Se encontraron 8 coincidencias

por michelson
Lun Feb 12, 2007 4:43 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: problema con parent armature -path en walkcycle
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problema con parent armature -path en walkcycle

Hola tengo un problema haciendo el parent de mi armature con mi path. ya que al enparentar el path al armature (normal parent) se linkea y el armature avanza bien , pero el mesh se deforma y no avanza con el armature. si alguien sabe si ese error es comun y tiene alguna respuesta a mi duda lo agrade...
por michelson
Mié Feb 07, 2007 8:02 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: crear pelos o texturas por zonas de mi modelo
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Re: crear pelos o texturas por zonas de mi modelo

vale Vico, los reviso rait nau!!!


jaja (con mi ingles seguro que me demoro un poco + de lo normal en aprender aj)
por michelson
Mar Feb 06, 2007 9:56 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: crear pelos o texturas por zonas de mi modelo
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Re: crear pelos o texturas por zonas de mi modelo

Hola , bueno , pense un poco y resolvi el tema de los pelos, seleccione unos feces de mi modelo y cree un grupo de vertices luego en el panel de particulas asigne el grupo en la casilla object del panel particulas, eso era todo!! ahora me quedo solo con la pregunta del texturizado, que creo que debe...
por michelson
Mar Feb 06, 2007 9:41 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: crear pelos o texturas por zonas de mi modelo
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crear pelos o texturas por zonas de mi modelo

hola queria saber como se puede hacer para crear pelos por zonas de mi modelo o bien texturizar por zonas tambien, se que son dos preguntas distintas , pero creo que tienen cierta relacion. por ejemplo he visto los renders de venom y son alucinantes, m egustaria saber como los hace bueno eso, un sal...
por michelson
Sab Feb 03, 2007 4:02 pm
Foro: Blender General
Tema: Seleccionar varios vertices a la vez
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Seleccionar varios vertices a la vez

Hola amigos que tal, he revisado algunos tutoriales de modelamiento donde se seleccionan varios vertises o caras a la vez mostrandose una especie de marco punteado para la referencia de los vertics que se quieren seleccionar. pero aun no logro encontrar la manera de como lo hacen agradeceria si algu...
por michelson
Sab Feb 03, 2007 3:45 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problema con modelado personaje, mirror
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Re: problema con modelado personaje, mirror

HEY TAPION ! HEY WIRLOW! muchas gracias por los consejos probé ambos y funciona perfecto yo vengo de 3dmax y nunca aprendi a modelar malla com oahora lo estoy haciendo en blender ademas con informacion de blender hay por montones, lo que hace que la curva de aprendisaje sea mayor. bueno hasta luego ...
por michelson
Sab Feb 03, 2007 2:47 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problema con modelado personaje, mirror
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Vistas: 8092

problema con modelado personaje, mirror

Hola amigos tengo un pequeño probblema que no me deja avanzar en mi primer proyecto de personaje en blender. he hecho algunos tutoriales y revisado el foro pero auno no encuentro solucion a mi problema. estoy modelando un personaje con el modificador mirror, hasta ahi todo bien, pero APARECEN dos pr...
por michelson
Vie Nov 03, 2006 2:50 pm
Foro: Blender General
Tema: hola, novato, uso de camara en blender mac
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hola, novato, uso de camara en blender mac

Hola hace un par de dias empece con blender , lei el manual y por suerte encontre este foro en español. yo vengo de 3dmax por lo que me costo bastane entender blender , pero ahora que tengo mac es la opcion... bueno la cosa es que estoy entendiendo la interface.. y estoy dando recien mis primeros pa...