nombre:
Fernan_3D
Ubicación
Santo Domingo, República Dominicana
coordenadas geográficas
18.528242,-69.805482
Se encontraron 114 coincidencias
- Mié Sep 19, 2012 11:15 am
- Foro: Noticias en general
- Tema: ¿Dónde están los usuarios de Blender mundos?
- Respuestas: 5
- Vistas: 13488
- Sab Jun 16, 2012 1:26 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Mi versión de Iron Man
- Respuestas: 7
- Vistas: 10156
Re: Mi versión de Iron Man
cycles
- Jue Jun 14, 2012 9:33 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Mi versión de Iron Man
- Respuestas: 7
- Vistas: 10156
Re: Mi versión de Iron Man
Si, tiene sus huesos, guarde 2 poses para cuando termine la escena y hacer uno o dos renders
- Jue Jun 14, 2012 9:33 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Mi versión de Iron Man
- Respuestas: 7
- Vistas: 10156
Re: Mi versión de Iron Man
Si, tiene sus huesos, guarde 2 poses para cuando termine la escena y hacer uno o dos renders
- Jue Jun 14, 2012 7:19 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Mi versión de Iron Man
- Respuestas: 7
- Vistas: 10156
Re: Mi versión de Iron Man
render en cycles
- Jue Jun 14, 2012 7:15 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Mi versión de Iron Man
- Respuestas: 7
- Vistas: 10156
Re: Mi versión de Iron Man
tengo marcado algunas correcciones futuras, asi, y en el internal no he trabajado completamente los materiales
- Jue Jun 14, 2012 7:13 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Mi versión de Iron Man
- Respuestas: 7
- Vistas: 10156
Mi versión de Iron Man
Regreso al foro que me vio nacer en uso de blender, Tengo mucho sin comentar, o sin postear, solo quiero compartir un trabajo que no he terminado por falta de tiempo, espero que les guste y si pueden me den sus sugerencias.
estoy trabajando 2 escenas una en cycles y otra con el internal.
estoy trabajando 2 escenas una en cycles y otra con el internal.
- Mié Jun 18, 2008 8:42 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: hola hola aqui el primer capitulo de mi animacion
- Respuestas: 6
- Vistas: 9971
Re: hola hola aqui el primer capitulo de mi animacion
Lo que me sorprende es que lo allas hecho solo, eso demuestra que con trabajo duro todo se puede lograr, solo se necesita mejorar algunas tecnicas, no se la ropa de los personajes y los movimientos, pero me parece una obra que necesita mocho trabajo y al hacerlo tu solo eso le da valor.
- Lun Jun 16, 2008 8:32 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Duda de game engine, ayuda!
- Respuestas: 9
- Vistas: 13217
Re: Duda de game engine, ayuda!
Tengo la solucion. en modo de edicion selecciona los planos que se te ven transparentes y loego usa w - flip normals y listo.
- Mié Jun 11, 2008 8:48 am
- Foro: Python y Plugins
- Tema: progrma para hacer enredaderas
- Respuestas: 5
- Vistas: 12527
Re: progrma para hacer enredaderas
es jenial, es jenial, simplenente jenial, es como ver la vida de una enredadera en pocos minutos luego exportas y tienes un objeto mas que interesante me gusto mucho.
- Mié Jun 11, 2008 8:19 am
- Foro: Blender General
- Tema: ROTAR UNA MAP IMAGEN
- Respuestas: 3
- Vistas: 7466
Re: ROTAR UNA MAP IMAGEN
ya te dije no es el metodo mas ortodoxo pero funciona tambien tienes que tomar en cuenta que el mapeado cambiare, haste algunos renders de prueva y veras
- Mié Jun 11, 2008 8:15 am
- Foro: Python y Plugins
- Tema: progrma para hacer enredaderas
- Respuestas: 5
- Vistas: 12527
Re: progrma para hacer enredaderas
se ve interesante ya lo bajo
- Mié Jun 11, 2008 7:58 am
- Foro: Blender General
- Tema: ROTAR UNA MAP IMAGEN
- Respuestas: 3
- Vistas: 7466
Re: ROTAR UNA MAP IMAGEN
e tenido la misma necesidad y la verdad es que nunca e en visto botones que las giren asi como quieres.. lo que yo ago por ejemplo si es un plano es entrar en modo de edicion y girar la figura la cantidad de grados que quiero pero en sentido contrario, luego en modo objeto la jiro a su posicion norm...
- Mar Jun 10, 2008 2:06 pm
- Foro: Blender General
- Tema: HDRI. K ES???
- Respuestas: 2
- Vistas: 5558
Re: HDRI. K ES???
Hdri es una imagen la cual tiene un rango dinamico High Dynamic Range Imaging la mayoria de personas que las usan solo la utilizan para mapear el ambiente en una escena pesa mucho pero los resultados lo valen. este es un tuto que anda rodando por los foros es simple y se entiende mejor el enrrede qu...
- Mar Jun 10, 2008 1:59 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Pregunta novato: copiar-pegar
- Respuestas: 1
- Vistas: 7217
Re: Pregunta novato: copiar-pegar
tu solucion es facil pero no es como crees no es simplimente copiar y luego pegar para pasar algo creado de un archivo .blen a otro lo que deves hacer es.. 1. ir a archivo - append or link 2. busca tu archivo donde tienes los ojos 3. cuando entres al archivo te aparecera una lista la cual es todos l...