Se encontraron 45 coincidencias

por argentino
Mié Sep 05, 2007 1:46 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: cura
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Re: cura

update

Imagen
por argentino
Mié Sep 05, 2007 12:36 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: cura
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cura

Bueno, tras mucho tiempo sin postear un trabajo mio les dejo aca mi ultimo trabajo, lo modele para un amigo que lo va a utilizar en algun rabajo suyo, pero me tomo el atrevimiento de mostrarlo de todas formas porque lo modele hace 1 mes mas o menos y lo texturice hoy..... luego les muestro el cuerpo...
por argentino
Dom Jul 08, 2007 4:42 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: ayuda
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Re: ayuda

te voy a responder con respecto al modelado del perro: creo que esta muy, pero muy cuadrado.... Opciones: 1)seleccionas los vertices y presionas el boton \"Smoth\" que se encuentra en el menu f9 y luego acomodas vertices 2) lo comienzas de nuevo 3) lo dejas asi jajajaj bueno creo que lo que le falta...
por argentino
Sab May 26, 2007 1:15 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Jose (personaje)
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Re: Jose (personaje)

creoq ue no hay punto de comparacion entre la imagen de fox y el tuyo...fijate en el de fox, los pies son mas grandes, al igual que las manos. bueno basta de comparaciones... yo por mi parte veo que le hace falta un poco mas de laburo, va bien pero le falta mas trabajo...creo que o le hago una cintu...
por argentino
Mar May 15, 2007 4:17 pm
Foro: Blender General
Tema: modelado
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Re: modelado

yo creo que se ven partes muy estiradas, abria que suavisar un poco.. y definir otras partes... me gustaria un wire, o el blend para hacerte una muestra de lo que me refiero.
por argentino
Lun Abr 23, 2007 9:23 am
Foro: Blender General
Tema: buscando motor de render
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Re: buscando motor de render

bueno si lo que queres es realismo extremo podes usar indigo. pero los tiempos de render seran muchisimos...un poco menos tiempo de render y muy efectivo para estos trabajos es pov... y de ultima yafray... pero yo usaria pov
por argentino
Dom Abr 22, 2007 1:06 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Desafio Acme (para animadores)
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Re: Desafio Acme (para animadores)

eee gracias por la info.. muy buen... veremos que hacemos
por argentino
Vie Abr 20, 2007 10:04 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Busco una historia?
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Re: Busco una historia?

bueno.. basta de tonterias....fue.....ya esta. no sigamos en temas que no llevan mas que a conflictos... y estos temas no es bueno censurarlos..porque de esto muchos aprenderan.. espero....
aaa tengo una historia.. me olvidaba... pero lastima que se desarrolla en un bosque o una ciudad...
por argentino
Vie Abr 20, 2007 7:39 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Busco una historia?
Respuestas: 22
Vistas: 27549

Re: Busco una historia?

creo que por un par de post no tienes que cambiar tu forma de pensar.. on este ultimo te contradecis mal.... y no hace falta ser tan diplomatico.. pero como quieras...

suerte
por argentino
Vie Abr 20, 2007 12:59 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Busco una historia?
Respuestas: 22
Vistas: 27549

Re: Busco una historia?

Bueno kevin: la verdad estoy en el 100% de acuerdo con black...desde mi experiencia con blender te digo que no podes correr si no sabes caminar... alguna ves hiciste una animacion??? o sea sabes como debe ser la topologia de los personajes para que sean dignos de ser animados??? sabes por lo menos r...
por argentino
Vie Abr 20, 2007 12:28 pm
Foro: Blender General
Tema: Estos son mis mejores
Respuestas: 3
Vistas: 6215

Re: Estos son mis mejores

bueno aca biene el terremoto. jajajaj bueno.. en la escena del comedor creo que el piso tiene demasiado reflejo.. creo que no hay pisos asi..lo que tendrias es que meterle un textura al piso y menos reflejos.. tambien texturiza esa mesa y esas sillas por dios. despues las copas.. el material es malo...
por argentino
Mar Abr 17, 2007 11:26 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Lorito !!! Nuevo personaje
Respuestas: 5
Vistas: 8372

Re: Lorito !!! Nuevo personaje

e pierron aca van las respuestas.
si lo pienso animar.. es mas es el personaje para un corto. y los huesos se los pones luego.. pero ya esta riggueado..
el cuerpo puro uv...muy simplon
el fondo es facil de cambiar.. solo tienes que precionar f8 y ahi tenes la opcion
por argentino
Jue Abr 12, 2007 4:31 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Problemas, Tex. Procedural, noise
Respuestas: 3
Vistas: 7924

Re: Problemas, Tex. Procedural, noise

pero si haces un uv map. supuesta mente se tiene que ver siempre bien.. por lo que veo vos al crear la textura en photoshop se la agregaste normalmente como image en orco o global.. y despues activaste el canal nor.. yo creo que la mejor forma es crear un mapa de desplazamiento ... el uv tiene que r...
por argentino
Mié Abr 11, 2007 8:02 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Lorito !!! Nuevo personaje
Respuestas: 5
Vistas: 8372

Re: Lorito !!! Nuevo personaje

ee gracias por las respuestas chicos
por argentino
Mié Abr 11, 2007 5:51 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Problemas, Tex. Procedural, noise
Respuestas: 3
Vistas: 7924

Re: Problemas, Tex. Procedural, noise

si hay una forma re facil
crea una textura noise en gimp y despues aplicasela al material o bien con texturizado uv creas un material de relieve