Se encontraron 5501 coincidencias

por soliman
Vie May 04, 2007 2:20 pm
Foro: Blender General
Tema: efecto bandera!
Respuestas: 4
Vistas: 8169

Re: efecto bandera!

Esto ya lo hice hace tiempo
http://www.youtube.com/watch?v=yDJnVRINId8
por soliman
Jue May 03, 2007 2:05 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: DUDA EN LA CONSOLA BLENDER EN EL SEGUNDO PARRAFO
Respuestas: 1
Vistas: 4208

Re: DUDA EN LA CONSOLA BLENDER EN EL SEGUNDO PARRAFO

Lo que hace la consola en la segunda linea es...
Primero chequea o ANALIZA si está Python ... y luego dice que está perfecto o conseguido (GOT IT)

Lo cual quiere decir, que lo tienes bien puesto.
por soliman
Mié May 02, 2007 4:42 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: The true love!!
Respuestas: 9
Vistas: 13978

Re: The true love!!

Creo que al charco de sangre le sobran los especulares o reflejos. Creo que no hacen tanto de \"espejo\"
Lo demás casi perfecto....tal vez si le pones un \"suelo\" o \"base\"
por soliman
Mié May 02, 2007 9:06 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: yafray
Respuestas: 3
Vistas: 7090

Re: yafray

Mira en mi página donde pone Yafray. http://apuntesdeblender.iespana.es/ Es un tuto sencillo Tienes que bajarte la ultima version de Yafray e instalarla en tu ordenador, lo que ahora no recuerdo es si tambien se debe configurar la File Paths Tambien tengo un tuto para que sepas lo que es. Configurar...
por soliman
Mié May 02, 2007 8:54 am
Foro: Blender General
Tema: modelado de unos anteojos
Respuestas: 7
Vistas: 9969

Re: modelado de unos anteojos

http://www.megaupload.com/es/?d=3EHJWX82

Unas sencillas gafas, para que veas los materiales
por soliman
Mié May 02, 2007 2:11 am
Foro: Blender General
Tema: modelado de unos anteojos
Respuestas: 7
Vistas: 9969

Re: modelado de unos anteojos

Mira esta imagen y te harás una idea http://img413.imageshack.us/my.php?image=gafawh3.jpg Creas un circulo NURBS y le das la forma, luedo lo duplicas con Shift+D y lo escalas (S) hacia el interior, un poco más pequeño, y le pones los valores que hay en la ventana Curve and Surface; y ya tienes lo ma...
por soliman
Mar May 01, 2007 3:30 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: fluidos
Respuestas: 1
Vistas: 5131

Re: fluidos

No se muy bien a que te refieres.
Si lo que quieres es que sea la animación de más de 250 Layers, pues le pones más. Si lo que necesitas es que el liquido sea un continuo... pues presionas el botón Inflow en lugar de Fluid.
No se si esto es lo que quieres...
por soliman
Lun Abr 30, 2007 4:29 pm
Foro: Blender General
Tema: blender? pero que es blender!!!!!!
Respuestas: 5
Vistas: 6859

Re: blender? pero que es blender!!!!!!

Si te valen mis apuntes

http://apuntesdeblender.iespana.es/

Si no tienes ratón te va a costar el meterle mano al Blender. Yo te aconsejo que te compres uno para el portatil.
por soliman
Sab Abr 14, 2007 7:55 am
Foro: Blender General
Tema: Tutorial para Blender 4.3 o similar.
Respuestas: 2
Vistas: 5198

Re: Tutorial para Blender 4.3 o similar.

Quieres decir 2.43.....NO http://apuntesdeblender.iespana.es/ Mí­rate mis apuntes a ver si te valen. También puedes bajarte una versión anterior de blender, practicas el ejercicio con ella y luego lo abres con la última y comparas. También he puesto en la parte inferior de mi página, una especie de ...
por soliman
Dom Abr 08, 2007 1:36 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Multiples problemas
Respuestas: 8
Vistas: 10630

Re: Multiples problemas

http://apuntesdeblender.iespana.es/

Mira donde pone Particulas

Cuando utilizas las particulas si quieres que a la vez se vea la malla, debes presionar el botón Mesh de Particulas.
por soliman
Dom Abr 08, 2007 1:19 pm
Foro: Blender General
Tema: problema al abrir imagen
Respuestas: 3
Vistas: 6733

Re: problema al abrir imagen

http://apuntesdeblender.iespana.es/

Mira donde pone Backgroun Image

A ver si te sirve
por soliman
Dom Abr 08, 2007 4:41 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Problemas con UV
Respuestas: 2
Vistas: 5836

Re: Problemas con UV

http://wiki.blender.org/index.php/Manua ... UV_Mapping
Supongo que te refieres a esto.
Cuando la hayas puesto debes presionar el botón TexFace de Material
por soliman
Mié Mar 28, 2007 11:14 am
Foro: Blender General
Tema: Nuevo en el asunto
Respuestas: 11
Vistas: 13283

Re: Nuevo en el asunto

Seleccionas los vértices que quieres esconder y presionas la tecla H... para volver... Alt+H


http://members.chello.nl/j.kassenaar/blender/hotkeys/

Referencia de las diferentes opciones con los botones en Blender
por soliman
Mar Mar 20, 2007 7:26 am
Foro: Blender General
Tema: Pasar de Extrusionado a volumen \"real\"
Respuestas: 2
Vistas: 5241

Re: Pasar de Extrusionado a volumen \"real\"

A ver si yo lo he entendido. Si TU creas un Plano (plane) estando en Modo Edición (Edit Mode) ya puedes manipular independientemente cada uno de los 4 vértices. Si lo extruyes, tendrás 8 vértices que tambien puedes manipular individualmente. Lo que tendrás ya es un objeto con volumen, que no sé si e...
por soliman
Lun Mar 05, 2007 4:31 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: tutorial
Respuestas: 7
Vistas: 11353

Re: tutorial

He bajado el tuto que dice WIRLOW y he cambiado un poquito la forma de hacerlo, pero sale bastante guapo....NO

http://img110.imageshack.us/my.php?image=chuponte0.jpg