Se encontraron 13 coincidencias

por pochopicante
Mar Jul 31, 2007 9:53 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Mi encuesta game engine??
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Vistas: 6316

Re: Mi encuesta game engine??

la verdad gorkamendieta estoy espectante de algun avance en el plugin de ogre, ya que tambien he tenido la oportunidad de haber usado ogre y pyogre , y tiene la enorme ventaja de poder usar diferentes librerias fisicas , cegui , sonidos, etc externas, ademas de la velocidad y versatilidad de render....
por pochopicante
Lun Jul 02, 2007 3:35 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: como bakeo un objecto con una textura???
Respuestas: 1
Vistas: 4419

como bakeo un objecto con una textura???

Lo que intento hacer es que la textura de mi objecto este en armonia con la iluminacion de la escena.es decir que si tengo una iluminacion con spot las texturas de la zona iluminada con la fuente de luz este mas clara que el resto. he logrado solo esto usando materiales mas no asi usando texturas ap...
por pochopicante
Sab Jun 16, 2007 3:58 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: convertir path to ipo
Respuestas: 6
Vistas: 10442

Re: convertir path to ipo

bueno amigo yo puedo darte una mano necesitas de este script # f son los frames inicial y final que tomara # por lo general las cuervas traen 100 f1 = 0 f2 = 100 import Blender #The selected Object ob = Blender.Object.GetSelected()[0] #The duplicant Blender.Object.Duplicate() ob2 = Blender.Object.Ge...
por pochopicante
Dom Jun 18, 2006 4:24 am
Foro: Python y Plugins
Tema: PYTHON aprendizaje
Respuestas: 5
Vistas: 9396

PYTHON aprendizaje

Que tal estoy aprendiendo los modulos de python soy nuevo en el tema me baje la referencia del api empece con el de clase objeto, con un ejemplo sencillo para agregar una camara nueva en la escena Pero cuando trato de ejecutarlo en forma manual (Alt P) me salta un error en la linea 6 scene.link (ob)...
por pochopicante
Sab Jun 10, 2006 11:04 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Tutoriales de uvmapping
Respuestas: 5
Vistas: 9120

Re: Tutoriales de uvmapping

:-D si aca te dejo el link de un tutorial que me sirvio bastante espero que te sea de ayuda.

http://usuarios.lycos.es/proyectok/Blen ... Uvmapping/
:bien:
por pochopicante
Mié May 10, 2006 10:33 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: CREACION DE JUEGOS DE CARRERA
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Re: CREACION DE JUEGOS DE CARRERA

chequen las texturas utilizadas en este juego muy buen trabajo aparte de como reflejan su entorno y el modelado en si http://glaby.free.fr/Jeux/zip/Glaby-rally+blender.zip tienen que utilizar el blenderpublisher 2.25 para que funcione correctamente este viene incorporado en el zip un saludo para tod...
por pochopicante
Mié May 10, 2006 9:45 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: CREACION DE JUEGOS DE CARRERA
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Re: CREACION DE JUEGOS DE CARRERA

Aca tiene algo respecto a la utilizacion de la fisica de bullet en cuerpos rigidos dinamicos.. http://www.continuousphysics.com/ftp/pub/test/index.php?dir=blender/&file=vehicle_fun.zip&AutoIndex=1d25f863abfd49ec2ea31b830ffabe37 tienen que cargar el blend con la version de blender que trae el zip par...
por pochopicante
Mar May 09, 2006 9:20 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: ¿LA CAMARA DE BLENDER DETECTA LAS COLISIONES?
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Re: ¿LA CAMARA DE BLENDER DETECTA LAS COLISIONES?

PRIMERO LE MANDO UN SALUDO A BUCEFALO.... QUE SIEMPRE ME DADO UNA MANO ENORME CUANDO LA NECESITABA RESPECTO A TU PREGUNTA SI EXISTEN MUCHAS FORMAS DE QUE TU CAMARA DETECTE COLISIONES Y NO TRASPASE LAS PAREDES.. AHI TE MANDO UN LINK CON UN MINITUTORIAL http://www.blending-online.co.uk/8501/49279.html...
por pochopicante
Vie Abr 07, 2006 11:47 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: CREACION DE JUEGOS DE CARRERA
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Re: juegos de carro

aca les dejo otro link http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=37437&postdays=0&postorder=asc&highlight=driving+car+racing+car&start=15 es otro juego de auto pero estilo lego bastante bueno ya termine mi primer tutorial de logicbricks ahora estoy armando una mini pagina web donde postearlo. pro...
por pochopicante
Sab Abr 01, 2006 6:46 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: CREACION DE JUEGOS DE CARRERA
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Re: juegos de carro

Muchas gracias bucefalo me sacaste un gran duda
por pochopicante
Vie Mar 31, 2006 9:49 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: CREACION DE JUEGOS DE CARRERA
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Re: juegos de carro

Aca les dejo el link de otro juego que para mi responde a mis exigencias respecto a emular casi a la perfeccion las caracteristicas fí­sicas de un juego de autos. http://www.geocities.com/ineedanewbike/race3/RacePhysics3.zip Estoy traduciendo al castellano. la guia: http://www.continuousphysics.com/...
por pochopicante
Jue Mar 23, 2006 5:23 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: CREACION DE JUEGOS DE CARRERA
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Re: juegos de carro

muchas gracias bucefalo y claudia por su ayuda aca les dejo un link: http://www.continuousphysics.com/ftp/pub/test/gBlenderDoc.pdf Para quien este interesado en el manejo del game engine puede comenzar desde cero.Apenas tenga algo de mi trabajo terminado pienso postearlo aqui junto con un tutorial d...
por pochopicante
Mié Mar 22, 2006 4:05 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: CREACION DE JUEGOS DE CARRERA
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CREACION DE JUEGOS DE CARRERA

QUE TAL SOY NUEVO EN EL MANEJO DE BLENDER. YA CASI MANEJO EL PROGRAMA EN GENERAL, PERO AUN ME FALTA BASTANTE CON RESPECTO AL GAME ENGINE. ESTOY DISEÑANDO UN JUEGO TIPO NEED FOR SPEED. YA TENGO LA PISTA EN CUESTION Y EL MODELO DEL CONCHE EN SI.PERO CUANDO QUIERO QUE LE MISMO SUBA UNA PENDIENTE EL MIS...