Se encontraron 294 coincidencias
- Jue Dic 27, 2012 11:05 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Tutorial: Crear un cable Jack
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- Vistas: 6375
Re: Tutorial: Crear un cable Jack
Gracias por la sugerencia, no había visto la opción :)
- Jue Dic 13, 2012 10:26 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Tutorial: Crear un cable Jack
- Respuestas: 3
- Vistas: 6375
Tutorial: Crear un cable Jack
En este tutorial aprenderás a modelar un cable jack y la parte de la cabina de un amplificador, se renderizará con Cycles. Feliz render!
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- Jue Dic 13, 2012 10:23 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Tutorial: Crear un android en blender.
- Respuestas: 1
- Vistas: 4643
Tutorial: Crear un android en blender.
Hace días publique este tutorial sobre cómo modelar un android en Blender y renderizarlo con cycles, espero les guste. Un saludo!
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- Jue Dic 13, 2012 10:19 am
- Foro: Blender General
- Tema: Páginas de tutoriales en español
- Respuestas: 2
- Vistas: 5115
Re: Páginas de tutoriales en español
Envío otra :) blenderes
- Mié Jun 08, 2011 10:57 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Exportar e importar objetos en blender
- Respuestas: 2
- Vistas: 8048
Re: Exportar e importar objetos en blender
Hola, Para lo que quieres no debes usar importar/exportar, debes usar \"append\" -> (File->append atajo por teclado es Shift+F1), allí buscas el .blend y cuando des clic sobre él se te desplegaran los diferentes tipos de propiedades (Object, Texture, World...) que maneja blender, debes seleccionar O...
- Mié Jun 08, 2011 10:43 am
- Foro: Blender General
- Tema: duda
- Respuestas: 9
- Vistas: 14983
Re: duda
Hola,
Es probable que estés en la vista Persp y no Ortho, para ello presiona el \"5\" del numpad, acá te dejo este tutorial que hice, tal vez te pueda ayudar a entender mejor qué pasa:
Link al tutorial
Saludos!
Es probable que estés en la vista Persp y no Ortho, para ello presiona el \"5\" del numpad, acá te dejo este tutorial que hice, tal vez te pueda ayudar a entender mejor qué pasa:
Link al tutorial
Saludos!
- Mar Sep 25, 2007 8:33 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: nuevo superheroe
- Respuestas: 4
- Vistas: 8491
Re: nuevo superheroe
.wasa.
jaja pinta bien, creo q con un poco más de retoque en la malla quedará mejor, está cómico.
jaja pinta bien, creo q con un poco más de retoque en la malla quedará mejor, está cómico.
- Vie Sep 21, 2007 9:51 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: tutorial
- Respuestas: 2
- Vistas: 6125
Re: tutorial
.wasa.
Ahí te pongo dos links a tutoriales (en inglés) muy bueno ambos.
http://gauravnawani.byethost7.com/tutor ... yota1.html
http://perso.orange.fr/speedtiti/tutoriels.htm
Ahí te pongo dos links a tutoriales (en inglés) muy bueno ambos.
http://gauravnawani.byethost7.com/tutor ... yota1.html
http://perso.orange.fr/speedtiti/tutoriels.htm
- Jue Sep 20, 2007 6:00 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Pixie dream (todavia le falta....... mucho)
- Respuestas: 2
- Vistas: 6077
Re: Pixie dream (todavia le falta....... mucho)
.wasa. Hace poco estuve trabajando en un hada también! ahí te pongo el render! Como experiencia de mi trabajo puedo decirte q donde más falle fue en la cara y la expresión, trabaja mucho en lograr un cara no muy humana sino más bien \"delicada\". Y pues de tus renders creo q el cuerpo todavía tien...
- Jue Sep 20, 2007 5:54 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Personaje lucha
- Respuestas: 24
- Vistas: 40469
Re: Personaje lucha
.wasa.
Buenisimo!!
Con las correcciones pertinentes quedará excelente!
Suerte!
Buenisimo!!
Con las correcciones pertinentes quedará excelente!
Suerte!
- Mié Sep 19, 2007 10:10 am
- Foro: Noticias en general
- Tema: PROPUESTA INTERESANTE PARA NUEVO PROGRAMA DE TV
- Respuestas: 7
- Vistas: 14357
Re: PROPUESTA INTERESANTE PARA NUEVO PROGRAMA DE TV
.wasa.
Q buen proyecto!
Q buen proyecto!
- Mié Sep 19, 2007 10:04 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Soldado en progreso
- Respuestas: 5
- Vistas: 9331
Re: Soldado en progreso
.wasa.
va bien, el modelo está interesante. El modelado va bien, creo q a la textura todavía le falta ( en la parte de las costillas se ve mal, se ve \"estirada\" la textura\") y algo más de detalle no quedaría mal.
Suerte!
va bien, el modelo está interesante. El modelado va bien, creo q a la textura todavía le falta ( en la parte de las costillas se ve mal, se ve \"estirada\" la textura\") y algo más de detalle no quedaría mal.
Suerte!
- Mié Sep 19, 2007 10:00 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Personaje lucha
- Respuestas: 24
- Vistas: 40469
Re: Personaje lucha
.wasa.
Está quedando muy bien el modelo, hay q verlo en acción XD
Muy bien detallado.
.Suerte.
Está quedando muy bien el modelo, hay q verlo en acción XD
Muy bien detallado.
.Suerte.
- Lun Sep 17, 2007 10:43 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Personaje en desarrollo
- Respuestas: 33
- Vistas: 45013
Re: Personaje en desarrollo
RICARDO4D escribió: Hola , esta muy bien ,pero alguien sabe donde pdo descargar el python no puedo hacer ni un miserable ojo ayuda porfavor ,gracias .wasa. El python lo descargas de python.org y pues para hacer un ojo acá te pongo un tuto: http://web.pdx.edu/~wlf/tut.html http://en.wikibooks.org/wi...
- Sab Sep 15, 2007 5:04 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ayuda con blender en windows
- Respuestas: 2
- Vistas: 6055
Re: ayuda con blender en windows
.wasa.
Pues el problema está raro, si sólo pasa con blender pues podría ser por problemas con la aceleración gráfica aunque dudo, sería bueno ver si la consola muestra algo y también q especifiques más tu pc. Puede también ser un virus, pero pensar en el virus si pasa no sólo con blender.
suerte!
Pues el problema está raro, si sólo pasa con blender pues podría ser por problemas con la aceleración gráfica aunque dudo, sería bueno ver si la consola muestra algo y también q especifiques más tu pc. Puede también ser un virus, pero pensar en el virus si pasa no sólo con blender.
suerte!