Se encontraron 63 coincidencias

por fisicomolon
Lun May 07, 2012 2:04 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Problema con fiscos (soy novato)
Respuestas: 2
Vistas: 5614

Re: Problema con fiscos (soy novato)

Ohh que buena respuesta y que gran tutorial, me encanta mucho.

=D
por fisicomolon
Mar Abr 22, 2008 6:24 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Manejo de la propiedad Timer
Respuestas: 4
Vistas: 9413

Re: Manejo de la propiedad Timer

esta configuracion cambia la escena pasados 10 segundos, no se si es eso lo que quieres hacer

http://img294.imageshack.us/img294/4951 ... 258kq4.png
por fisicomolon
Mar Abr 22, 2008 6:18 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Videos en el Game Engine
Respuestas: 1
Vistas: 5462

Re: Videos en el Game Engine

se puede hacer, pero tienes que saber ingles, para descifrar esto

http://blenderartists.org/forum/showthr ... ame+engine

no puedo ayudarte mas porque la verdad es que no lo he probado.
por fisicomolon
Mar Abr 22, 2008 1:13 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Runtime presentación
Respuestas: 21
Vistas: 31747

Re: Runtime presentación

gracias por compartirlo
por fisicomolon
Mar Abr 22, 2008 1:08 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: vector velocidad y fí­sica
Respuestas: 3
Vistas: 9290

Re: vector velocidad y fí­sica

canbum, no veo la relacion de tu problema con el de gorka, tu problema me da la sensacion que puede ser de colisiones, asegurate de que todas las caras de tus planos, estan desactivdas para las colisiones y de que estan configurados como ghost. Si no puedes hacer esto, por que tu juego no va así­, p...
por fisicomolon
Mar Abr 22, 2008 1:04 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Blender Game Engine MMORPG?
Respuestas: 3
Vistas: 9339

Re: Blender Game Engine MMORPG?

mi consejo es que te olvides, de un online-mmorpg y empieces por algo que no haga falta 10 años y 200 personas para realizarlo.

Todavia no sabes escalar, pero tu primera montaña será el everest. Como ves no suena muy bien no?, pues tu haces lo mismo.
por fisicomolon
Mar Abr 22, 2008 1:01 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Colisiones con modelos humanos.
Respuestas: 5
Vistas: 11369

Re: Colisiones con modelos humanos.

lo mejor es definir las fisicas, colisiones etc, con un simple cubo. Cuando el cubo se comporte como tu quieres, lo haces invisible y emparentas tu personaje, al que habras hecho ghost y habras desactivado las colisiones de sus caras. Asi el personaje seguirá al cubo y se comportará como lo haga el ...
por fisicomolon
Mar Abr 22, 2008 12:59 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Manejo de la propiedad Timer
Respuestas: 4
Vistas: 9413

Re: Manejo de la propiedad Timer

yo te puedo ayudar, jeje, de foro en foro y tiro porque me toca, que problema tienes que el timer?
por fisicomolon
Jue Abr 17, 2008 8:17 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: ¿Como usar Bullet Physics en Blender?
Respuestas: 1
Vistas: 6912

Re: ¿Como usar Bullet Physics en Blender?

no hay que hacer nada de nada, ya está incluido.

Cuando ocurran colisiones, caidas, los objetos rueden, etc, lo hacen segun los calculos fisica de bullet, no hay mas.
por fisicomolon
Jue Abr 17, 2008 8:14 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: gamen engine blender ayuda
Respuestas: 1
Vistas: 5117

Re: gamen engine blender ayuda

quieres a alguien para interrogarlo por el mesenger no?

que morro...

Pregunta una a una tus dudas en los foros, y entre todos te ayudarán te recomiendo este y el de canguro3d. Es la mejor manera.

Si subes y compartes tu trabajo, tambien facilitaras a la gente la tarea de ayudarte.
por fisicomolon
Jue Abr 17, 2008 8:12 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: vector velocidad y fí­sica
Respuestas: 3
Vistas: 9290

Re: vector velocidad y fí­sica

usa un ray sensor. Es decir, haz que la tecla W funcion si, pasan dos cosas 1. que tengas pulsado la tecla w 2. si tu personaje esta tocando el suelo (sensor ray -z ) Asi cuando te despegues del suelo, deja de aplicarse la velocidad. Así­ obtendras un comportamiento real de tu personaje y/o vehiculo...
por fisicomolon
Jue Ene 03, 2008 1:51 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: friccion en movimiento
Respuestas: 7
Vistas: 12092

Re: friccion en movimiento

que atraviese las pareces no tiene que ver con la friccion. Lo que tienes que hacer es que el personaje se mueva usando LinV y no dLoc. Usando dLoc el personaje avanza segun las unidades que tu le digas. Por ejemplo de 5 en 5, el personaje esta en 5 luego en 10 luego en 15.... pero si la pared esta ...
por fisicomolon
Jue Ene 03, 2008 1:44 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Crear un grupo de creadores de juegos
Respuestas: 30
Vistas: 45536

Re: Crear un grupo de creadores de juegos

http://appolonius1978.googlepages.com/vehicle_demo_advanced_003.rar si quieres hacer un juego de coches en blender, ahí­ tienes por donde empezar es una demo con 3 escenas con 3 coches distintos. Si tienes dudas pregutna en canguro3d y te intentaremos ayudar entre todos los usuarios. No respondo por...
por fisicomolon
Dom Dic 30, 2007 9:51 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Crear un grupo de creadores de juegos
Respuestas: 30
Vistas: 45536

Re: Crear un grupo de creadores de juegos

lo siento leo3d por no responder antes, pero no he podido entrar en la pagina hasta ahora, siempre me decia que el servidor estaba lleno o noseque. Lo siento nuevamente pero yo no resuelvo dudas por el messenger. Si quieres aprender esas cosas que mehas dicho visita los foros de canguro3d que tienen...