Se encontraron 37 coincidencias

por Nocte
Mié Sep 20, 2006 1:55 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: mujer sonriendo
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mujer sonriendo

Buenas de nuevo. Aquí­ vuelvo con otro trabajo para practicar la textura de la piel. He usado UVmapping y YafrayGUI con postproducción en Gimp. Espero sus consejos para lo que pueda mejorarse.
Un saludo
por Nocte
Mar Ago 15, 2006 6:25 am
Foro: Python y Plugins
Tema: Blender People
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Blender People

No sé si este tema se habrá tratado alguna vez por aquí­, pero bueno, dejo el enlace a una página que contiene una especie de \"massive\" para Blender. Habrá que estar atento a los avances :-D
http://www.harkyman.com/bp.html
por Nocte
Mar Ago 15, 2006 6:09 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: animación en pocos pasos.
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animación en pocos pasos.

Para todos aquellos que quieran aprender a animar en pocos pasos, aquí­ les dejo un fantástico tuto en donde explica el proceso desde cero: crear un modelo, iluminarlo,texturizarlo y animarlo. La verdad que los resultados son muy buenos. Animaros a probarlo. http://mediawiki.blender.org/index.php/BS...
por Nocte
Mar Ago 08, 2006 6:49 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Ringu
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Ringu

Aquí­ os dejo mi último trabajo que he realizado esta mañana para seguir practicando con el UVmapping. Está basado en la portada de la pelí­cula The ring ( Ringu en japones). Los que la hayan visto les sonará.
Espero sus comentarios.
Un saludo a todos.
por Nocte
Lun Ago 07, 2006 3:26 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: WIP yo
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Re: WIP yo

Bueno, doy por terminado el proyecto, ya que modelar todo lo que serí­a el cuerpo me ralentizarí­a mucho el Pc y serí­a un suplicio animarlo.
Le he aplicado algunos cambios faciales para ver como se comportaba la malla. Espero que osguste.
Hasta la próxima.
por Nocte
Dom Ago 06, 2006 11:58 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: WIP yo
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Re: WIP yo

Ya añadí­ la textura de la piel mediante UVmapping y la retoqué usando Texture Paint.. También le he puesto dentadura.
Espero que os guste.
por Nocte
Sab Ago 05, 2006 12:58 pm
Foro: Blender General
Tema: Nuevo manual de Blender 2.41 liberado!
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Re: Nuevo manual de Blender 2.41 liberado!

Mmmmmmmmmmmmmmmmmm material nuevo que cae en mis manos. Muchas gracias Morcy, cualquier ayuda es poca.
Ya me lo bajo y le echo un vistazo. :-D
por Nocte
Sab Ago 05, 2006 6:39 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: WIP yo
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Re: WIP yo

Aquí­ estoy otra vez. Ya he añadido las gafas y el pelo ( que me ha costado horrores intentar ajustarlo). Como no tengo un ordenador muy potente no he podido añadirle muchas partí­culas porque mi pc se ralentizaba muchisimo. Aún no le he añadido textura a la cara, será lo próximo. Ya veremos para ha...
por Nocte
Vie Ago 04, 2006 1:12 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: WIP yo
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Re: WIP yo

Hola. He tenido que modelar la cabeza otra vez por culpa de un descuido. Ya le he añadido los ojos, cuyas texturas hice en Gimp. A ver si para el próximo upload le añado el pelo y las gafas. Un saludo a todos.
por Nocte
Jue Ago 03, 2006 1:44 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: exporta algo de un archivo a otro
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Re: exporta algo de un archivo a otro

Pulsa Shift+F1 y se abrirá una ventana. Busca en esa ventana el \".Blend\" donde esté la puerta y lo abres y desde allí­ podrás importar la puerta así­ como sus materiales o texturas.
Saludos
por Nocte
Jue Ago 03, 2006 1:38 pm
Foro: Blender General
Tema: Problemas con las camaras y las luces(novato)
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Re: Problemas con las camaras y las luces(novato)

Todos empezamos igual, sin saber dónde pulsar ni para qué serví­an las cosas. Pero para eso hay genios que dedican su tiempo a hacernos la vida más fácil mediante los tutoriales. Te dejo uno que sin duda te va a resolver muchisimos problemas. Bienvenido a Blender y suerte. http://www.lokigfx.com/ble...
por Nocte
Jue Ago 03, 2006 7:14 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: WIP yo
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Re: WIP yo

No sé si dependerá del tipo de modelado que estes empleando. Yo he usado un cubo porque me permite hacer modificaciones fácilmente sin que la malla pierda su consistencia y limpieza. El método a usar es coger los vértices que van a formar la oreja y darle la forma óptima mediante el Extrude, para, p...
por Nocte
Mié Ago 02, 2006 1:49 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: WIP yo
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Re: WIP yo

La verdad es que el modelo es sólo una caricatura, no pretendo que sea ua copia fiel porque no creo que me saliera bien. Lo hago,básicamente, para intentar algo de animación facial. Aún así­, trabajare algo más en el rostro para que sea más realista. Gracias por los comentarios y por tu enlace. Aquí...
por Nocte
Mar Ago 01, 2006 5:28 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: WIP yo
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WIP yo

Hola otra vez. Aquí­ les dejo mi nuevo proyecto en el que he decidido animarme a mí­ mismo para empezar a practicar. Por el momento llevo un poco del modelado de la cara y aún me faltan los ojos y las orejas.
Espero que les guste.
Crí­ticas y comentarios siempre bien recibidos.
por Nocte
Lun Jul 31, 2006 12:59 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: WIP Balrog
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Re: WIP Balrog

Gracias por los comentarios Bucéfalo. Lo del UVmapping hice un tutorial con un modelo que te vení­a ya por defecto ( un rostro humano) y claro ahí­ te salia la malla perfecta. Al intentarlo con mi modelo y establecer los segmentos de corte igual que en el ejemplo, me salí­a un caos de malla, por eso...