Se encontraron 9 coincidencias
- Dom Mar 31, 2013 1:28 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Mocap Mapping con blender.
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Mocap Mapping con blender.
Hola a Tod@s. Alguien sabe si es posible hacer Mocap Mapping con Blender. Ver estos videos: http://vimeo.com/39013913 http://www.youtube.com/watch?v=FmxXh6nBhYs En caso de que si sea posible. Cuál seria el pipeline: Kinect + Open Ni + Blender ? He visto recientemente unos tutoriales para hacer Mocap...
- Vie Jun 22, 2012 10:33 am
- Foro: Blender General
- Tema: Pregunta de Video Editor avanzado.
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Pregunta de Video Editor avanzado.
Les platico lo que quiero hacer: Tengo un video generado con anterioridad (ya está en formato mpg) y quiero utilizar solo parte del video. Esto es, solo quiero tomar una pequeña parte (un objeto) de todo lo que se ve en el video. Lo demás del video no quiero que salga en la cámara. Me preguntaba si ...
- Lun Jun 06, 2011 11:26 am
- Foro: Blender 3D y Kinect
- Tema: Algunas preguntas.
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Algunas preguntas.
Hola. Voy a participar en un proyecto de animación que requiere los personajes animados en tiempo real. Estoy proponiendo que lo realicemos con Blender, pero me surgen las siguientes dudas: 1) Que tan estable es hasta el momento el uso de Kinect y Blender para animaciones en tiempo real? (Para un pr...
- Mié May 11, 2011 10:44 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Han usado Norman Rig?
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Han usado Norman Rig?
Hola a todos. Alguno ha usado Norman Rig (http://ivogrigull.com/blog/). Quiero hacer una animación con ese modelo, pero me esta costando trabajo. Mi problem es que si uso la distribución sugerida por Ivo, solo trae el Rig y no puedo texturizar el mesh. Si uso el puro mesh y los add-ons, tengo acceso...
- Vie Abr 15, 2011 10:51 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Exportar animación a Unity.
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Re: Exportar animación a Unity.
Gracias slayerlp y wo262 por sus comentarios. Les comento que ya pude importar de Blender (2.57) a Unity (3.3). Lo que hice fue generar las animaciones básicas y las exporte como fbx habilitando la opción de \"All Actions\" y copie el fbx a la carpeta de Assets junto con las texturas. Unity lo agreg...
- Mar Abr 12, 2011 3:23 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Blender 2.57 es oficial
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- Vistas: 9747
Re: Blender 2.57 es oficial
El splash no es el de mis favoritos, pero Blender en definitiva si lo es !!
Ya lo estoy probando.
Saludos.
Ya lo estoy probando.
Saludos.
- Mar Abr 12, 2011 3:19 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Exportar animación a Unity.
- Respuestas: 3
- Vistas: 14503
Exportar animación a Unity.
Hola a tod@s. No se si este es el foro adecuado. He intentado migrar un personaje modelado y animado en Blender 2.5 a Unity 3, pero no he encontrado una documentación adecuada y los pocos videotutoriales no han sido muy claros. Unos te dicen exportar a fbx e importarlos y otros mover todo el archivo...
- Mar Mar 08, 2011 10:42 am
- Foro: Blender General
- Tema: Multiples texturas.
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- Vistas: 6186
Re: Multiples texturas.
Muchas gracias por la ayuda !!
Saludos.
Saludos.
- Lun Mar 07, 2011 10:59 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Multiples texturas.
- Respuestas: 2
- Vistas: 6186
Multiples texturas.
Hola a tod@s. Posiblemente es una pregunta muy simple, pero no he podido hacer funcionar el utilizar dos texturas en un mismo mesh. Lo que hago es seleccionar la cara donde deseo poner una textura (una imagen) y la pone en todas las caras aunque le ponga assign a la cara seleccionada. Lo estoy hacie...