entrenadores experimentados para presentar ante otros artistas 3D y profesionales no experimentados con herramientas de software libre, las ...
- Dom Feb 26, 2006 3:23 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Sueño en equilibrio
- Respuestas: 5
- Vistas: 9730
Re: Sueño en equilibrio
hola y gracias a todos por sus comentarios :)
sliker: en realidad no hay trama ni nada por el estilo, era solo un lugar, un sitio como si estuviera sentado y viendo para allá.
Saludos a todos :animado:
sliker: en realidad no hay trama ni nada por el estilo, era solo un lugar, un sitio como si estuviera sentado y viendo para allá.
Saludos a todos :animado:
- Vie Feb 17, 2006 11:25 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Sueño en equilibrio
- Respuestas: 5
- Vistas: 9730
Sueño en equilibrio
Hola a todos,
anoche tuve un sueño y quise reflejarlo en la medida de lo posible con blender para poder compartir con todos ese espacio en ninguna parte. Lo empezé hoy pero por el trabajo voy a darle de poco a poco.
Saludos
anoche tuve un sueño y quise reflejarlo en la medida de lo posible con blender para poder compartir con todos ese espacio en ninguna parte. Lo empezé hoy pero por el trabajo voy a darle de poco a poco.
Saludos
- Mié Ene 11, 2006 11:16 am
- Foro: Blender General
- Tema: Problema con lo que vemos en blender.
- Respuestas: 7
- Vistas: 9559
Re: Problema con lo que vemos en blender.
Hola yain....en efecto el problema de triangulo verde puede ser controladores pero tambien puede ser, al igual que me pasó una vez, que tu tarjeta de video no cumpla completamente con el estándar de OpenGL y por eso te dé esos comportamientos extraños. 1) Si estas usando una tarjeta de video que ven...
- Vie Dic 09, 2005 10:54 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Muñeco de Nieve
- Respuestas: 4
- Vistas: 9646
Re: Muñeco de Nieve
Hola Midio, en efecto si es un buen trabajo para iniciar y mi sugerencia es que juegues con la iluminacií²n (o con la cí mara) de tal forma de que el brazo del muñeco se pueda apreciar un poco mejor puesto que tu fondo es negro al igual que el brazo. Otra cosa que se me está ocurriendo es podrías c...
- Sab Ago 27, 2005 10:23 pm
- Foro: Blender General
- Tema: sonido en blender
- Respuestas: 4
- Vistas: 7372
Re: sonido en blender
Hola:
No se integrado todavía esta función de generar la secuencia final de salida ya mezclada con el video, pero tienen la opción de usar un programa externo como el virtualdub (http://www.virtualdub.org/) es muy sencillo de usar y tambien es una oferta bajo GPL.
Saludos :hola: ,
HEC
No se integrado todavía esta función de generar la secuencia final de salida ya mezclada con el video, pero tienen la opción de usar un programa externo como el virtualdub (http://www.virtualdub.org/) es muy sencillo de usar y tambien es una oferta bajo GPL.
Saludos :hola: ,
HEC