Se encontraron 4 coincidencias

por asdf
Jue Sep 13, 2007 8:15 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Emparentar armature
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Re: Emparentar armature

Exacto. El problema que tení­a era el ChainLen. Lo tení­a ajustado para el final de la columna (la pelvis del personaje). Una vez ajustado (a los hombros) el personaje ha recobrado su forma correcta.
por asdf
Lun Sep 10, 2007 10:19 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Emparentar armature
Respuestas: 2
Vistas: 5397

Emparentar armature

Hola. Mi caso es el siguiente: tengo un personaje con una armadura completa. Además, cuenta con drivers y empties deformadores de lattices. Ahora que me vuelvo a centrar en la armadura, veo que los hombros no están emparentados a la columna, por lo que al mover el cuerpo, los brazos se quedan atrás....
por asdf
Jue Sep 06, 2007 1:39 pm
Foro: Blender General
Tema: Draw extra: bounds
Respuestas: 0
Vistas: 3200

Draw extra: bounds

Hola. El caso es el siguiente. Tengo que hacer un suelo de madera a base de tablas independientes. Para facilitarme las cosas (ya que tení­a 4 texturas diferentes) añadí­ diferentes \"draw extras\" a las tabls, para tener localizadas las texturas y no tener varias tablas juntas con la misma textura....
por asdf
Jue Sep 06, 2007 4:33 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Ayuda con partí­culas
Respuestas: 2
Vistas: 6315

Ayuda con partí­culas

Hola. Hace poco que he empezado con Blender y me gustarí­a que me echaran una mano. Ayer mismo he creado una imagen en Blender (renderizada también con Blender) y en general estoy bastante contento con el resultado. Lo que no me termina de convencer son las hierbas que tengo en primer plano. Me gust...