Se encontraron 21 coincidencias

por Udii
Sab Ago 07, 2010 9:36 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Duda al añadir un objeto
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Re: Duda al añadir un objeto

Qué transha Elfo!!! Cuando utilizas el Actuator de \"Add Object\" este siempre se creará en la posición en la que se encuentra el objeto con el la programación... en este caso sería en el Empty. Es posible que si tu objeto tiene el \"pivote\" fuera del centro de la geometría, cuando es llamado por l...
por Udii
Sab Ago 07, 2010 9:30 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Problema con actor dinámico
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Re: Problema con actor dinámico

Qué transha Elfo!!! El problema que te ocurre es que tienes 2 entidades DINAMICAS interpenetrandoce, esto da como resultado tu problema, en el que salen disparadas o comienzan a temblar. Lo que debes de hacer es NO marcar tu arma como dinámico, no es necesario que sea dinámico, es más, entre menos o...
por Udii
Mié Jul 28, 2010 8:55 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Blender Gamekit 2nd Edition descontinuado =(
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Re: Blender Gamekit 2nd Edition descontinuado =(

Qué transha Elfosh!!!

Jejeje, no creo querer tantos hijos jejeje... y pues yo si logré adquirir mi libro de Blender Gamekit 2, pero es malo que ya no lo vendan =(

AlakaNooch!!!
por Udii
Mié Jul 28, 2010 8:47 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Nuevo libro de Blender Game Engine =)
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Re: Nuevo libro de Blender Game Engine =)

Qué transha Elfosh!!! La verdad dudo que salga en otro idioma que no sea Ingles... posiblemente alguna editorial española decida comprar los derechos y traducirlo, pero si eso pasa no estará disponible dentro de un buen tiempo. Realmente es OBLIGATORIO que si alguien quiere dedicarse de forma profes...
por Udii
Mié Jul 28, 2010 10:12 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Nuevo libro de Blender Game Engine =)
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Nuevo libro de Blender Game Engine =)

Qué transha Elfosh!!! En Noviembre de este año será puesto a la venta el libro: Mastering Blender Game Engine... al menos eso dice Amazon =P Este nuevo libro estará enfocado a tratar lo relacionado al desarrollo de juegos con Blender... ignoro si será el sucesor del extinto Blender Gamekit, pero esp...
por Udii
Mié Jul 28, 2010 10:08 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Blender Gamekit 2nd Edition descontinuado =(
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Blender Gamekit 2nd Edition descontinuado =(

Qué transha Elfosh!!! Pues con la mala noticia de que el libro Blender Gamekit 2nd Edition ha sido descontinuado de la e-Shop de Blender =( Yo logré comprar el libro cuando salió ya hace tiempo, pero ahora que quise buscar referencias de el en internet encontré lo siguiente: http://www.blender3d.org...
por Udii
Lun Jul 26, 2010 3:03 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Entendiendo a los LOGIC BRICKS
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Re: Entendiendo a los LOGIC BRICKS

Qué transha Elfo!!! Lo mejor es que cheques bien la documentación del Game Engine de Blender, ya que ahí explican los LB y sus tipos. La información la puedes encontrar en: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/Game_Engine/Logic/Sensors http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/Game_Engine...
por Udii
Lun Jul 26, 2010 2:06 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Entendiendo a los LOGIC BRICKS
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Re: Entendiendo a los LOGIC BRICKS

Ahora toca un tutorial en español de todas las funciones xD No sirve de mucho un tutorial de todas las funciones... es como pedir un tutorial de las diferentes formas que existen para que una operación matemática de como resultado 5... puede ser 4+1, 3+2, 6-1, 2x2+1, 30-16/2-2, etc. La única forma ...
por Udii
Lun Jul 26, 2010 8:29 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Entendiendo a los LOGIC BRICKS
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Entendiendo a los LOGIC BRICKS

Qué transha Elfosh!!! Sin duda aquellos que estén leyendo este post es porque han considerado dedicar algo de tiempo al Game Engine de Blender, ya sea para crear un juego o alguna otra aplicación interactiva en 3D. Muchos incluso ya habrán tenido sus primeras experiencias y se habrán dado cuenta de ...
por Udii
Mié May 30, 2007 9:04 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: creacion de juegos 3D cual programa es mejor
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Re: creacion de juegos 3D cual programa es mejor

Salugos Snoogangs Jejeje... se me olvido mencionar que existen muchos otros GameEngines más poderosos que son utilizados en la industria profesional, como son: Unreal Engine 3, CryEngine 2, RenderWare y muchos más. Pero estos Engines son de licenciamiento muy elevado, aproximadamente unos US$250,000...
por Udii
Mié May 30, 2007 8:56 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: creacion de juegos 3D cual programa es mejor
Respuestas: 15
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Re: creacion de juegos 3D cual programa es mejor

Saludos Snoogangs Ok... creo que aquí­ hay un pequeño problema de enfoques jejeje. Lo primero que te recomiendo \'bsmvideo2\' es que te tomes un poco de tiempo e investigues con respecto al desarrollo de videojuegos, antes de buscar algún engine o de saber sobre que lenguaje, lo mejor es conocer lo ...
por Udii
Dom May 27, 2007 4:07 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Blender en BLITZ 3D
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Re: Blender en BLITZ 3D

Saludos Snoogangs

Blitz3D si soporta juegos multiplayer, utilizando \'DirectPlay\' que es el mismo sistema que utiliza Age of Empires (los primeros) y quizas no es lo mejor, pero funciona bien :)

AlakaNooch!!!
por Udii
Vie Mar 02, 2007 2:24 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Duda de desarollo de propiedades de objetos en el gameengine
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Re: Duda de desarollo de propiedades de objetos en el gameengine

Saludos Snoogangs Seguramente debe de existir dentro de la documentación del GameEngine de Blender, lo que si se puede y lo que no se puede... pero algo que es muy importante y se tiene que aprender desde el principio, es que lo que uno puede hacer en Blender enfocado a la parte de Animación (Render...
por Udii
Jue Feb 22, 2007 10:12 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Hola soy nuevo, quero hacer un juego
Respuestas: 4
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Re: Hola soy nuevo, quero hacer un juego

Saludos Snoogangs Pues bien, antes de crear los gráficos o cualquier otro elemento, lo primero es planificar el juego. Existe una gran diferencia entre hacer un Tetris o hacer un Halo ;)... por eso mismo, dependiendo del tipo de juego o proyecto que se piensa desarrollar, es indispensable plaear tod...
por Udii
Dom Dic 10, 2006 8:52 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Blender en BLITZ 3D
Respuestas: 19
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Re: Blender en BLITZ 3D

Hasta donde teno entendido, no creo que haya un Importador de B3D para Blender, lo más factible es utilizar algun software de puente, como Milkshape o Ultimate Unwrap3D

AlakaNooch!!!