Se encontraron 20 coincidencias
- Mar Ene 03, 2006 9:52 am
- Foro: Noticias en general
- Tema: El Proyecto Plumiferos comienza HOY !!!
- Respuestas: 1
- Vistas: 4761
El Proyecto Plumiferos comienza HOY !!!
Señoras y señores, el día de hoy comienza oficialmente nuestro proyecto de largometraje en 3D usando Blender. Después de una larga negociación, hemos firmado con los inversores interesados y nos hemos puesto de acuerdo para llevar a cabo nuestro más ambicioso proyecto: Plumíferos. La pagina oficia...
- Jue Dic 29, 2005 10:03 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: AYUDA CON LLUVIA
- Respuestas: 5
- Vistas: 9437
Re: AYUDA CON LLUVIA
Tengo el blend ubicado y listo para subir pero no se como.
Alguien que me diga por favor.
Alguien que me diga por favor.
- Mar Dic 27, 2005 11:05 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: AYUDA CON LLUVIA
- Respuestas: 5
- Vistas: 9437
Re: AYUDA CON LLUVIA
Tengo un blend por ahi de un ejemplo de lluvia con particulas . Si queres te lo mando por mail. Ademas hay un plugin de textura animable que te hace el efecto de gotas en el piso. Si alguien tiene links de esto q digo que los ponga. Si no decime y te lo busco, que por algun lado lo tengo.
Suerte
Suerte
- Mié Nov 23, 2005 11:25 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Tutorial de animacion con nuevas herramientas version 2.40
- Respuestas: 2
- Vistas: 5600
Tutorial de animacion con nuevas herramientas version 2.40
Un tutorial actualizado y no muy complicado. Muestra como realizar un armature y como acceder y manipular los \"LIMITES\" de rotacion (se acuerdan cuando no tenia de esto Blender?). http://otothecleaner.free.fr/tutorials/Flor/flor.html Todavia no lo lei todo pero se ve muy bueno. Inclusive tiene los...
- Mié Nov 16, 2005 5:18 pm
- Foro: Blender General
- Tema: AGRUPAR Y PERFORAR OBJETOS
- Respuestas: 4
- Vistas: 10484
Re: AGRUPAR Y PERFORAR OBJETOS
Encima los dos objetos y pulsa la tecla W.
Nunca te olvides del manual de blender ( encima ahora esta casi todo traducido). ALguien tiene el link a mano?
editado: ya te lo busque
http://www.lokigfx.com/blenderdoc/htmlI/x2385.html
Nunca te olvides del manual de blender ( encima ahora esta casi todo traducido). ALguien tiene el link a mano?
editado: ya te lo busque
http://www.lokigfx.com/blenderdoc/htmlI/x2385.html
- Mié Sep 28, 2005 6:08 pm
- Foro: Noticias en general
- Tema: POr fin un mejor pelo
- Respuestas: 1
- Vistas: 5292
POr fin un mejor pelo
En la ultima test build http://www.blender.org/forum/viewtopic.php?t=7031 hay varios agregaditos. La mayoria no los entiendo (si alguno quiere citar alguno seria bueno), pero el de particulas estaticas es algo que esperaba hace rato. ES que ahora no hace falta ponerle material con halo - nunca logra...
- Vie Sep 02, 2005 3:23 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Selección de vertices
- Respuestas: 3
- Vistas: 5755
Re: Selección de vertices
Otra manera , y sin pasar a modo wireframe, es tocar el botoncito que tiene un cubo (esta al lado de la seleccion de vertices, edges y faces) que es justamente para eso pero en modo shaded.
- Sab Jul 23, 2005 6:47 pm
- Foro: Noticias en general
- Tema: La primera pelicula de animación 3d en latinoamerica
- Respuestas: 9
- Vistas: 13156
Re: La primera pelicula de animación 3d en latinoamerica
Captain Sky??
Bajo presupuesto??
Cuanto??
POrque Valiant tambien dicen las notas de los diarios que se hizo en INglaterra y con \"bajo presupuesto\". u$s 40.000.000!!! je
--
POr otro lado - y aunque la pelicula no les haya quedado bien - es absolutamente logico e inteligente venderla como la mejor.
Bajo presupuesto??
Cuanto??
POrque Valiant tambien dicen las notas de los diarios que se hizo en INglaterra y con \"bajo presupuesto\". u$s 40.000.000!!! je
--
POr otro lado - y aunque la pelicula no les haya quedado bien - es absolutamente logico e inteligente venderla como la mejor.
- Vie Jul 22, 2005 7:32 pm
- Foro: Noticias en general
- Tema: La primera pelicula de animación 3d en latinoamerica
- Respuestas: 9
- Vistas: 13156
Re: La primera pelicula de animación 3d en latinoamerica
Aunque puedo compartir en que no es de buena calidad, no veo que resaltes en ningun momento el esfuerzo que deben haber hecho muchas de estas personas en terminar y producir esta pelicula.
POr otra parte no mienten cuando dicen que es \"la primera pelicula de animacion 3d en latinoamerica\".
POr otra parte no mienten cuando dicen que es \"la primera pelicula de animacion 3d en latinoamerica\".
- Mié Jul 20, 2005 8:06 am
- Foro: Blender General
- Tema: ¿como relajar la tencion en partes de la maya?
- Respuestas: 5
- Vistas: 8680
Re: ¿como relajar la tencion en partes de la maya?
Con shift-E controlas la tension de la malla, pero no creo que sea recomendable usar esta funcion y tampoco creo que logres lo que buscas.
Osea...quizas escribi esto al gas...... :roll:
Osea...quizas escribi esto al gas...... :roll:
- Dom Jul 17, 2005 10:34 am
- Foro: Blender General
- Tema: Como se cambia el centro (eje) de un objeto
- Respuestas: 3
- Vistas: 9024
Re: Como se cambia el centro (eje) de un objeto
En el menu Editing (F9) / EN modo objeto / Solapa Mesh , hay tres botones referentes al centro: Center - Reposiciona la malla sobre la ubicacion actual del centro. Center new - Reposiciona el centro sobre la ubicacion actual de la malla. Center cursor - Reposiciona el centro sobre la ubicacion actua...
- Mié Mar 30, 2005 6:10 pm
- Foro: Blender General
- Tema: animar la deformacion de un monkey
- Respuestas: 3
- Vistas: 6373
Re: animar la deformacion de un monkey
CON rvks
http://membres.lycos.fr/bobois/Tuts/VertexKeys/rvk1.htm
Cualquier duda pregunta nuevamente.
http://membres.lycos.fr/bobois/Tuts/VertexKeys/rvk1.htm
Cualquier duda pregunta nuevamente.
- Vie Mar 25, 2005 8:35 am
- Foro: Blender General
- Tema: Vistas traseras
- Respuestas: 2
- Vistas: 5516
Re: Vistas traseras
CTRL + Numero deseado.
Ejemplo:
7= arriba
CRTL+7= abajo
Ejemplo:
7= arriba
CRTL+7= abajo
- Sab Mar 12, 2005 10:17 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Rataro de las cavernas
- Respuestas: 7
- Vistas: 14409
Re: Rataro de las cavernas
Me parece que Aku subestima a Blender.
NO hay problema. A mi tambien me paso en un principio. Ya se te va a pasar...
NO hay problema. A mi tambien me paso en un principio. Ya se te va a pasar...
- Vie Mar 11, 2005 9:26 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Rataro de las cavernas
- Respuestas: 7
- Vistas: 14409
Re: Rataro de las cavernas
Me gusta.
Esas tiras se animaran con huesos o softbody?
Esas tiras se animaran con huesos o softbody?