Gracias octavio.
Voy a trabajar en esto para ver que pasa. :hammer:
Se encontraron 3 coincidencias
- Vie Ene 28, 2005 12:16 pm
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- Vie Ene 28, 2005 12:02 am
- Foro: Blender General
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Re: C++
Hola: Gracias por la respuesta, lo que pasa es que yo antes trabajaba en Windows con 3DMax para diseñar los modelos y luego en linux cargaba los vertices y coordenadas de textura en OpenGL pero haciendo todo practicamente desde cero, cundo conocí blender hace poco quede encantado con las facilidades...
- Dom Ene 23, 2005 12:04 pm
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C++
La idea de Python me parece muy interesante y poderosa, pero hay alguna manera de trabajar en C++ (OpenGL), partiendo de Blender :cry: